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服務器之家 - 編程語言 - JavaScript - React - React 三大屬性之state的使用詳解

React 三大屬性之state的使用詳解

2022-03-02 16:26xiaoznz React

這篇文章主要介紹了React 三大屬性之state的使用詳解,幫助大家更好的理解和學習使用React,感興趣的朋友可以了解下

React中很多地方需要用到數據,這在React中被叫做狀態,我們需要一個專門管理狀態的方法,于是state相關的就誕生了。state應該被要求有兩個基本功能,一,能夠存儲一定的值,從而能被react使用,二,能夠再它改變的時候被React監聽到并且重新渲染。這里分別介紹一下在類和函數組件中state的寫法:

類組件

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class ClassComponent extends React.Component{
    constructor(props){
        super(props)
    } //可寫可不寫
    render(){
        return (
            //這里面可以寫jsx語法
        )
    }
}

setState我們一般用來改變狀態,在里面可以直接傳一個要改變的對象,也可以傳一個回調函數,注意,此時如果傳入的是對象的話,React只是做了一層淺拷貝,而不是深拷貝,所以此時如果對象中有其他對象進行了改變React無法知道進行渲染。這個方法本質上是傳入了一個新的值,將原先的值進行了覆蓋,如果這個值跟原先的值一樣,那么React就不會進行渲染。

React為什么要這么麻煩,不能直接修改值?因為在React中,有一個概念叫做可變性。React通過setState中的狀態的改變知道哪些地方發生了,于是進行渲染,如果直接改變了state,React無法感知到,所以無法渲染。簡單來說,它沒有像vue一樣雙向數據綁定。

類組件中的constructor可寫可不寫,寫上這個構造函數的作用主要有兩個:

  • 為了給this.state賦值對象來初始化內部state的值
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constructor(props){
    super(props)
    this.state = {n:12}
}
 
render(){
    return (
        <div>
                <h1>THE TIME IS {this.state.n}</h1>
        </div>
    )
}

注意這里不能寫setState,以上的方法React也可以在外面設定,即

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state = {n:12}
 
render(){
    return (
        <div>
            <h1>THE TIME IS {this.state.n}</h1>
        </div>
    )
}
  • 為事件處理函數綁定實例
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constructor(props){
    super(props)
    this.addNum = function(){fn()}.bind(this)
}
 
render(){
    return (
        <button onClick={this.addNum}>+1</button>
    )
}

但是這種方法在React中也有新的方法替代了,代碼如下:

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addNum = ()=>{
    fn()
}
 
render(){
    return (
        <button onClick={this.addNum}>+1</button>
    )
}

所以上述的構造函數繼承父類的方法根本沒有必要寫。

函數組件

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import {useState} from "react"
function FunctionComponent(){
    const [data,setData] = useState("你要傳入的初始值")
    return (
        <div>SHOW DATA {state}</div>
    )
}

這里的setData的作用跟setState類似,但是它只能用來改變data的狀態,需要改變的時候傳入一個回調函數。函數的參數是之前的值,返回一個要改變的值。這個方法本質是需要傳入一個新的對象,來改變React之前對象的值。 對此還能簡便的直接寫改變的值,默認會對應到當前對象并且改變它的值
以上方法比原先的setState要簡便不少,但是麻煩的是如果有多個數據,需要多次useState而不能一次性傳入多個值。不過大多數情況下,數據管理的問題都是交給Redux來管理的,所以并不需要React本身來操心

setState的坑

在改變React組件狀態的時候,經常遇到的問題是setState的值合并。看如下問題:

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this.addNum = function () {
            this.setState({num:this.state.num+1})
            this.setState({num:this.state.num+1})
            this.setState({num:this.state.num+1})
        }.bind(this)

此時當addNum函數被觸發的時候,num只加了1。并沒有像我們想象的加了3。 對此,React本身的解釋是

調用 setState 其實是異步的 —— 不要指望在調用 setState 之后,this.state 會立即映射為新的值

對此的解釋是:

  1. 無論調用多少次setState,都不會立即執行更新。而是將要更新的state存入'_pendingStateQuene',將要更新的組件存入'dirtyComponent';
  2. 當根組件didMount后,批處理機制更新為false。此時再取出'_pendingStateQuene'和'dirtyComponent'中的state和組件進行合并更新;

簡單來說,就是React執行時,為了提高性能,會把要更新的setState存入一個數組,當React本身的同步代碼執行完畢,更新之前,將數組中的setState取出,然后進去渲染。上述代碼中,我們因為將同步代碼this.setState({num:this.state.num+1})加入了setState中,所以在批處理取出的時候,會產生合并,將眾多的setState合并為一句話,從而只改變了1。因為這個機制,所以讓setState像異步代碼,但是其實它是同步執行的,此時我們如果將之前的同步代碼改成異步的,我們就得到了我們想要的結果

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this.addNum = function () {
            setTimeout(()=>{ this.setState({num:this.state.num+1}) },0)
            setTimeout(()=>{ this.setState({num:this.state.num+1}) },0)
            setTimeout(()=>{ this.setState({num:this.state.num+1}) },0)
        }.bind(this)

此時,值直接就加了3,因為異步代碼會在代碼執行的時候暫存。在所有同步代碼執行完畢的時候再執行,此時批處理機制已經結束了,于是三個函數都被執行了,于是加了3 這是目前為止能想到的,如果以后有新的還會增加

以上就是React 三大屬性之state的使用詳解的詳細內容,更多關于React 三大屬性之state的資料請關注服務器之家其它相關文章!

原文鏈接:https://juejin.cn/post/6950500180147994660

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