數(shù)毛社日前在油管發(fā)布了對(duì)《生化危機(jī)4:重制版》iPhone 15 Pro版的評(píng)測(cè),認(rèn)為該版本以PS4版體驗(yàn)為目標(biāo),盡管適合移動(dòng)游玩,但并未完全達(dá)到3A體驗(yàn)的水準(zhǔn)。
數(shù)毛社指出,與PS4版相比,iPhone版的畫面特效存在顯著的削減。盡管兩個(gè)版本之間的大部分紋理相似,但在許多場(chǎng)景下,iPhone版采用了較低分辨率的紋理,導(dǎo)致整個(gè)游戲世界顯得略顯模糊,盡管不是非常明顯。
在光照特效方面,iPhone版與PS4版相似,但在小物品和樹葉密度方面有所降低。陰影效果方面,iPhone版表現(xiàn)不盡人意,顯得較為粗糙,可能與該版本的原始分辨率較低有關(guān),MetalFX AI upscaler難以處理這些陰影。
經(jīng)過(guò)測(cè)試,數(shù)毛社發(fā)現(xiàn)有些畫面的分辨率僅為300p,猜測(cè)是通過(guò)MetalFX機(jī)器學(xué)習(xí)技術(shù)將分辨率提升至720p。這種分辨率在靜態(tài)時(shí)觀感尚可,但在大幅運(yùn)動(dòng)時(shí)則會(huì)顯得模糊。此外,游戲還存在長(zhǎng)時(shí)間的卡頓和性能問(wèn)題,有時(shí)無(wú)法穩(wěn)定在30幀。