泛型編程
如果讓你編寫一個(gè)函數(shù),用于兩個(gè)數(shù)的交換。在C語言中,我們會(huì)用如下方法:
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// 交換兩個(gè)整型 void Swapi( int * p1, int * p2) { int tmp = *p1; *p1 = *p2; *p2 = tmp; } // 交換兩個(gè)雙精度浮點(diǎn)型 void Swapd( double * p1, double * p2) { double tmp = *p1; *p1 = *p2; *p2 = tmp; } |
因?yàn)镃語言不支持函數(shù)重載,所以用于交換不同類型變量的函數(shù)的函數(shù)名是不能相同的,并且傳參形式必須是址傳遞,不能是值傳遞。
而在學(xué)習(xí)了C++的函數(shù)重載和引用后,我們又會(huì)用如下方法實(shí)現(xiàn)兩個(gè)數(shù)的交換:
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// 交換兩個(gè)整型 void Swap( int & x, int & y) { int tmp = x; x = y; y = tmp; } // 交換兩個(gè)雙精度浮點(diǎn)型 void Swap( double & x, double & y) { double tmp = x; x = y; y = tmp; } |
C++的函數(shù)重載使得用于交換不同類型變量的函數(shù)可以擁有相同的函數(shù)名,并且傳參使用引用傳參,使得代碼看起來不那么晦澀難懂。
但是,這種代碼仍然存在它的不足之處:
1、重載的多個(gè)函數(shù)僅僅只是類型不同,代碼的復(fù)用率比較低,只要出現(xiàn)新的類型需要交換,就需要新增對(duì)應(yīng)的重載函數(shù)。
2、代碼的可維護(hù)性比較低,其中一個(gè)重載函數(shù)出現(xiàn)錯(cuò)誤可能意味著所有的重載函數(shù)都出現(xiàn)了錯(cuò)誤。
那我們能否告訴編譯器一個(gè)模子,讓編譯器根據(jù)不同的類型利用該模子來生成相應(yīng)的代碼呢?
就像做月餅的模子一樣,我們放入不同顏色的材料,就能得到形狀相同但顏色不同的月餅。
如果在C++中,也能夠存在這樣一個(gè)模具,通過給這個(gè)模具填充不同顏色的材料(類型),從而得到形狀相同但顏色不同的月餅(生成具體類型的代碼),那將會(huì)大大減少代碼的冗余。巧的是前人早已將樹栽好,我們只需在此乘涼。
泛型編程:編寫與類型無關(guān)的通用代碼,是代碼復(fù)用的一種手段。模板是泛型編程的基礎(chǔ)。
函數(shù)模板
函數(shù)模板的概念
函數(shù)模板代表了一個(gè)函數(shù)家族,該函數(shù)模板與類型無關(guān),在使用時(shí)被參數(shù)化,根據(jù)實(shí)參類型產(chǎn)生函數(shù)的特定類型版本。
函數(shù)模板的格式
template<typename T1,typename T2,…,typename Tn>
返回類型 函數(shù)名(參數(shù)列表)
{
//函數(shù)體
}
例如:
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template < typename T> void Swap(T& x, T& y) { T tmp = x; x = y; y = tmp; } |
注意:typename是用來定義模板參數(shù)的關(guān)鍵字,也可以用class代替,但是不能用struct代替。
函數(shù)模板的原理
那么函數(shù)模板的底層原理是什么呢?大家都知道,瓦特改良蒸汽機(jī),人類開始了工業(yè)革命,解放了生產(chǎn)力。機(jī)器生產(chǎn)淘汰掉了很多手工產(chǎn)品。其本質(zhì)就是將重復(fù)的工作交給了機(jī)器去完成。有人給出了論調(diào):懶人創(chuàng)造世界!
馬云:世界是懶人創(chuàng)造的
懶不是傻懶,如果你想少干,就要想出懶的方法。要懶出風(fēng)格,懶出境界。
函數(shù)模板是一個(gè)藍(lán)圖,它本身并不是函數(shù)。是編譯器產(chǎn)生特定具體類型函數(shù)的模具。所以其實(shí)模板就是將本來應(yīng)該我們做的重復(fù)的事情交給了編譯器。
在編譯器編譯階段,對(duì)于函數(shù)模板的使用,編譯器需要根據(jù)傳入的實(shí)參類型來推演生成對(duì)應(yīng)類型的函數(shù)以供調(diào)用。比如,當(dāng)用int類型使用函數(shù)模板時(shí),編譯器通過對(duì)實(shí)參類型的推演,將T確定為int類型,然后產(chǎn)生一份專門處理int類型的代碼,對(duì)于double類型也是如此。
函數(shù)模板的實(shí)例化
用不同類型的參數(shù)使用模板時(shí),稱為模板的實(shí)例化。模板實(shí)例化分為隱式實(shí)例化和顯示實(shí)例化。
一、隱式實(shí)例化:讓編譯器根據(jù)實(shí)參推演模板參數(shù)的實(shí)際類型
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#include <iostream> using namespace std; template < typename T> T Add( const T& x, const T& y) { return x + y; } int main() { int a = 10, b = 20; int c = Add(a, b); //編譯器根據(jù)實(shí)參a和b推演出模板參數(shù)為int類型 return 0; } |
特別注意:使用模板時(shí),編譯器一般不會(huì)進(jìn)行類型轉(zhuǎn)換操作。所以,以下代碼將不能通過編譯:
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int a = 10; double b = 1.1; int c = Add(a, b); |
因?yàn)樵诰幾g期間,編譯器根據(jù)實(shí)參推演模板參數(shù)的實(shí)際類型時(shí),根據(jù)實(shí)參a將T推演為int,根據(jù)實(shí)參b將T推演為double,但是模板參數(shù)列表中只有一個(gè)T,編譯器無法確定此處應(yīng)該將T確定為int還是double。
此時(shí),我們有兩種處理方式,第一種就是我們?cè)趥鲄r(shí)將b強(qiáng)制轉(zhuǎn)換為int類型,第二種就是使用下面說到的顯示實(shí)例化。
二、顯示實(shí)例化:在函數(shù)名后的<>中指定模板參數(shù)的實(shí)際類型
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#include <iostream> using namespace std; template < typename T> T Add( const T& x, const T& y) { return x + y; } int main() { int a = 10; double b = 1.1; int c = Add< int >(a, b); //指定模板參數(shù)的實(shí)際類型為int return 0; } |
注意:使用顯示實(shí)例化時(shí),如果傳入的參數(shù)類型與模板參數(shù)類型不匹配,編譯器會(huì)嘗試進(jìn)行隱式類型轉(zhuǎn)換,如果無法轉(zhuǎn)換成功,則編譯器將會(huì)報(bào)錯(cuò)。
函數(shù)模板的匹配原則
一、一個(gè)非模板函數(shù)可以和一個(gè)同名的函數(shù)模板同時(shí)存在,而且該函數(shù)模板還可以被實(shí)例化為這個(gè)非模板函數(shù)
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#include <iostream> using namespace std; //專門用于int類型加法的非模板函數(shù) int Add( const int & x, const int & y) { return x + y; } //通用類型加法的函數(shù)模板 template < typename T> T Add( const T& x, const T& y) { return x + y; } int main() { int a = 10, b = 20; int c = Add(a, b); //調(diào)用非模板函數(shù),編譯器不需要實(shí)例化 int d = Add< int >(a, b); //調(diào)用編譯器實(shí)例化的Add函數(shù) return 0; } |
二、對(duì)于非模板函數(shù)和同名的函數(shù)模板,如果其他條件都相同,在調(diào)用時(shí)會(huì)優(yōu)先調(diào)用非模板函數(shù),而不會(huì)從該模板產(chǎn)生出一個(gè)實(shí)例。如果模板可以產(chǎn)生一個(gè)具有更好匹配的函數(shù),那么選擇模板
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#include <iostream> using namespace std; //專門用于int類型加法的非模板函數(shù) int Add( const int & x, const int & y) { return x + y; } //通用類型加法的函數(shù)模板 template < typename T> T Add( const T& x, const T& y) { return x + y; } int main() { int a = Add(10, 20); //與非模板函數(shù)完全匹配,不需要函數(shù)模板實(shí)例化 int b = Add(2, 2.2); //函數(shù)模板可以生成更加匹配的版本,編譯器會(huì)根據(jù)實(shí)參生成更加匹配的Add函數(shù) return 0; } |
三、模板函數(shù)不允許自動(dòng)類型轉(zhuǎn)換,但普通函數(shù)可以進(jìn)行自動(dòng)類型轉(zhuǎn)換
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#include <iostream> using namespace std; template < typename T> T Add( const T& x, const T& y) { return x + y; } int main() { int a = Add(2, 2.2); //模板函數(shù)不允許自動(dòng)類型轉(zhuǎn)換,不能通過編譯 return 0; } |
因?yàn)槟0搴瘮?shù)不允許自動(dòng)類型轉(zhuǎn)換,所以不會(huì)將2自動(dòng)轉(zhuǎn)換為2.0,或是將2.2自動(dòng)轉(zhuǎn)換為2。
類模板
類模板的定義格式
template<class T1,class T2,…,class Tn>
class 類模板名
{
//類內(nèi)成員聲明
};
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template < class T> class Score { public : void Print() { cout << "數(shù)學(xué):" << _Math << endl; cout << "語文:" << _Chinese << endl; cout << "英語:" << _English << endl; } private : T _Math; T _Chinese; T _English; }; |
注意:類模板中的成員函數(shù)若是放在類外定義時(shí),需要加模板參數(shù)列表。
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template < class T> class Score { public : void Print(); private : T _Math; T _Chinese; T _English; }; //類模板中的成員函數(shù)在類外定義,需要加模板參數(shù)列表 template < class T> void Score<T>::Print() { cout << "數(shù)學(xué):" << _Math << endl; cout << "語文:" << _Chinese << endl; cout << "英語:" << _English << endl; } |
除此之外,類模板不支持分離編譯,即聲明在xxx.h文件中,而定義卻在xxx.cpp文件中。
類模板的實(shí)例化
類模板實(shí)例化與函數(shù)模板實(shí)例化不同,類模板實(shí)例化需要在類模板名字后面根<>,然后將實(shí)例化的類型放在<>中即可。
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//Score不是真正的類,Score<int>和Score<double>才是真正的類 Score< int > s1; Score< double > s2; |
注意:類模板名字不是真正的類,而實(shí)例化的結(jié)果才是真正的類。
總結(jié)
到此這篇關(guān)于C++模板基礎(chǔ)之函數(shù)模板與類模板的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C++函數(shù)模板與類模板內(nèi)容請(qǐng)搜索服務(wù)器之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持服務(wù)器之家!
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