10 月 22 日消息 游戲行業目前普遍的風氣是游戲越做越大,開發商為了游戲畫質和內容等方面的提升,都在給游戲 “加料”,似乎沒人在乎如何為玩家節省空間,這也催生了云游戲的發展。但近些日子,這一情況似乎有所改變。
據游戲《堡壘之夜》開發者的消息,該游戲在最近的版本更新中(V14.40),大幅度減少了 PC 版游戲所占用的存儲空間,游戲補丁包大小為27GB,游戲則直接砍掉了 60GB。
IT之家獲悉,《堡壘之夜》將支持光線追蹤和 DLSS 2.0,發行商 Epic Games 還為此曾大力宣傳該作在使用光線追蹤來改善反射、陰影、環境遮擋和全局照明等細節。
目前,我們還不知道游戲開發商是具體通過什么手段讓游戲體積得以大幅縮減,但這對玩家甚至游戲行業而言,都是一個好的開端,希望動視可以學習一下。