Project xCloud是微軟即將推出的游戲串流技術(shù)。官方表示,依靠Project xCloud技術(shù),所有Xbox One游戲,都可以在不做任何調(diào)整的情況下,通過云技術(shù)在任何設(shè)備上游玩。雖然媒體最近一直在聚焦谷歌的云游戲項(xiàng)目Stadia,但這不妨礙微軟按計(jì)劃啟動(dòng)Project xCloud,并公布更多細(xì)節(jié)。
從今天(5月25)開始,我們可以進(jìn)一步觀察Project xCloud對(duì)游戲行業(yè)會(huì)產(chǎn)生怎樣的影響。微軟云游戲業(yè)務(wù)副總裁Kareem Choudhry,在Xbox Wire上發(fā)布了公告。宣布微軟已經(jīng)在歐洲、亞洲和北美啟動(dòng)了Project xCloud的運(yùn)算中心的刀片服務(wù)器,進(jìn)入試運(yùn)行階段。
Project xCloud的云服務(wù)器是基于Xbox One X主機(jī)硬件制作的
根據(jù)Choudhry的說法,卡普空和Paradox Interactive等主要游戲發(fā)行制作公司,現(xiàn)在可以直接使用Project xCloud服務(wù),測(cè)試它們的游戲于“云”狀態(tài)下在其他非Xbox One主機(jī)平臺(tái)上的運(yùn)行狀況。微軟官方表示,Project xCloud能讓Xbox One游戲在不做任何程序調(diào)整的前提下,直接在任何設(shè)備上“云”串流運(yùn)行。所有云串流全部在微軟設(shè)置在3大洲的運(yùn)算中心完成。
我們目前還不清楚, 諸如卡普空和“P社”等大發(fā)行公司,是否已經(jīng)開始在Project xCloud的端口上測(cè)試游戲云運(yùn)行的狀況,但相信在不久之后,我們就能獲得Project xCloud項(xiàng)目運(yùn)行的詳細(xì)情況。