国产片侵犯亲女视频播放_亚洲精品二区_在线免费国产视频_欧美精品一区二区三区在线_少妇久久久_在线观看av不卡

服務器之家:專注于服務器技術及軟件下載分享
分類導航

PHP教程|ASP.NET教程|Java教程|ASP教程|編程技術|正則表達式|C/C++|IOS|C#|Swift|Android|VB|R語言|JavaScript|易語言|vb.net|

服務器之家 - 編程語言 - C# - Unity3D實現(xiàn)控制攝像機移動

Unity3D實現(xiàn)控制攝像機移動

2022-03-10 13:57JayW就是我吖 C#

這篇文章主要為大家詳細介紹了Unity3D實現(xiàn)控制攝像機移動 ,文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

本文實例為大家分享了Unity3D實現(xiàn)控制攝像機移動的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下

最近公司的幾個項目開發(fā)內(nèi)容基本相同,很多腳本直接復制過來就可以拼接項目。之前一直是代碼愛好者,能自己敲的絕對不去復制粘貼。但是開發(fā)速度確實是被耽誤了,所以接下來打算把開發(fā)中常用的腳本都發(fā)到博客上。自己需要的時候直接拿來。也希望能幫到你們。

unity編輯器中按住鼠標右鍵,在通過控制鍵盤的wasdqe鍵可以自由控制視野。

下面就是實現(xiàn)操作的代碼:

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
 
//巡游模式攝像機控制
public class CameraMove : MonoBehaviour
{
 
 public static CameraMove Instance = null;
 
 private Vector3 dirVector3;
 private Vector3 rotaVector3;
 private float paramater = 0.1f;
 //旋轉(zhuǎn)參數(shù)
 private float xspeed = -0.05f;
 private float yspeed = 0.1f;
 
 private float dis;
 
 void Awake ()
 {
 Instance = this;
 }
 
 private void Start()
 {
 rotaVector3 = transform.localEulerAngles;
 dis = UIFuc.Instance.Dis;
 }
 
 // Update is called once per frame
 void FixedUpdate ()
 {
 //旋轉(zhuǎn)
 if (Input.GetMouseButton(1))
 {
  rotaVector3.y += Input.GetAxis("Horizontal") * yspeed;
  rotaVector3.x += Input.GetAxis("Vertical") * xspeed;
  transform.rotation = Quaternion.Euler(rotaVector3);
 }
 
 //移動
 dirVector3 =Vector3.zero;
 
 if (Input.GetKey(KeyCode.W))
 {
  if(Input.GetKey(KeyCode.LeftShift)) dirVector3.z = 3;
  else dirVector3.z = 1;
 }
 if (Input.GetKey(KeyCode.S))
 {
  if (Input.GetKey(KeyCode.LeftShift)) dirVector3.z = -3;
  else dirVector3.z = -1;
 }
 if (Input.GetKey(KeyCode.A))
 {
  if (Input.GetKey(KeyCode.LeftShift)) dirVector3.x = -3;
  else dirVector3.x = -1;
 }
 if (Input.GetKey(KeyCode.D))
 {
  if (Input.GetKey(KeyCode.LeftShift)) dirVector3.x = 3;
  else dirVector3.x = 1;
 }
 if (Input.GetKey(KeyCode.Q))
 {
  if (Input.GetKey(KeyCode.LeftShift)) dirVector3.y = -3;
  else dirVector3.y = -1;
 }
 if (Input.GetKey(KeyCode.E))
 {
  if (Input.GetKey(KeyCode.LeftShift)) dirVector3.y = 3;
  else dirVector3.y = 1;
 }
 transform.Translate(dirVector3 * paramater,Space.Self);
 //限制攝像機范圍
 transform.position = Vector3.ClampMagnitude(transform.position, dis);
 }
}

由于項目需要限制攝像機的移動范圍,所以我在最后加上了限制的代碼。

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持服務器之家。

原文鏈接:https://blog.csdn.net/qq_33994566/article/details/78294295

延伸 · 閱讀

精彩推薦
主站蜘蛛池模板: 国产免费av网站 | 日本二区| 精品乱子伦一区二区三区 | 成人欧美一区二区三区白人 | 91aiai | 黄色影视 | 国产精品九九九 | 久久国产精品视频 | 成人av网站在线观看 | 亚洲精品一区二区三区 | 欧美理论视频 | 久久9国产偷伦 | 亚洲精品成人悠悠色影视 | 欧美激情精品久久久久 | 欧美日韩久久久 | 国产黄免费 | 超碰c | 精品亚洲一区二区三区 | 日韩在线观看一区二区 | 午夜黄色影院 | 冥王星之恋泰剧在线观看 | 国产精品第一页在线 | av一区二区三区免费观看 | 婷婷狠狠| 日韩欧美一区二区三区免费观看 | 黑人精品| 日韩成人免费 | 国产精品久久久久久久久晋中 | 精品免费久久久久久久苍 | 一区二区日韩 | av久久| 中文字幕久久精品 | 精品日韩 | 欧美性吧 | 国产第1页 | 久久久精品久久久 | 亚洲精品久久久久久久久久久久久 | 国产一区二区免费 | 免费a视频 | 亚洲国产一区二区a毛片 | 亚洲欧美日韩精品久久奇米色影视 |