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服務器之家 - 腳本之家 - Python - python TCP Socket的粘包和分包的處理詳解

python TCP Socket的粘包和分包的處理詳解

2021-01-14 00:19閼男秀 Python

這篇文章主要介紹了python TCP Socket的粘包和分包的處理詳解,分享了相關代碼示例,小編覺得還是挺不錯的,具有一定借鑒價值,需要的朋友可以參考下

概述

在進行TCP Socket開發時,都需要處理數據包粘包分包的情況。本文詳細講解解決該問題的步驟。使用的語言是Python。實際上解決該問題很簡單,在應用層下,定義一個協議:消息頭部+消息長度+消息正文即可。

那什么是粘包和分包呢?

關于分包和粘包

粘包:發送方發送兩個字符串”hello”+”world”,接收方卻一次性接收到了”helloworld”。

分包:發送方發送字符串”helloworld”,接收方卻接收到了兩個字符串”hello”和”world”。

雖然socket環境有以上問題,但是TCP傳輸數據能保證幾點:

  • 順序不變。例如發送方發送hello,接收方也一定順序接收到hello,這個是TCP協議承諾的,因此這點成為我們解決分包、黏包問題的關鍵。
  • 分割的包中間不會插入其他數據。

因此如果要使用socket通信,就一定要自己定義一份協議。目前最常用的協議標準是:消息頭部(包頭)+消息長度+消息正文

TCP為什么會分包

TCP是以段(Segment)為單位發送數據的,建立TCP鏈接后,有一個最大消息長度(MSS)。如果應用層數據包超過MSS,就會把應用層數據包拆分,分成兩個段來發送。這個時候接收端的應用層就要拼接這兩個TCP包,才能正確處理數據。

相關的,路由器有一個MTU( 最大傳輸單元),一般是1500字節,除去IP頭部20字節,留給TCP的就只有MTU-20字節。所以一般TCP的MSS為MTU-20=1460字節。

當應用層數據超過1460字節時,TCP會分多個數據包來發送。

擴展閱讀

TCP的RFC定義MSS的默認值是536,這是因為 RFC 791里說了任何一個IP設備都得最少接收576尺寸的大小(實際上來說576是撥號的網絡的MTU,而576減去IP頭的20個字節就是536)。
TCP為什么會粘包

有時候,TCP為了提高網絡的利用率,會使用一個叫做Nagle的算法。該算法是指,發送端即使有要發送的數據,如果很少的話,會延遲發送。如果應用層給TCP傳送數據很快的話,就會把兩個應用層數據包“粘”在一起,TCP最后只發一個TCP數據包給接收端。

開發環境

  • Python版本:3.5.1
  • 操作系統:Windows 10 x64

消息頭部(包含消息長度)

消息頭部不一定只能是一個字節比如0xAA什么的,也可以包含協議版本號,指令等,當然也可以把消息長度合并到消息頭部里,唯一的要求是包頭長度要固定的,包體則可變長。下面是我自定義的一個包頭:

 

版本號(ver) 消息長度(bodySize) 指令(cmd)

版本號,消息長度,指令數據類型都是無符號32位整型變量,于是這個消息長度固定為4×3=12字節。在Python由于沒有類型定義,所以一般是使用struct模塊生成包頭。示例:

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import struct
import json
 
ver = 1
body = json.dumps(dict(hello="world"))
print(body) # {"hello": "world"}
cmd = 101
header = [ver, body.__len__(), cmd]
headPack = struct.pack("!3I", *header)
print(headPack) # b'\x00\x00\x00\x01\x00\x00\x00\x12\x00\x00\x00e'

關于用自定義結束符分割數據包

有的人會想用自定義的結束符分割每一個數據包,這樣傳輸數據包時就不需要指定長度甚至也不需要包頭了。但是如果這樣做,網絡傳輸性能損失非常大,因為每一讀取一個字節都要做一次if判斷是否是結束符。所以建議還是選擇消息頭部+消息長度+消息正文這種方式。

而且,使用自定義結束符的時候,如果消息正文中出現這個符號,就會把后面的數據截止,這個時候還需要處理符號轉義,類比于\r\n的反斜杠。所以非常不建議使用結束符分割數據包。

消息正文

消息正文的數據格式可以使用Json格式,這里一般是用來存放獨特信息的數據。在下面代碼中,我使用{"hello","world"}數據來測試。在Python使用json模塊來生成json數據

Python示例

下面使用Python代碼展示如何處理TCP Socket的粘包和分包。核心在于用一個FIFO隊列接收緩沖區dataBuffer和一個小while循環來判斷。

具體流程是這樣的:把從socket讀取出來的數據放到dataBuffer后面(入隊),然后進入小循環,如果dataBuffer內容長度小于消息長度(bodySize),則跳出小循環繼續接收;大于消息長度,則從緩沖區讀取包頭并獲取包體的長度,再判斷整個緩沖區是否大于消息頭部+消息長度,如果小于則跳出小循環繼續接收,如果大于則讀取包體的內容,然后處理數據,最后再把這次的消息頭部和消息正文從dataBuffer刪掉(出隊)。

下面用Markdown畫了一個流程圖。

python TCP Socket的粘包和分包的處理詳解

服務器端代碼

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# Python Version:3.5.1
import socket
import struct
 
HOST = ''
PORT = 1234
 
dataBuffer = bytes()
headerSize = 12
 
sn = 0
def dataHandle(headPack, body):
  global sn
  sn += 1
  print("第%s個數據包" % sn)
  print("ver:%s, bodySize:%s, cmd:%s" % headPack)
  print(body.decode())
  print("")
 
if __name__ == '__main__':
  with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen(1)
    conn, addr = s.accept()
    with conn:
      print('Connected by', addr)
      while True:
        data = conn.recv(1024)
        if data:
          # 把數據存入緩沖區,類似于push數據
          dataBuffer += data
          while True:
            if len(dataBuffer) < headerSize:
              print("數據包(%s Byte)小于消息頭部長度,跳出小循環" % len(dataBuffer))
              break
 
            # 讀取包頭
            # struct中:!代表Network order,3I代表3個unsigned int數據
            headPack = struct.unpack('!3I', dataBuffer[:headerSize])
            bodySize = headPack[1]
 
            # 分包情況處理,跳出函數繼續接收數據
            if len(dataBuffer) < headerSize+bodySize :
              print("數據包(%s Byte)不完整(總共%s Byte),跳出小循環" % (len(dataBuffer), headerSize+bodySize))
              break
            # 讀取消息正文的內容
            body = dataBuffer[headerSize:headerSize+bodySize]
 
            # 數據處理
            dataHandle(headPack, body)
 
            # 粘包情況的處理
            dataBuffer = dataBuffer[headerSize+bodySize:] # 獲取下一個數據包,類似于把數據pop出

測試服務器端的客戶端代碼

下面附上測試粘包和分包的客戶端代碼

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# Python Version:3.5.1
import socket
import time
import struct
import json
 
host = "localhost"
port = 1234
 
ADDR = (host, port)
 
if __name__ == '__main__':
  client = socket.socket()
  client.connect(ADDR)
 
  # 正常數據包定義
  ver = 1
  body = json.dumps(dict(hello="world"))
  print(body)
  cmd = 101
  header = [ver, body.__len__(), cmd]
  headPack = struct.pack("!3I", *header)
  sendData1 = headPack+body.encode()
 
  # 分包數據定義
  ver = 2
  body = json.dumps(dict(hello="world2"))
  print(body)
  cmd = 102
  header = [ver, body.__len__(), cmd]
  headPack = struct.pack("!3I", *header)
  sendData2_1 = headPack+body[:2].encode()
  sendData2_2 = body[2:].encode()
 
  # 粘包數據定義
  ver = 3
  body1 = json.dumps(dict(hello="world3"))
  print(body1)
  cmd = 103
  header = [ver, body1.__len__(), cmd]
  headPack1 = struct.pack("!3I", *header)
 
  ver = 4
  body2 = json.dumps(dict(hello="world4"))
  print(body2)
  cmd = 104
  header = [ver, body2.__len__(), cmd]
  headPack2 = struct.pack("!3I", *header)
 
  sendData3 = headPack1+body1.encode()+headPack2+body2.encode()
 
 
  # 正常數據包
  client.send(sendData1)
  time.sleep(3)
 
  # 分包測試
  client.send(sendData2_1)
  time.sleep(0.2)
  client.send(sendData2_2)
  time.sleep(3)
 
  # 粘包測試
  client.send(sendData3)
  time.sleep(3)
  client.close()

服務器端打印結果

下面是測試出來的打印結果,可見接收方已經完美的處理粘包和分包問題了。

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Connected by ('127.0.0.1', 23297)
1個數據包
ver:1, bodySize:18, cmd:101
{"hello": "world"}
 
數據包(0 Byte)小于包頭長度,跳出小循環
數據包(14 Byte)不完整(總共31 Byte),跳出小循環
2個數據包
ver:2, bodySize:19, cmd:102
{"hello": "world2"}
 
數據包(0 Byte)小于包頭長度,跳出小循環
3個數據包
ver:3, bodySize:19, cmd:103
{"hello": "world3"}
 
4個數據包
ver:4, bodySize:19, cmd:104
{"hello": "world4"}

在框架下處理粘包和分包

其實無論是使用阻塞還是異步socket開發框架,框架本身都會提供一個接收數據的方法提供給開發者,一般來說開發者都要覆寫這個方法。下面是在Twidted開發框架處理粘包和分包的示例,只上核心程序:

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# Twiested
class MyProtocol(Protocol):
  _data_buffer = bytes()
 
  # 代碼省略
 
  def dataReceived(self, data):
    """Called whenever data is received."""
    self._data_buffer += data
    headerSize = 12
 
    while True:
      if len(self._data_buffer) < headerSize:
        return
 
      # 讀取消息頭部
      # struct中:!代表Network order,3I代表3個unsigned int數據
      headPack = struct.unpack('!3I', self._data_buffer[:headerSize])
      # 獲取消息正文長度
      bodySize = headPack[1]
 
      # 分包情況處理
      if len(self._data_buffer) < headerSize+bodySize :
        return
 
      # 讀取消息正文的內容
      body = self._data_buffer[headerSize:headerSize+bodySize]
      # 處理數據
      self.dataHandle(headPack, body)
      # 粘包情況的處理
      self._data_buffer = self._data_buffer[headerSize+bodySize:]

總結

以上就是本文關于python TCP Socket的粘包和分包的處理詳解的全部內容,希望對大家有所幫助。感興趣的朋友可以繼續參閱本站其他相關專題,如有不足之處,歡迎留言指出。感謝朋友們對本站的支持!

原文鏈接:http://blog.csdn.net/yannanxiu/article/details/52096465

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