一、iOS的三種多線程技術
1、NSThread
–優點:NSThread 比其他兩個輕量級,使用簡單
–缺點:需要自己管理線程的生命周期、線程同步、加鎖、睡眠以及喚醒等。線程同步對數據的加鎖會有一定的系統開銷
2、NSOperation
不需要關心線程管理,數據同步的事情,可以把精力放在自己需要執行的操作上
3、GCD
基于C語言的
二、基本使用
NSThread的基本使用
方式一:
// block let thread = Thread.init { print("1、----this is thread (Thread.current) ") } thread.start()
方式二:
// SEL let thread2 = Thread.init(target: self, selector: #selector(text), object: nil) thread2.start()
@objc func text(){ print("2、----this is thread (Thread.current) ") }
方式三:
self.performSelector(inBackground: #selector(text2), with: nil)
輸出
tips:可以給任意一個線程增加延遲看看
print(thread.isCancelled)//是否取消 print(thread.isExecuting)//是否在執行 print(thread.isFinished)//是否完成 print(thread.isMainThread)//是否是主線程
NSOperation的基本使用
方式一:
let queue = OperationQueue.init() // 最大線程數 queue.maxConcurrentOperationCount = 2 queue.addOperation { sleep(1) print("1111") } queue.addOperation { print("2222") }
輸出結果如下:
方式二:可設置優先級
let queue = OperationQueue.init() let op = BlockOperation.init { print("op") } op.queuePriority = .normal //設置優先級 queue.addOperation(op) let op2 = BlockOperation.init { print("op2") } op2.queuePriority = .normal queue.addOperation(op2) queue.addOperation { print("op3") }
略作修改
let queue = OperationQueue.init() let op = BlockOperation.init { sleep(1) print("op") } op.queuePriority = .normal //設置優先級 queue.addOperation(op) let op2 = BlockOperation.init { sleep(1) print("op2") } op2.queuePriority = .veryHigh queue.addOperation(op2) queue.addOperation { print("op3") }
輸出如下:
優先級如下:
GCD的基本使用
方式一:queue.async 異步
let queue = DispatchQueue.init(label: "com.zjb.concurrent",attributes: .concurrent) for i in 0...15 { queue.async { sleep(1) print("this is (Thread.current) (i)") } }
方式二:queue.sync 同步
let queue = DispatchQueue.init(label: "com.zjb.concurrent",attributes: .concurrent) for i in 0...15 { queue.sync { sleep(1) print("this is (Thread.current) (i)") } }
附加網絡上一段代碼
for i in 1...10 { DispatchQueue.global(qos: DispatchQoS.QoSClass.default).async { NSLog("DispatchQoS.QoSClass.default, %d", i) } DispatchQueue.global(qos: DispatchQoS.QoSClass.background).async { NSLog("DispatchQoS.QoSClass.background, %d", i) } DispatchQueue.global(qos: DispatchQoS.QoSClass.unspecified).async { NSLog("DispatchQoS.QoSClass.unspecified, %d", i) } DispatchQueue.global(qos: DispatchQoS.QoSClass.userInitiated).async { NSLog("DispatchQoS.QoSClass.userInitiated, %d", i) } DispatchQueue.global(qos: DispatchQoS.QoSClass.userInteractive).async { NSLog("DispatchQoS.QoSClass.userInteractive, %d", i) } DispatchQueue.global(qos: DispatchQoS.QoSClass.utility).async { NSLog("DispatchQoS.QoSClass.utility, %d", i) } }
優先級userInteractive最高、background最低
總結
到此這篇關于iOS中多線程入門使用的文章就介紹到這了,更多相關iOS多線程使用內容請搜索服務器之家以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持服務器之家!
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