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服務(wù)器之家 - 編程語言 - IOS - iOS仿高德首頁推拉效果實(shí)例代碼

iOS仿高德首頁推拉效果實(shí)例代碼

2021-12-29 14:49鄂北 IOS

這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于iOS仿高德首頁推拉效果的相關(guān)資料,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,需要的朋友可以參考下

iOS仿高德首頁推拉效果實(shí)例代碼

上面是實(shí)現(xiàn)的效果,滑動的視圖是新建的一個UIView子類

1、滑動view的調(diào)用

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SlideView * slideView = [[SlideView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, kScreenHeight-140, kScreenWidth, kScreenHeight-100)];
slideView.topH = 100;
[self.view addSubview:slideView];

SlideView是新建的一個UIView子類

kScreenHeight屏幕高

kScreenWidth屏幕寬

topH是視圖滑動到頂部時距離屏幕頂部的距離

注意點(diǎn):SlideView的高應(yīng)該是屏幕的高減去topH,否則視圖滑到頂部時高會有點(diǎn)不適配的問題

2、為視圖添加滑動手勢和tableview相關(guān)配置

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UIPanGestureRecognizer * panGestureRecognizer = [[UIPanGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(panAction:)];
panGestureRecognizer.delegate = self;
[self addGestureRecognizer:panGestureRecognizer];
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self.tableView.bounces = NO;
self.tableView.userInteractionEnabled = NO;

tableView必須加上上面這兩個屬性

userInteractionEnabled屬性是用來阻止當(dāng)視圖在底部時禁止tableview上的手勢的,不加這個屬性時會導(dǎo)致視圖在底部時會響應(yīng)tableview向上滾動的事件,從而導(dǎo)致視圖無法整體向上滑動。當(dāng)視圖滑到頂部時又需要把userInteractionEnabled設(shè)為YES,否則tableview無法向上滾動。如果在底部時tableview并沒有展示出來,展示的只是一些其他的控件就可以不需要設(shè)置這個屬性
bounces設(shè)為NO是為了阻止tableview滾動到頂部時還能響應(yīng)自己的向下拉的事件,從而去響應(yīng)整個視圖的向下滑到手勢。

3、設(shè)置允許同時響應(yīng)多個手勢

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- (BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldRecognizeSimultaneouslyWithGestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)otherGestureRecognizer {
    return YES;
}

這個允許同時響應(yīng)多個手勢是必須的,否則視圖的手勢會被tableview的事件覆蓋掉。

4、滑動相關(guān)邏輯處理

1、在scrollViewDidScroll中獲取tableview偏移量,記錄下來

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-(void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView
{
    CGFloat currentPostion = scrollView.contentOffset.y;
    self.stop_y = currentPostion;
}

2、滑動手勢的處理

self.top是視圖的self.frame.origin.y,我這邊是寫在了分類中。

self.bottomH在視圖初始時將self.top賦值給了self.bottomH

在視圖滑動過程中對速度和距離做了判斷,根據(jù)速度和距離將視圖滑動到底部和頂部

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- (void)panAction:(UIPanGestureRecognizer *)pan
{
    // 獲取視圖偏移量
    CGPoint point = [pan translationInView:self];
    // stop_y是tableview的偏移量,當(dāng)tableview的偏移量大于0時則不去處理視圖滑動的事件
    if (self.stop_y>0) {
        // 將視頻偏移量重置為0
        [pan setTranslation:CGPointMake(0, 0) inView:self];
        return;
    }
    
    // self.top是視圖距離頂部的距離
    self.top += point.y;
    if (self.top < self.topH) {
        self.top = self.topH;
    }
    
    // self.bottomH是視圖在底部時距離頂部的距離
    if (self.top > self.bottomH) {
        self.top = self.bottomH;
    }
    
    // 在滑動手勢結(jié)束時判斷滑動視圖距離頂部的距離是否超過了屏幕的一半,如果超過了一半就往下滑到底部
    // 如果小于一半就往上滑到頂部
    if (pan.state == UIGestureRecognizerStateEnded || pan.state == UIGestureRecognizerStateCancelled) {
        
        // 滑動速度
        CGPoint velocity = [pan velocityInView:self];
        CGFloat speed = 350;
        if (velocity.y < -speed) {
            [self goTop];
            [pan setTranslation:CGPointMake(0, 0) inView:self];
            return;
        }else if (velocity.y > speed){
            [self goBack];
            [pan setTranslation:CGPointMake(0, 0) inView:self];
            return;
        }
        
        if (self.top > kScreenHeight/2) {
            [self goBack];
        }else{
            [self goTop];
        }
    }
    
    [pan setTranslation:CGPointMake(0, 0) inView:self];
}

3、滑動到底部和頂部的事件

滑到底部時需要userInteractionEnabled設(shè)為NO,取消掉tableview的響應(yīng)事件。滑到頂部時再將userInteractionEnabled設(shè)為YES

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- (void)goTop {
    [UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{
        self.top = self.topH;
    }completion:^(BOOL finished) {
        self.tableView.userInteractionEnabled = YES;
    }];
}
 
- (void)goBack {
    [UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{
        self.top = self.bottomH;
    }completion:^(BOOL finished) {
        self.tableView.userInteractionEnabled = NO;
    }];
}

4、注意點(diǎn)

因?yàn)樵诘撞繒r給tableview的serInteractionEnabled屬性設(shè)置了NO,這將導(dǎo)致tableview上的所有事件都被取消了,包括cell的選中。如果想保留這個屬性,則可以在scrollViewDidScroll中增加[scrollView setContentOffset:CGPointMake(0, 0)]
同時將代碼中的serInteractionEnabled全部注釋掉就可以了。

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-(void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView
{
    CGFloat currentPostion = scrollView.contentOffset.y;
    self.stop_y = currentPostion;
    
    if (self.top>self.topH) {
        [scrollView setContentOffset:CGPointMake(0, 0)];
    }
}

至此整個滑動效果就實(shí)現(xiàn)了,有興趣的小伙伴可以下載demo看看

總結(jié)

到此這篇關(guān)于iOS仿高德首頁推拉效果的文章就介紹到這了,更多相關(guān)iOS仿高德首頁推拉內(nèi)容請搜索服務(wù)器之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持服務(wù)器之家!

原文鏈接:https://www.jianshu.com/p/5c0c1059923f

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