第五人格守尸流怎么玩 新版本守尸流監管者推薦攻略
1、邦邦小提琴家被削弱,那么邦邦自然而然就重新登頂守尸流監管者第一名的寶座。
目前邦邦的炸彈依然是對就認為威脅最大的技能,只要稍微蹭一點邊就會掉血,最致命的是這個技能釋放的頻率太快,幾乎是沒有什么間歇的釋放。沒什么好說的,玩邦邦守尸的感覺就是愉快,求生者越耗下去救人就越困難,當之無愧的守尸流老大!
2、愛哭鬼和黃衣之主都是老牌的追擊守尸流強者了,能力也比較出色,他們守尸的特點就是穩定性很高。
尤其是在有了充分的準備時間之后,觸手和杜松樹的收益也會變得越來越高,所以我們把這兩個監管者都放到了守尸流中上的位置,他們也都很適合喜歡守尸流的玩家入門使用。
小提琴家本來是守尸流巔峰的象征,但是在共研服被削弱,我們測試過這次的后搖影響還是很大的。簡單一點說就是這次調整后的后搖足夠求生者從椅子上面撈下來一個人,當然魔術師除外,這樣小提琴家的守尸優點全無。
3、廠長其實是一個很擅長守尸的監管者,2個娃娃+1個木炭+廠長本體,理論上是沒人能救下來隊友的。但是問題是廠長很難以完美的形態進行守尸,這就導致守尸性能一樣也不穩定,這個主要看玩家的臨場發揮,是不是擁有足夠的資源來應對救人位!
杰克其實嚴格意義上也是守尸的博弈點最為關鍵,所以我們把他放入了守尸流監管者之中。不過他的守尸能力排名也不怎么好,只能算是中下等水平,主要是霧刃釋放很考驗技巧,而且隨機性太強,十分不穩定,對于求生者干擾能力一般!
4、雕刻家在技能公布之后,我們做了很詳細的調查,當時認為雕刻家的技能應該十分適合守尸,進入共研服后發現她只有守尸能力是自身所有屬性中最強的。
但是后來經過實戰測試,我們發現雕像守尸的能力并不盡如人意,首先就是雕像造成傷害有極為嚴苛的條件