簡單工廠模式是屬于創建型模式,又叫做靜態工廠方法(Static Factory Method)模式,但不屬于23種GOF設計模式之一。簡單工廠模式是由一個工廠對象決定創建出哪一種產品類的實例。簡單工廠模式是工廠模式家族中最簡單實用的模式,可以理解為是不同工廠模式的一個特殊實現。
利用簡單工廠模式設計一個計算器。
1:創建一個運算的類
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package EasyFactoryModel; abstract class Operation { public double num1= 0 ; public double num2= 0 ; public double getNum1() { return num1; } public void setNum1( double num1) { this .num1 = num1; } public double getNum2() { return num2; } public void setNum2( double num2) { this .num2 = num2; } public abstract double getResult(); } |
2:創建一個加法類。
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class OpeartionAdd extends Operation { public double getResult(){ double result= 0 ; result=num1+num2; return result; } } |
3:創建一個減法類。
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public class OpeartionSub extends Operation { public double getResult(){ double result= 0 ; result=num1-num2; return result; } } |
4:創建一個乘法類。
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public class OperationMul extends Operation { public double getResult(){ double result= 0 ; result=num1*num2; return result; } } |
5:創建一個除法類。
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public class OperationDiv extends Operation { public double getResult(){ double result= 0 ; result=num1/num2; return result; } } |
6:基本運算類做完之后,會發現,需要根據需要的加減乘除來實例化不同的類,此事,就需要 工廠類。
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public class OperationFactory { public static Operation creatOpera(String operation){ Operation oper= null ; switch (operation){ case "+" :oper= new OpeartionAdd(); break ; case "-" :oper= new OpeartionSub(); break ; case "*" :oper= new OperationMul(); break ; case "/" :oper= new OperationDiv(); break ; } return oper; } } |
工廠類根據不同的操作來創建不同的對象,這里是多態的使用。
7:測試類
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public class Calculator { public static void main(String[] args) { Operation oper; String operation= "+" ; oper=OperationFactory.creatOpera(operation); oper.num1= 1 ; oper.num2= 2 ; double result= 0 ; result=oper.getResult(); System.out.println( "result=" +result); } } |
8:控制臺輸出:
result=3.0
優點:簡單工廠類是整個模式的關鍵,其中包含了必要的邏輯判斷,根據外部信息,決定究竟應該創建哪個具體類對象,
通過實現簡單工廠模式,用戶無需了解對象是如何創建的,只要傳入必要的信息即可。
缺點:工廠類集中了所有實例的創建邏輯,違背了高內聚分配原則。
隨著系統中具體產品類不斷增多,勢必要不斷修改工廠類,不易維護和擴展。同時也違背了開放封閉原則。
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