上一篇講解了類型,通過類型來開始本篇的學習;
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int a[10]; |
上述代碼中的a是什么類型呢?
相信很多人都知道是一個數組類型,具體來說是一個int[10]
的類型;
1.數組概念
定義:將一到多個相同對象串連到一起,所組成的類型;
初始化方式:
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缺省初始化:
int x[5];
-
聚合初始化:
int x[] = {1,2,3};
注意:
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不能用
auto
來聲明數組類型; - 數組不能復制,也不能賦值;
2.數組的復雜聲明
指針數組的聲明:
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int *i[5]; |
大家思考下i
的類型是什么?
指針數組表示數組內的每個元素都是int*
類型,所以i的類型為int *[5];
數組指針的聲明:
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int (*x)[5]; |
大家思考下x的類型是什么?
這里a
是一個指針,類型為int(*)[5];
3.數組到指針
- 使用數組對象時,通常會產生數組到指針的隱式轉換;
- 可通過引用聲明來避免隱式轉換;
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int a[3] = {1, 2, 3}; auto b = a; // b的類型為int* auto &b = a; // b的類型為int(&) [3] |
數組和指針的轉換關系圖
指向數值開頭的指針很好獲得,比如a、&(a[0])、std::begin(a);
獲取指向數組結尾的指針(上圖指向80):a+3、&(a[3])、std::end(a);
使用標準庫獲取開頭和結尾指針的方法在別的數據類型也適用;
4.數組操作
4.1獲取數組元素個數
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int x[3]; // 方法一 std::cout << sizeof (x) / sizeof ( int ) << std::endl; // 方法二 std::cout << std::size(a) << std::endl; // 方法三 std::cout << std::end(a) - std::begin(a) << std::endl; |
方法三實際上是在運行期才執行的,增加程序運行耗時,不推薦;
方法一類型需要自己傳入,適用性差,不推薦;
推薦用方法二;
4.2使用for循環遍歷數組(C++11開始支持)
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int a[3] = {1, 2, 3}; for ( int x: a) { std::cout << x << std::endl; } |
5.拓展
5.1C字符串
- C字符串本質也是數組;
- 聲明一個字符數組并打印長度
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#include <cstring> char a[] = "Hello" ; std::cout << strlen (a) <<std::endl; |
使用函數strlen
需要引入頭文件cstring
;
5.2vector
定義:是C++標準庫中定義的類模板;
與內建數組相比,更側重于易用性(相對而言性能比內建數組差),可復制,可在運行期動態改變元素個數;
初始化與構建
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// 1、聚合初始化 std::vector< int > x = {1, 2, 3}; // 2、其他初始化方式 std::vector< int > x(3, 1); // 個數為3,并且每個元素都為1 |
? vector
的初始化方式還有很多,可參考:https://en.cppreference.com/w/cpp/container/vector/vector
獲取元素個數
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std::cout << x.size() << std::endl; |
判斷為空
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std::cout << x.empty() << std::endl; |
尾部添加元素
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x.push_back(2); // 向容器中添加一個整數2 |
刪除最后一個元素
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x.pop_back(); |
打印vector中的元素
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std::vector< int > x = {1, 2, 3}; x[2]; // 跟數組一樣,越界不報錯 x.at(2); // 不可以越界 |
在標準庫中的begin
和end
函數,在vector
中也有同名的方法并且作用相同,返回一個迭代器;
可以使用指針引用一個vector對象的方法:
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std::vector< int > x = {1, 2, 3}; std::vector< int >* p = &x; std::cout << p->size() << std::endl; |
5.3string
定義:是C++標準庫中定義的一個類模板特化別名,用于內建字符串的替代品;
- 與內建字符串相比,更側重易用性,可復制,可在運行期動態改變字符串個數;
- 構造和初始化,可參考:https://en.cppreference.com/w/cpp/string/basic_string
- 支持比較、賦值、拼接、索引、轉換為C字符串(c_str());
6.思考
6.1思考以下代碼輸出什么?
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int i[3] = {1, 2, 3}; std::cout << *(a) << std::endl; // 第一行 std::cout << *(a + 1) << std::endl; // 第二行 |
第一行的輸出是1,第二行輸出的是2,這就相當于a[0]和a[1]的值,說明數組底層也是指針實現,第二行中加一表示首地址地址移動類型大小的字節;
6.2以下代碼能夠編譯通過嗎?
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int a[2] = {1, 2}; std::cout << a[100] << std::endl; |
這個數組越界在C++中是可以編譯通過的,會輸出一個毫無關系的值,編譯器不會有邊界檢查,需要特別注意!
6.3在另一個文件中定義了數組,如何在該文件中定義?
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test.cpp: int arr[3] = {1, 2, 3}; main.cpp: extern int arr[]; |
上述聲明稱為不完整類型的聲明,可以在main.cpp
中找到test.cpp
定義的數組;
總結:
本篇簡要介紹了數組的常用方法以及C++標準庫提供的一些關于數組的容器,大家也可以從思考部分來了解數組的一些細節;
到此這篇關于C++數組的定義詳情的文章就介紹到這了,更多相關C++數組內容請搜索服務器之家以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持服務器之家!
原文鏈接:https://blog.csdn.net/weixin_40620310/article/details/121369942