ArrayList底層維護的是一個動態數組,每個ArrayList實例都有一個容量。該容量是指用來存儲列表元素的數組的大小。它總是至少等于列表的大小。隨著向 ArrayList 中不斷添加元素,其容量也自動增長。
ArrayList不是同步的(也就是說不是線程安全的),如果多個線程同時訪問一個ArrayList實例,而其中至少一個線程從結構上修改了列表,那么它必須保持外部同步,在多線程環境下,可以使用Collections.synchronizedList方法聲明一個線程安全的ArrayList,例如:
List arraylist = Collections.synchronizedList(new ArrayList());
下面通過ArrayList的源碼來分析其原理。
1、ArrayList的構造方法:ArrayList提供了三種不同的構造方法
1) ArrayList(),構造一個初始容量為 10 的空列表。
2) ArrayList(int initialCapacity),構造一個具有指定初始容量的空列表。
3) ArrayList(Collection<? extends E> c),構造一個包含指定 collection 的元素的列表,這些元素是按照該 collection 的迭代器返回它們的順序排列的。
源碼如下:
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private transient Object[] elementData; public ArrayList( int initialCapacity) { super (); if (initialCapacity < 0 ) throw new IllegalArgumentException( "Illegal Capacity: " + initialCapacity); this .elementData = new Object[initialCapacity]; //生成一個長度為10的Object類型的數組 } public ArrayList() { this ( 10 ); //調用ArrayList(int i) }<br><br> public ArrayList(Collection<? extends E> c) { elementData = c.toArray(); //返回包含此 collection 中所有元素的數組 size = elementData.length; // c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652) if (elementData.getClass() != Object[]. class ) elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[]. class ); //復制指定的數組,返回包含相同元素和長度的Object類型的數組 } |
當采用不帶參數的構造方法ArrayList()生成一個集合對象時,其實是在底層調用ArrayList(int initialCapacity)這一構造方法生產一個長度為10的Object類型的數組。當采用帶有集合類型參數的構造方法時,在底層生成一個包含相同的元素和長度的Object類型的數組。
2、add方法:ArrayList提供了兩種添加元素的add方法
1) add(E e),將指定的元素添加到此列表的尾部。
2) add(int index, E e),將指定的元素插入此列表中的指定位置。向右移動當前位于該位置的元素(如果有)以及所有后續元素(將其索引加 1)private int size;
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public boolean add(E e) { ensureCapacity(size + 1 ); // 擴大數組容量 elementData[size++] = e; //將元素e添加到下標為size的Object數組中,并且執行size++ return true ; } public void add( int index, E element) { if (index > size || index < 0 ) //如果指定要插入的數組下標超過數組容量或者指定的下標小于0,拋異常 throw new IndexOutOfBoundsException( "Index: " +index+ ", Size: " +size); ensureCapacity(size+ 1 ); // 擴大數組容量 System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1 ,size - index); //從指定源數組中復制一個數組,復制從指定的位置開始,到目標數組的指定位置結束。<br> // elementData --- 源數組 index --- 源數組中的起始位置 <br> // elementData --- 目標數組 index+1 --- 目標數組中的起始位置<br> // size - index --- 要復制的數組元素的數量 elementData[index] = element; //將要添加的元素放到指定的數組下標處 size++; } |
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public void ensureCapacity( int minCapacity) { modCount++; int oldCapacity = elementData.length; //原數組的容量 if (minCapacity > oldCapacity) { Object oldData[] = elementData; int newCapacity = (oldCapacity * 3 )/ 2 + 1 ; //定義新數組的容量,為原數組容量的1.5倍+1 if (newCapacity < minCapacity) newCapacity = minCapacity; // minCapacity is usually close to size, so this is a win: elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity); //復制指定的數組,返回新數組的容量為newCapacity } } |
如果集合中添加的元素超過了10個,那么ArrayList底層會新生成一個數組,長度為原數組的1.5倍+1,并將原數組中的元素copy到新數組中,并且后續添加的元素都會放在新數組中,當新數組的長度無法容納新添加的元素時,重復該過程。這就是集合添加元素的實現原理。
3、get方法:
1) get(int index),返回此列表中指定位置上的元素。
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public E get( int index) { RangeCheck(index); //檢查傳入的指定下標是否合法 return (E) elementData[index]; //返回數組下標為index的數組元素 } private void RangeCheck( int index) { if (index >= size) //如果傳入的下標大于或等于集合的容量,拋異常 throw new IndexOutOfBoundsException( "Index: " +index+ ", Size: " +size); } |
4、remove方法:
1) E remove(int index),移除此列表中指定位置上的元素。向左移動所有后續元素(將其索引減 1)。
2) boolean remove(Object o),移除此列表中首次出現的指定元素(如果存在)。如果列表不包含此元素,則列表不做改動,返回boolean值。
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public E remove( int index) { RangeCheck(index); //檢查指定的下標是否合法 modCount++; E oldValue = (E) elementData[index]; //獲取指定下標的數組元素 int numMoved = size - index - 1 ; //要移動的元素個數 if (numMoved > 0 ) System.arraycopy(elementData, index+ 1 , elementData, index, numMoved); //移動數組元素 elementData[--size] = null ; // Let gc do its work return oldValue; } public boolean remove(Object o) { if (o == null ) { //如果傳入的參數為null for ( int index = 0 ; index < size; index++) if (elementData[index] == null ) { //移除首次出現的null fastRemove(index); return true ; } } else { for ( int index = 0 ; index < size; index++) if (o.equals(elementData[index])) { fastRemove(index); return true ; } } return false ; } private void fastRemove( int index) { //移除指定位置的元素,實現方法類似remove(int i) modCount++; int numMoved = size - index - 1 ; if (numMoved > 0 ) System.arraycopy(elementData, index+ 1 , elementData, index, numMoved); elementData[--size] = null ; // Let gc do its work } |
5、clone方法:
1) Object clone(),返回此ArrayList實例的淺表副本(不復制這些元素本身) 。
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public Object clone() { try { ArrayList<E> v = (ArrayList<E>) super .clone(); //調用Object類的clone方法返回一個ArrayList對象 v.elementData = Arrays.copyOf(elementData, size); //復制目標數組 v.modCount = 0 ; return v; } catch (CloneNotSupportedException e) { // this shouldn't happen, since we are Cloneable throw new InternalError(); } } |
以上通過對ArrayList部分關鍵源碼的分析,知道了ArrayList底層的實現原理,關于ArrayList源碼有以下幾點幾點總結:
1) ArrayList 底層是基于數組來實現的,可以通過下標準確的找到目標元素,因此查找的效率高;但是添加或刪除元素會涉及到大量元素的位置移動,效率低。
2) ArrayList提供了三種不同的構造方法,無參數的構造方法默認在底層生成一個長度為10的Object類型的數組,當集合中添加的元素個數大于10,數組會自動進行擴容,即生成一個新的數組,并將原數組的元素放到新數組中。
3) ensureCapacity方法對數組進行擴容,它會生成一個新數組,長度是原數組的1.5倍+1,隨著向ArrayList中不斷添加元素,當數組長度無法滿足需要時,重復該過程。
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