建造者模式的適用范圍:想要創建一個由多個部分組成的對象,而且它的構成需要一步接一步的完成。只有當各個部分都完成了,這個對象才完整。建造者模式表現為復雜對象的創建與表現相分離,這樣,同一個過程就有不同的表現。
? 假設我們要創建一個HTML頁面生成器就可以使用建造者模式。該模式中,有兩個參與者:建造者(builder)和指揮者(director)。建造者負責創建負責對象的各個組成部分。在HTML例子中,這些組成部分包括:頁面標題、文本標題、內容主體和頁腳。指揮者使用一個建造者實例控制建造的過程。對于HTML示例,這里指調用建造者的函數設置頁面標題、文本標題等。使用不同的建造者實例讓我們可以創建不同的HTML頁面,而無需更換指揮者代碼。
1. 現實生活中的例子
快餐店使用的即是建造者設計模式。即使存在多種漢堡包(經典款、奶酪漢堡包等等)和不同的包裝(大、中、小盒子等),準備一個漢堡包及打包(盒子或者紙袋)的流程都是一樣的。兩種漢堡包的區別在于表現,而不在于建造的過程。指揮者是出納員,將需要準備什么餐品的指令傳達給工作人員,即建造者。
2. 軟件的例子
本文一開始提到的HTML例子,在django-widgy中得到了實際應用。django-widgy是一個Django的第三方樹編輯器擴展,可用作內容管理系統。它包含一個網頁構建器,用來創建具有不同布局的HTML頁面。
? django-query-builder是另一個基于建造者模式的Django第三方擴展庫,該擴展庫可用于動態地構建SQL查詢。使用它,我們可以控制一個查詢的方方面面,并能創建不同種類的查詢。
3. 應用案例
如果我們知道一個對象必須經過多個步驟來創建,并且要求同一個構造過程可用于產生不同的表現,就可以使用建造者模式。例如頁面生成器、文檔轉換器以及用戶界面等等。
? 工廠模式與建造者模式的區別在于工廠模式以單個步驟創建對象,而建造者模式以多個步驟創建對象,且幾乎始終使用一個指揮者。一些有針對性的建造者模式實現并未使用指揮者,如Java的StringBuffer。
? 另一個區別是,在工廠模式下,會立即返回一個創建好的對象;而在建造者模式下,僅需要時客戶端代碼才顯示地請求指揮者返回最終的對象。
? 新電腦類比的例子可能會有助于區分建造者模式和工廠模式。假設你想買一臺新電腦,如果決定購買一臺特定的預配置的電腦型號,例如,最新的蘋果1.4GHz Mac mini,則是使用工廠模式。所有硬件的規格都已經有制造商預先確定,制造商不用向你咨詢就知道自己該做些什么,它們通常接收的僅僅是單條指令。代碼如下
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MINI14 = '1.4GHz Mac mini' class AppleFactory: class MacMini14: def __init__( self ): self .memory = 4 # 單位為GB self .hdd = 500 # 單位為GB self .gpu = 'Intel HD Graphics 5000' def __str__( self ): info = ( 'Model: {}' . format (MINI14), 'Memory: {}GB' . format ( self .memory), 'Hard Disk: {}GB' . format ( self .hdd), 'Graphics Card: {}' . format ( self .gpu)) return '\n' .join(info) def build_computer( self , model): if (model = = MINI14): return self .MacMini14() else : print ( "I dont't know how to build {}" . format (model)) if __name__ = = '__main__' : afac = AppleFactory() mac_mini = afac.build_computer(MINI14) print (mac_mini) |
另一個選擇是購買一臺定制的PC。假若這樣,使用的即是建造者模式。你是指揮者,向制造商(建造者)提供指令說明心中理想的電腦規格。
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class Computer: def __init__( self , serial_number): self .serial = serial_number self .memory = None # 單位為GB self .hdd = None # 單位為GB self .gpu = None def __str__( self ): info = ( 'Memory: {}GB' . format ( self .memory), 'Hard Disk: {}GB' . format ( self .hdd), 'Graphics Card: {}' . format ( self .gpu)) return '\n' .join(info) class ComputerBuilder: def __init__( self ): self .computer = Computer( 'AG23385193' ) def configure_memory( self , amount): self .computer.memory = amount def configure_hdd( self , amount): self .computer.hdd = amount def configure_gpu( self , gpu_model): self .computer.gpu = gpu_model class HardwareEngineer: def __init__( self ): self .builder = None def construct_computer( self , memory, hdd, gpu): self .builder = ComputerBuilder()① [step for step in ( self .builder.configure_memory(memory), self .builder.configure_hdd(hdd), self .builder.configure_gpu(gpu))] @property def computer( self ): return self .builder.computer def main(): engineer = HardwareEngineer() engineer.construct_computer(hdd = 500 , memory = 8 , gpu = 'GeForce GTX 650 Ti' ) computer = engineer.computer print (computer) if __name__ = = '__main__' : main() |
基本的變化是引入了一個建造者ComputerBuilder、一個指揮者HardwareEngineer以及一步接一步裝配一臺電腦的過程,這樣現在就支持不同的配置了(注意, memory、 hdd及gpu是形參并未預先設置)。
4. 小結
本章中,我們學習了如何使用建造者設計模式。可以在工廠模式(工廠方法或抽象工廠)不適用的一些場景中使用建造者模式創建對象。在以下幾種情況下,與工廠模式相比,建造者模式是更好的選擇。
- [ ] 想要創建一個復雜對象(對象由多部分組成,且創建對象的過程結果許多步驟,也許這些步驟還需要特定的順序)。
- [ ] 要求一個對象有許多不同的表現,并希望對象的構造與表現得耦合度低
- [ ] 想要在不同得時間創建對象
? 我們看到了快餐店如何將建造者模式用于準備食物,兩個第三方Django擴展包( django-widgy和django-query-builder)各自如何使用建造者模式來生成HTML頁面和動態的SQL查詢。我們重點學習了建造者模式與工廠模式之間的區別,通過對預先配置(工廠)電腦與客戶定制(建造者)電腦進行訂單類比來理清這兩種設計模式。
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