如何從A顏色平滑的過渡到B顏色
同一個視圖,隨著進(jìn)度或者其他過程的變化,從A顏色過渡到B顏色。
所有的顏色都是是由RGB三原色組成,在iOS開發(fā)中,通過RGB值的組合來顯示不同的顏色。一次A-B其實(shí)就是RGB值的改變,如何平滑的過渡呢?那就是等比例的改變RGB值!
那么,如何獲取顏色的RGB值呢?
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- (NSArray *)getRGBDictionaryByColor:(UIColor *)originColor { CGFloat r= 0 ,g= 0 ,b= 0 ,a= 0 ; if ([self respondsToSelector: @selector (getRed:green:blue:alpha:)]) { [originColor getRed:&r green:&g blue:&b alpha:&a]; } else { const CGFloat *components = CGColorGetComponents(originColor.CGColor); r = components[ 0 ]; g = components[ 1 ]; b = components[ 2 ]; a = components[ 3 ]; } return @[@(r),@(g),@(b)]; } |
有了上面的方法,下面就可以計(jì)算出連個顏色之間的色差
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- (NSArray *)transColorBeginColor:(UIColor *)beginColor andEndColor:(UIColor *)endColor { NSArray<NSNumber *> *beginColorArr = [self getRGBDictionaryByColor:beginColor]; // NSArray<NSNumber *> *endColorArr = [self getRGBDictionaryByColor:endColor]; NSArray<NSNumber *> *endColorArr = @[@( 1.0 ),@( 1.0 ),@( 1.0 )]; return @[@([endColorArr[ 0 ] doubleValue] - [beginColorArr[ 0 ] doubleValue]),@([endColorArr[ 1 ] doubleValue] - [beginColorArr[ 1 ] doubleValue]),@([endColorArr[ 2 ] doubleValue] - [beginColorArr[ 2 ] doubleValue])]; } |
最后通過過渡系數(shù)來返回當(dāng)前的顏色
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- (UIColor *)getColorWithColor:(UIColor *)beginColor andCoe:( double )coe andMarginArray:(NSArray<NSNumber *> *)marginArray { NSArray *beginColorArr = [self getRGBDictionaryByColor:beginColor]; double red = [beginColorArr[ 0 ] doubleValue] + coe * [marginArray[ 0 ] doubleValue]; double green = [beginColorArr[ 1 ] doubleValue]+ coe * [marginArray[ 1 ] doubleValue]; double blue = [beginColorArr[ 2 ] doubleValue] + coe * [marginArray[ 2 ] doubleValue]; return RGBNUM(red, green, blue); } |
把獲取到的顏色賦值給相應(yīng)的控件,這樣便完成了一個顏色過渡的效果。
以上所述是小編給大家介紹的iOS開發(fā)中如何實(shí)現(xiàn)一個平滑的顏色過渡,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回復(fù)大家的。在此也非常感謝大家對服務(wù)器之家網(wǎng)站的支持!
原文鏈接:http://blog.csdn.net/u012478608/article/details/71437328