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服務器之家 - 編程語言 - JavaScript - js教程 - 利用 JavaScript 實現并發控制的示例代碼

利用 JavaScript 實現并發控制的示例代碼

2021-12-23 15:49descire js教程

這篇文章主要介紹了利用 JavaScript 實現并發控制的示例代碼,本文通過實例代碼給大家介紹的非常想詳細,對大家的學習或工作具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下

一、前言

  在開發過程中,有時會遇到需要控制任務并發執行數量的需求。

  例如一個爬蟲程序,可以通過限制其并發任務數量來降低請求頻率,從而避免由于請求過于頻繁被封禁問題的發生。

  接下來,本文介紹如何實現一個并發控制器。

二、示例

const task = timeout => new Promise((resolve) => setTimeout(() => {
  resolve(timeout);
 }, timeout))

 const taskList = [1000, 3000, 200, 1300, 800, 2000];

 async function startNoConcurrentControl() {
  console.time(NO_CONCURRENT_CONTROL_LOG);
  await Promise.all(taskList.map(item => task(item)));
  console.timeEnd(NO_CONCURRENT_CONTROL_LOG);
 }

 startNoConcurrentControl();

  上述示例代碼利用 Promise.all 方法模擬6個任務并發執行的場景,執行完所有任務的總耗時為 3000 毫秒。

  下面會采用該示例來驗證實現方法的正確性。

三、實現

  由于任務并發執行的數量是有限的,那么就需要一種數據結構來管理不斷產生的任務。

  隊列的「先進先出」特性可以保證任務并發執行的順序,在 JavaScript 中可以通過「數組來模擬隊列」

class Queue {
  constructor() {
   this._queue = [];
  }

  push(value) {
   return this._queue.push(value);
  }

  shift() {
   return this._queue.shift();
  }

  isEmpty() {
   return this._queue.length === 0;
  }
 }

  對于每一個任務,需要管理其執行函數和參數:

class DelayedTask {
  constructor(resolve, fn, args) {
   this.resolve = resolve;
   this.fn = fn;
   this.args = args;
  }
 }

  接下來實現核心的 TaskPool 類,該類主要用來控制任務的執行:

class TaskPool {
  constructor(size) {
   this.size = size;
   this.queue = new Queue();
  }

  addTask(fn, args) {
   return new Promise((resolve) => {
    this.queue.push(new DelayedTask(resolve, fn, args));
    if (this.size) {
     this.size--;
     const { resolve: taskResole, fn, args } = this.queue.shift();
     taskResole(this.runTask(fn, args));
    }
   })
  }

  pullTask() {
   if (this.queue.isEmpty()) {
    return;
   }

   if (this.size === 0) {
    return;
   }

   this.size++;
   const { resolve, fn, args } = this.queue.shift();
   resolve(this.runTask(fn, args));
  }

  runTask(fn, args) {
   const result = Promise.resolve(fn(...args));

   result.then(() => {
    this.size--;
    this.pullTask();
   }).catch(() => {
    this.size--;
    this.pullTask();
   })

   return result;
  }
 }

TaskPool 包含三個關鍵方法:

  • addTask: 將新的任務放入隊列當中,并觸發任務池狀態檢測,如果當前任務池非滿載狀態,則從隊列中取出任務放入任務池中執行。
  • runTask: 執行當前任務,任務執行完成之后,更新任務池狀態,此時觸發主動拉取新任務的機制。
  • pullTask: 如果當前隊列不為空,且任務池不滿載,則主動取出隊列中的任務執行。

利用 JavaScript 實現并發控制的示例代碼

  接下來,將前面示例的并發數控制為2個:

 const cc = new ConcurrentControl(2);

 async function startConcurrentControl() {
  console.time(CONCURRENT_CONTROL_LOG);
  await Promise.all(taskList.map(item => cc.addTask(task, [item])))
  console.timeEnd(CONCURRENT_CONTROL_LOG);
 }

 startConcurrentControl();

  執行流程如下:

利用 JavaScript 實現并發控制的示例代碼

  最終執行任務的總耗時為 5000 毫秒。

四、高階函數優化參數傳遞

await Promise.all(taskList.map(item => cc.addTask(task, [item])))

  手動傳遞每個任務的參數的方式顯得非常繁瑣,這里可以通過「高階函數實現參數的自動透傳」

addTask(fn) {
  return (...args) => {
   return new Promise((resolve) => {
    this.queue.push(new DelayedTask(resolve, fn, args));

    if (this.size) {
     this.size--;
     const { resolve: taskResole, fn: taskFn, args: taskArgs } = this.queue.shift();
     taskResole(this.runTask(taskFn, taskArgs));
    }
   })
  }
 }

改造之后的代碼顯得簡潔了很多:

 await Promise.all(taskList.map(cc.addTask(task)))

五、優化出隊操作

  數組一般都是基于一塊「連續內存」來存儲,當調用數組的 shift 方法時,首先是刪除頭部元素(時間復雜度 O(1)),然后需要將未刪除元素左移一位(時間復雜度 O(n)),所以 shift 操作的時間復雜度為 O(n)。

利用 JavaScript 實現并發控制的示例代碼

  由于 JavaScript 語言的特性,V8 在實現 JSArray 的時候給出了一種空間和時間權衡的解決方案,在不同的場景下,JSArray 會在 FixedArray 和 HashTable 兩種模式間切換。

  在 hashTable 模式下,shift 操作省去了左移的時間復雜度,其時間復雜度可以降低為 O(1),即使如此,shift 仍然是一個耗時的操作。

  在數組元素比較多且需要頻繁執行 shift 操作的場景下,可以通過「reverse + pop」的方式優化。

const Benchmark = require("benchmark");
 const suite = new Benchmark.Suite;

 suite.add("shift", function() {
  let count = 10;
  const arr = generateArray(count);
  while (count--) {
   arr.shift();
  }
 })
 .add("reverse + pop", function() {
  let count = 10;
  const arr = generateArray(count);
  arr.reverse();
  while (count--) {
   arr.pop();
  }
 })
 .on("cycle", function(event) {
  console.log(String(event.target));
 })
 .on("complete", function() {
  console.log("Fastest is " + this.filter("fastest").map("name"));
  console.log("
")
 })
 .run({
  async: true
 })

通過 benchmark.js 跑出的基準測試數據,可以很容易地看出哪種方式的效率更高:

利用 JavaScript 實現并發控制的示例代碼

  回顧之前 Queue 類的實現,由于只有一個數組來存儲任務,直接使用 reverse + pop 的方式,必然會影響任務執行的次序。

  這里就需要引入雙數組的設計,一個數組負責入隊操作,一個數組負責出隊操作。

 class HighPerformanceQueue {
  constructor() {
   this.q1 = []; // 用于 push 數據
   this.q2 = []; // 用于 shift 數據
  }

  push(value) {
   return this.q1.push(value);
  }

  shift() {
   let q2 = this.q2;
   if (q2.length === 0) {
    const q1 = this.q1;
    if (q1.length === 0) {
     return;
    }
    q2 = this.q2 = q1.reverse();
   }

   return q2.pop();
  }

  isEmpty() {
   if (this.q1.length === 0 && this.q2.length === 0) {
    return true;
   }
   return false;
  }
 }

最后通過基準測試來驗證優化的效果:

利用 JavaScript 實現并發控制的示例代碼

到此這篇關于利用 JavaScript 實現并發控制的示例代碼的文章就介紹到這了,更多相關js 并發控制內容請搜索服務器之家以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持服務器之家!

原文鏈接:https://juejin.cn/post/6912220538286899207

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