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IOS 詳解socket編程[oc]粘包、半包處理

2021-03-04 13:54iOS開發網 IOS

這篇文章主要介紹了IOS 詳解socket編程[oc]粘包、半包處理的相關資料,需要的朋友可以參考下

ios 詳解socket編程[oc]粘包、半包處理

在做socket編程時,如果是做tcp連接,那就不可避免的會遇到粘包與半包的問題,粘包就是多組數據被一并接收了,粘在了一起,無法做劃分;半包就是有數據接收不完整,無法處理。要解決粘包、半包的問題,一般在設計數據(消息)格式時會約定好一個字段專門用于描述數據包的長度,這樣就使數據有了邊界,依靠這個邊界,就能把每組數據劃分出來,數據不完整時也能獲知數據的缺失。

(當然也可以把數據設計成定長數據,但這樣不夠靈活;或者用\n,\r這類字符作為數據劃分依據,但不直觀、不明確,同時也不靈活)

舉個栗子:

消息=消息頭+消息體。消息頭用于描述消息本身的基本信息,消息體則為消息的具體內容

IOS 詳解socket編程[oc]粘包、半包處理

如上圖所示,假如我們的一個消息是這么定義的

消息頭 = msgid(4b)+version(2b)+len(4b),共占用10字節

消息體 =  len中描述的16字節長

所以這條消息的長度就是 26字節

可以看到,要想知道一條完整數據的邊界,關鍵就是消息頭中的len字段

假如我們現在接收到的數據是這樣的:

IOS 詳解socket編程[oc]粘包、半包處理

這個情況下即包含了粘包,也出現了半包的情況,三個數據包粘在了一起,最后一個數據包沒有接收完全,出現了半包的情況,看看代碼如何處理

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- (void)onsocket:(asyncsocket *)sock didreaddata:(nsdata *)data withtag:(long)tag
{
  while (_readbuf.length >= 10)//因為頭部固定10個字節,數據長度至少要大于10個字節,我們才能得到完整的消息描述信息
  {
    nsdata *head = [_readbuf subdatawithrange:nsmakerange(0, 10)];//取得頭部數據
    nsdata *lengthdata = [head subdatawithrange:nsmakerange(6, 4)];//取得長度數據
    nsinteger length = [[[nsstring alloc] initwithdata:lengthdata encoding:nsutf8stringencoding] integervalue];//得出內容長度
    nsinteger complatedatalength = length + 10;//算出一個包完整的長度(內容長度+頭長度)
    if (_readbuf.length >= complatedatalength)//如果緩存中數據夠一個整包的長度
    {
      nsdata *data = [_readbuf subdatawithrange:nsmakerange(0, complatedatalength)];//截取一個包的長度(處理粘包)
      [self handletcpresponsedata:data];//處理包數據
      //從緩存中截掉處理完的數據,繼續循環
      _readbuf = [nsmutabledata datawithdata:[_readbuf subdatawithrange:nsmakerange(complatedatalength, _readbuf.length - complatedatalength)]];
    }
    else//如果緩存中的數據長度不夠一個包的長度,則包不完整(處理半包,繼續讀取)
    {
      [_socket readdatawithtimeout:-1 buffer:_readbuf bufferoffset:_readbuf.length tag:0];//繼續讀取數據
      return;
    }
  }
  //緩存中數據都處理完了,繼續讀取新數據
  [_socket readdatawithtimeout:-1 buffer:_readbuf bufferoffset:_readbuf.length tag:0];//繼續讀取數據
}

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