@property有什么用呢?表面看來,就是將一個方法用屬性的方式來訪問.
上代碼,代碼最清晰了.
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class Circle( object ): def __init__( self , radius): self .radius = radius @property def area( self ): return 3.14 * self .radius * * 2 c = Circle( 4 ) print c.radius print c.area |
可以看到,area雖然是定義成一個方法的形式,但是加上@property后,可以直接c.area,當成屬性訪問.
現在問題來了,(不是挖掘機技術哪家強),每次調用c.area,都會計算一次,太浪費cpu了,怎樣才能只計算一次呢?這就是lazy property.
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class lazy( object ): def __init__( self , func): self .func = func def __get__( self , instance, cls ): val = self .func(instance) setattr (instance, self .func.__name__, val) return val class Circle( object ): def __init__( self , radius): self .radius = radius @lazy def area( self ): print 'evalute' return 3.14 * self .radius * * 2 c = Circle( 4 ) print c.radius print c.area print c.area print c.area |
可以看到,'evalute'只輸出了一次.如果看了我前面幾篇博文,對@lazy的機制應該很好理解.
在這里,lazy類有__get__方法,說明是個描述器,第一次執行c.area的時候,因為順序問題,先去c.__dict__中找,沒找到,就去類空間找,在類Circle中,有area()方法,于是就被__get__攔截.
在__get__中,調用實例的area()方法算出結果,并動態給實例添加個同名屬性把結果賦給它,即加到c.__dict__中去.
再次執行c.area的時候,先去c.__dict__找,因為此時已經有了,就不會經過area()方法和__get__了.
注意點
請注意以下代碼場景:
代碼片段1:
Python2.6代碼
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class Parrot( object ): def __init__( self ): self ._voltage = 100000 @property def voltage( self ): """Get the current voltage.""" return self ._voltage if __name__ = = "__main__" : # instance p = Parrot() # similarly invoke "getter" via @property print p.voltage # update, similarly invoke "setter" p.voltage = 12 |
代碼片段2:
Python2.6代碼
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class Parrot: def __init__( self ): self ._voltage = 100000 @property def voltage( self ): """Get the current voltage.""" return self ._voltage if __name__ = = "__main__" : # instance p = Parrot() # similarly invoke "getter" via @property print p.voltage # update, similarly invoke "setter" p.voltage = 12 |
代碼1、2的區別在于
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class Parrot( object ): |
在python2.6下,分別運行測試
片段1:將會提示一個預期的錯誤信息 AttributeError: can't set attribute
片段2:正確運行
參考python2.6文檔,@property將提供一個ready-only property,以上代碼沒有提供對應的@voltage.setter,按理說片段2代碼將提示運行錯誤,在python2.6文檔中,我們可以找到以下信息:
BIF:
property([fget[, fset[, fdel[, doc]]]])
Return a property attribute for new-style classes (classes that derive from object).
原來在python2.6下,內置類型 object 并不是默認的基類,如果在定義類時,沒有明確說明的話(代碼片段2),我們定義的Parrot(代碼片段2)將不會繼承object
而object類正好提供了我們需要的@property功能,在文檔中我們可以查到如下信息:
new-style class
Any class which inherits from object. This includes all built-in types like list and dict. Only new-style classes can use Python's newer, versatile features like __slots__, descriptors, properties, and __getattribute__().
同時我們也可以通過以下方法來驗證
Python 2.6代碼
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class A: pass >> type (A) < type 'classobj' > |
Python 2.6代碼
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class A( object ): pass >> type (A) < type 'type' > |
從返回的<type 'classobj'>,<type 'type'>可以看出<type 'type'>是我們需要的object類型(python 3.0 將object類作為默認基類,所以都將返回<type 'type'>)
為了考慮代碼的python 版本過渡期的兼容性問題,我覺得應該定義class文件的時候,都應該顯式定義object,做為一個好習慣
最后的代碼將如下:
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class Parrot( object ): def __init__( self ): self ._voltage = 100000 @property def voltage( self ): """Get the current voltage.""" return self ._voltage @voltage .setter def voltage( self , new_value): self ._voltage = new_value if __name__ = = "__main__" : # instance p = Parrot() # similarly invoke "getter" via @property print p.voltage # update, similarly invoke "setter" p.voltage = 12 |
另外,@property是在2.6、3.0新增的,2.5沒有該功能。