據(jù)央視財經(jīng)報道,2018年國內(nèi)熱門電競賽事超過了500項,我國已經(jīng)成為世界上最具影響力和最有潛力的電子競技市場。
目前我國正在運營的電子競技戰(zhàn)隊(含俱樂部)多達(dá)5000家,由于行業(yè)發(fā)展迅猛,電競?cè)瞬湃笨趪?yán)重,上海市電子競技運動協(xié)會副會長朱沁沁稱,經(jīng)多方數(shù)據(jù)統(tǒng)計,電競?cè)瞬湃笨趹?yīng)該在50萬到100萬之間。
據(jù)悉,電競職業(yè)選手的工作強度很大,每天的訓(xùn)練時間超十個小時。數(shù)據(jù)顯示,我國電競用戶規(guī)模超過5億,市場規(guī)模超過千億;2019年上半年市場實際銷售收入513.2億,增長率22.8%;電競從業(yè)者超過44萬;薪資方面,電競從業(yè)者月薪超1.1萬。