前言
指針和數組存在著一些本質的區別。當然,在某種情況下,比如數組作為函數的參數進行傳遞時,由于該數組自動退化為同類型的指針,所以在函數內部,作 為函數參數傳遞進來的指針與數組確實具有一定的一致性,但這只是一種比較特殊的情況而已,在本質上,兩者是有區別的。
下面來看看詳細的介紹。
char *a = "hello"
中的a是指向第一個字符‘a'的一個指針
char a[20] = "hello"
中數組名a也是執行數組第一個字符‘h'的指針
但二者并不相同:
看實例:把兩個字符串相加:
結果:
對比:
結果:
把字符串加到指針所指的字串上去,出現段錯誤,本質原因:*d="0123456789"存放在常量區,是無法修的。而數組是存放在棧中,是可以修改的。
兩者區別如下:
一. ”讀“ ”寫“ 能力
char *a = "abcd";
此時"abcd"存放在常量區。通過指針只可以訪問字符串常量,而不可以改變它。
而char a[20] = "abcd";
此時 "abcd"存放在棧。可以通過指針去訪問和修改數組內容。
二. 賦值時刻
char *a = "abcd";
是在編譯時就確定了(因為為常量)。
而char a[20] = "abcd";
在運行時確定
三. 存取效率
char *a = "abcd";
存于靜態存儲區。在棧上的數組比指針所指向字符串快。因此慢
而char a[20] = "abcd";
存于棧上。快
另外注意:
char a[] = "01234",
雖然沒有指明字符串的長度,但是此時系統已經開好了,就是大小為6-----'0' '1' '2' '3' '4' '5' '\0',(注意strlen(a)
是不計‘\0')
看一結構中出現的同樣的問題:
這樣紅色部分在調用Init
函數時會出現“Segment Default", 因為此時 指針n是靜態的,只有“讀”的本事,不可以改變。
內存分配方式
內存分配有三種:靜態存儲區、堆區和棧區。他們的功能不同,對他們使用方式也就不同。
1、靜態存儲區:內存在程序編譯的時候就已經分配好,這塊內存在程序的整個運行期間都存在。它主要存放靜態數據、全局數據和常量。
2、棧區:在執行函數時,函數(包括main函數)內局部變量的存儲單元都可以在棧上創建,函數執行結束時這些存儲單元自動被釋放。棧內存分配運算內置于處理器的指令集中,效率很高,但是分配的內存容量有限。(任何變量都處于站區,例如int a[] = {1, 2},變量a處于棧區。數組的內容也存在于棧區。)
3、堆區:亦稱動態內存分配。程序在運行的時候用malloc或new申請任意大小的內存,程序員自己負責在適當的時候用free或delete釋放內存。動態內存的生存期可以由我們決定,如果我們不釋放內存,程序將在最后才釋放掉動態內存。 但是,良好的編程習慣是:如果某動態內存不再使用,需要將其釋放掉,并立即將指針置位NULL,防止產生野指針。
總結
以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對大家的學習或者工作能帶來一定的幫助,如果有疑問大家可以留言交流。
原文鏈接:http://www.cnblogs.com/kaituorensheng/archive/2012/10/23/2736069.html