所有的字符串類都起源于C語言的字符串,而C語言字符串則是字符的數(shù)組。C語言中是沒有字符串的,只有字符數(shù)組。
談一下C++的字符串:C++提供兩種字符串的表示:C風(fēng)格的字符串和標(biāo)準(zhǔn)C++引入的string類型。一般建議用string類型,但是實際情況中還是要使用老式C風(fēng)格的字符串。
1.C風(fēng)格的字符串:C風(fēng)格字符串起源于C,并在C++中得到擴展。字符串存儲在一個字符數(shù)組中,例如:
const char *str = “zhangdan”;(不要忘掉最后的\0)
這里用常量字符數(shù)組來表示字符串。操作字符串的時候只要操作指針就可以了。如 :
const char * str = "zhangdan"; const char *p = str; 然后對p進行操作就可以了。
2.標(biāo)準(zhǔn)C++的string類型:如果用的話首先要引入頭文件:#include<string>
在C++中提供的標(biāo)準(zhǔn)字符串類型提供了以下操作:
(1).支持用字符序列或者第二個字符串去初始化一個字符串對象。C風(fēng)格的字符串不支持用另外一個字符串初始化另外一個字符串。
(2).支持字符串之間的copy,C風(fēng)格字符串通過strcpy()函數(shù)來實現(xiàn)。
(3).支持讀寫訪問單個字符。對于C風(fēng)格的字符串,只有解除引用或者通過下標(biāo)操作才能訪問單個字符。
(4).支持兩個字符串相等比較,對于C風(fēng)格的字符串,比較是通過strcmp()函數(shù)來實現(xiàn)的。
(5).支持兩個字符串連接,對于C風(fēng)格的字符串用strcpy() 函數(shù)copy到一個新的實例中,然后用strcat()把兩個字符串接起來。如:
string str1 = "111111", str2 = "222222";
string str3 = str1 + str2;
(6).支持對字符串長度的查詢:string s ("XXXXXXX"); str.size() 為字符串的長度。
相互轉(zhuǎn)換:const char * str = str2.c_str(); //不可把字符串類型直接賦給字符數(shù)組,但是可以吧一個字符數(shù)組賦給一個字符串類型:如:const char *str = "zhangdan"; string str2 = str;
C++ string類的輸入
(1)方法一:和C字符串輸入的方法一相同。
(2)方法二:使用getline函數(shù)。
例如:string a;
getline(cin,a);
字符串到數(shù)字的轉(zhuǎn)換
atoi函數(shù)獲取一個C字符串參數(shù),返回對應(yīng)的int值。如果參數(shù)不與一個int值對應(yīng),atoi就會返回0。atoi函數(shù)在文件為cstdlib的庫中。如果數(shù)字太大,不能轉(zhuǎn)換成int類型的值,可以使用atol將字符串轉(zhuǎn)換為long類型的值。
例如:
atoi("1234"); //返回整數(shù)1234
atoi("#123"); //返回0
C++中字符串的常用方法就不一一介紹,介紹幾個常用的:begin(),end(),append(),等等。
2:JAVA中的字符串:在JAVA中,String不屬于8中基本類型,所以String是對象,默認值是null
例如:String str = new String(); 和String str = new String("");是一個意思,就是構(gòu)造一個空字符串,(理解null和""的區(qū)別)。
看下面這段代碼:
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String str = "xxx" ; String str2 = new String( "xxx" ); System.out.println(str == str2); System.out.println(str.equals(str2)); |
結(jié)果是:
false
true
為什么呢? 在JAVA中 == 是對地址的比較,而equals是對內(nèi)容的比較,為什么地址不一樣呢?
先引入常量池的概念:
常量池(constant pool)指的是在編譯期被確定,并被保存在已編譯的.class文件中的一些數(shù)據(jù)。它包括了關(guān)于類、方法、接口等中的常量,也包括字符串常量。
當(dāng)我們將一個字符串賦給一個字符串變量的時候,如String str = "xxxx"; 這時候,先去常量池中找有沒有"xxxx"的字符串拷貝,如果有的話,把str的地址指向常量池中字符串常量"xxxx"的地址,如果沒有則在常量池中建立"xxxx"的字符串常量。而 new String("xxxx")是放在堆內(nèi)存中,有自己的內(nèi)存空間。所以地址比較的時候不一樣。
看下面一段代碼:
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String str = "zhang" ; String str2 = "peng" ; String str3 = "zhangpeng" ; String str4 = "zhangpeng" str += str2; System.out.println(str == str3); System.out.println(str3 == str4) |
結(jié)果為:
true
true
為什么呢?
首先,我們要知道Java會確保一個字符串常量只有一個拷貝。
因為例子中的str3和str4中的"zhangpeng"都是字符串常量,它們在編譯期就被確定了,所以str3==str4為true;而"zhang"和"peng"也都是字符串常量,當(dāng)一個字符串由多個字符串常量連接而成時,它自己肯定也是字符串常量,所以str2也同樣在編譯期就被解析為一個字符串常量,所以str2也是常量池中"zhangpeng"的一個引用。
JAVA 中String 和StringBuffer的區(qū)別:
String:
是對象不是原始類型.
為不可變對象,一旦被創(chuàng)建,就不能修改它的值.
對于已經(jīng)存在的String對象的修改都是重新創(chuàng)建一個新的對象,然后把新的值保存進去.
String 是final類,即不能被繼承.
StringBuffer:
是一個可變對象,當(dāng)對他進行修改的時候不會像String那樣重新建立對象
它只能通過構(gòu)造函數(shù)來建立,
StringBuffer sb = new StringBuffer();
不能通過付值符號對他進行付值.
sb = "xxxxx";
對象被建立以后,在內(nèi)存中就會分配內(nèi)存空間,并初始保存一個null.向StringBuffer
中付值的時候可以通過它的append方法.
sb.append("hello");
字符串連接操作中StringBuffer的效率要比String高:
String str = new String("xxx");
str += "xx";
的處理步驟實際上是通過建立一個StringBuffer,然后調(diào)用append(),最后
再將StringBuffer toSting();
這樣的話String的連接操作就比StringBuffer多出了一些附加操作,所以就慢了
問一個問題:為什么StringBuffer效率這么高,那么我們還要String呢?
不會的查一下吧,方向是常量池。
Python 字符串:
Python是一種強大的腳本語言,它定義字符串的時候不用定義類型。python字符串通常有單引號('...')、雙引號("...")、三引號("""...""")或('''...''')包圍,三引號包含的字符串可由多行組成,一般可表示大段的敘述性字符串。在使用時基本沒有差別,但雙引號和三引號("""...""")中可以包含單引號,三引號 ('''...''')可以包含雙引號,而不需要轉(zhuǎn)義。當(dāng)需要特殊轉(zhuǎn)義的時候可以用 '\'
python 也有很多字符串操作的函數(shù)。具體可以dir一把,跟C++和java都是大同小異的。
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助。