本文將研究 ES6 的 for ... of 循環。
舊方法
在過去,有兩種方法可以遍歷 javascript。
首先是經典的 for i 循環,它使你可以遍歷數組或可索引的且有 length 屬性的任何對象。
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for (i=0;i<things.length;i++) { var thing = things[i] /* ... */ } |
其次是 for ... in 循環,用于循環一個對象的鍵/值對。
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for (key in things) { if (!thing.hasOwnProperty(key)) { continue ; } var thing = things[key] /* ... */ } |
for ... in 循環通常被視作旁白,因為它循環了對象的每一個可枚舉屬性[1]。這包括原型鏈中父對象的屬性,以及被分配為方法的所以屬性。換句話說,它遍歷了一些人們可能想不到的東西。使用 for ... in 通常意味著循環塊中有很多保護子句,以避免出現不需要的屬性。
早期的 javascript 通過庫解決了這個問題。許多 JavaScript 庫(例如:Prototype.js,jQuery,lodash 等)都有類似 each 或 foreach 這樣的工具方法或函數,可讓你無需 for i 或 for ... in 循環去遍歷對象和數組。
for ... of 循環是 ES6 試圖不用第三方庫去解決其中一些問題的方式。
for … of
for ... of 循環
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for (const thing of things) { /* ... */ } |
它將遍歷一個可迭代(iterable)對象。
可迭代對象是定義了 @@ iterator 方法的對象,而且 @@iterator 方法返回一個實現了迭代器協議的對象,或者該方法是生成器函數。
在這句話中你需要理解很多東西:
- 可迭代的對象
- @@iterator方法( @@是什么意思?)
- 迭代器協議(這里的協議是什么意思?)
- 等等,迭代(iterable)和迭代器(iterator)不是一回事?
- 另外,生成器函數又是什么鬼?
下面逐個解決這些疑問。
內置 Iterable
首先,javascript 對象中的一些內置對象天然的可以迭代,比如最容易想到的就是數組對象。可以像下面的代碼中一樣在 for ... of 循環中使用數組:
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const foo = [ 'apples' , 'oranges' , 'pears' ] for (const thing of foo) { console.log(thing) } |
輸出結果是數組中的所有元素。
apples
oranges
pears
還有數組的 entries 方法,它返回一個可迭代對象。這個可迭代對象在每次循環中返回鍵和值。例如下面的代碼:
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const foo = [ 'apples' , 'oranges' , 'pears' ] for (const thing of foo.entries()) { console.log(thing) } |
將輸出以下內容
[ 0, 'apples' ]
[ 1, 'oranges' ]
[ 2, 'pears' ]
當用下面的語法時,entries 方法會更有用
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const foo = [ 'apples' , 'oranges' , 'pears' ] for (const [key, value] of foo.entries()) { console.log(key, ':' ,value) } |
在 for 循環中聲明了兩個變量:一個用于返回數組的第一項(值的鍵或索引),另一個用于第二項(該索引實際對應的值)。
一個普通的 javascript 對象是不可迭代的。如果你執行下面這段代碼:
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// 無法正常執行 const foo = { 'apples' : 'oranges' , 'pears' : 'prunes' } for (const [key, value] of foo) { console.log(key, ':' ,value) } |
會得到一個錯誤
$ node test.js
/path/to/test.js:6
for(const [key, value] of foo) {
TypeError: foo is not iterable
然而全局 Object 對象的靜態 entries 方法接受一個普通對象作為參數,并返回一個可迭代對象。就像這樣的程序:
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const foo = { 'apples' : 'oranges' , 'pears' : 'prunes' } for (const [key, value] of Object.entries(foo)) { console.log(key, ':' ,value) } |
能夠得到你期望的輸出:
$ node test.js
apples : oranges
pears : prunes
創建自己的 Iterable
如果你想創建自己的可迭代對象,則需要花費更多的時間。你會記得前面說過:
可迭代對象是定義了 @@ iterator 方法的對象,而且 @@iterator 方法返回一個實現了迭代器協議的對象,或者該方法是生成器函數。
搞懂這些內容的最簡單方法就是一步一步的去創建可迭代對象。首先,我們需要一個實現 @@iterator 方法的對象。 @@ 表示法有點誤導性,我們真正 要做的是用預定義的 Symbol.iterator 符號定義方法。
如果用迭代器方法定義對象并嘗試遍歷:
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const foo = { [Symbol.iterator]: function () { } } for (const [key, value] of foo) { console.log(key, value) } |
得到一個新錯誤:
for(const [key, value] of foo) {
^
TypeError: Result of the Symbol.iterator method is not an object
這是 javascript 告訴我們它在試圖調用 Symbol.iterator 方法,但是調用的結果不是對象。
為了消除這個錯誤,需要用迭代器方法來返回實現了迭代器協議的對象。這意味著迭代器方法需要返回一個有 next 鍵的對象,而 next 鍵是一個函數。
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const foo = { [Symbol.iterator]: function () { return { next: function () { } } } } for (const [key, value] of foo) { console.log(key, value) } |
如果運行上面的代碼,則會出現新錯誤。
for(const [key, value] of foo) {
^
TypeError: Iterator result undefined is not an object
這次 javascript 告訴我們它試圖調用 Symbol.iterator 方法,而該對象的確是一個對象,并且實現了 next 方法,但是 next 的返回值不是 javascript 預期的對象。
next 函數需要返回有特定格式的對象——有 value 和 done 這兩個鍵。
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next: function () { //... return { done: false , value: 'next value' } } |
done 鍵是可選的。如果值為 true(表示迭代器已完成迭代),則說明迭代已結束。
如果 done 為 false 或不存在,則需要 value 鍵。 value 鍵是通過循環此應該返回的值。
所以在代碼中放入另一個程序,它帶有一個簡單的迭代器,該迭代器返回前十個偶數。
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class First20Evens { constructor() { this .currentValue = 0 } [Symbol.iterator]( "Symbol.iterator" ) { return { next: ( function () { this .currentValue+=2 if ( this .currentValue > 20) { return {done: true } } return { value: this .currentValue } }).bind( this ) } } } const foo = new First20Evens; for (const value of foo) { console.log(value) } |
生成器
手動去構建實現迭代器協議的對象不是唯一的選擇。生成器對象(由生成器函數返回)也實現了迭代器協議。上面的例子用生成器構建的話看起來像這樣:
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class First20Evens { constructor() { this .currentValue = 0 } [Symbol.iterator]( "Symbol.iterator" ) { return function *() { for (let i=1;i<=10;i++) { if (i % 2 === 0) { yield i } } }() } } const foo = new First20Evens; for (const item of foo) { console.log(item) } |
本文不會過多地介紹生成器,如果你需要入門的話可以看這篇文章。今天的重要收獲是,我們可以使自己的 Symbol.iterator 方法返回一個生成器對象,并且該生成器對象能夠在 for ... of 循環中“正常工作”。 “正常工作”是指循環能夠持續的在生成器上調用 next,直到生成器停止 yield 值為止。
$ node sample-program.js
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參考資料
對象的每個可枚舉屬性: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/for...in
總結
到此這篇關于ES6的循環與可迭代對象的文章就介紹到這了,更多相關ES6循環與可迭代對象內容請搜索服務器之家以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持服務器之家!
原文鏈接:https://mp.weixin.qq.com/s/fokroyy81y6RHP1n9KPx0g