1、RTTI:
運(yùn)行時(shí)類型信息可以讓你在程序運(yùn)行時(shí)發(fā)現(xiàn)和使用類型信息。
在Java中運(yùn)行時(shí)識(shí)別對(duì)象和類的信息有兩種方式:傳統(tǒng)的RTTI,以及反射。下面就來說下RTTI。
RTTI:在運(yùn)行時(shí),識(shí)別一個(gè)對(duì)象的類型。但是這個(gè)類型在編譯時(shí)必須已知。
下面通過一個(gè)例子來看下RTTI的使用。這里涉及到了多態(tài)的概念:讓代碼只操作基類的引用,而實(shí)際上調(diào)用具體的子類的方法,通常會(huì)創(chuàng)建一個(gè)具體的對(duì)象(Circle,Square,或者Triangle,見下例),把它向上轉(zhuǎn)型為Shape(忽略了對(duì)象的具體類型),并在后面的程序中使用匿名(即不知道具體類型)的Shape引用:
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abstract class Shape { // this 調(diào)用當(dāng)前類的toString()方法,返回實(shí)際的內(nèi)容 void draw(){ System.out.println( this + "draw()" ); } // 聲明 toString()為abstract類型,強(qiáng)制集成在重寫該方法 abstract public String toString(); } class Circle extends Shape { public String toString(){ return "Circle" ; } } class Square extends Shape { public String toString(){ return "Square" ; } } class Triangle extends Shape { public String toString(){ return "Triangle" ; } } public static void main(String[] args){ // 把Shape對(duì)象放入List<Shape>的數(shù)組的時(shí)候會(huì)向上轉(zhuǎn)型為Shape,從而丟失了具體的類型信息 List<Shape> shapeList = Arrays.asList( new Circle(), new Square(), new Triangle()); // 從數(shù)組中取出時(shí),這種容器,實(shí)際上所有的元素都當(dāng)成Object持有,會(huì)自動(dòng)將結(jié)果轉(zhuǎn)型為Shape,這就是RTTI的基本的使用。 for (Shape shape : shapeList){ shape.draw(); } } |
輸出結(jié)果為:
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Circledraw() Squaredraw() Triangledraw() |
存入數(shù)組的時(shí)候,會(huì)自動(dòng)向上轉(zhuǎn)型為Shape,丟失了具體的類型,當(dāng)從數(shù)組中取出的時(shí)候,(List容器將所有的事物都當(dāng)做Object持有),會(huì)自動(dòng)將結(jié)果轉(zhuǎn)型回Shape,這就是RTTI的基本用法。Java中所有的類型轉(zhuǎn)換都是在運(yùn)行時(shí)進(jìn)行正確性檢查的,也就是RTTI:在運(yùn)行時(shí),識(shí)別一個(gè)對(duì)象的類型。
上面的轉(zhuǎn)型并不徹底,數(shù)組的元素取出時(shí)又Object轉(zhuǎn)型為Shape,而不是具體的類型,編譯時(shí)這是由容器和Java泛型系統(tǒng)來確保這一點(diǎn)的,而在運(yùn)行時(shí)時(shí)有類型轉(zhuǎn)換操作來確保這一點(diǎn)的。
而能夠通過Shape對(duì)象執(zhí)行到子類的具體代碼就是又多態(tài)來決定的了,具體看Shape引用所指向的具體對(duì)象。
另外,使用RTTI,可以查詢某個(gè)Shape引用所指向的對(duì)象的確切類型,然后選擇性的執(zhí)行子類的方法。
2、Class對(duì)象:
要了解RTTI在Java中的工作原理,必須知道類型信息在運(yùn)行時(shí)是如何表示的,這里是由Class這個(gè)特殊對(duì)象完成的。
Class對(duì)象是用來創(chuàng)建類的所有的“常規(guī)”對(duì)象的。Java使用Class對(duì)象來執(zhí)行其RTTI。
每當(dāng)編譯一個(gè)新類,就會(huì)產(chǎn)生一個(gè)Class對(duì)象(.class文件)。運(yùn)行這個(gè)程序的JVM將使用“類加載器”這個(gè)子系統(tǒng)。
類加載器子系統(tǒng):包含一條類加載器鏈,但只有一個(gè)原生類加載器,它是JVM實(shí)現(xiàn)的一部分。原生類加載器加載可信類,包括Java API類,通常是從本地磁盤加載的。當(dāng)需要以某種特定的方式加載類,以支持Web服務(wù)器應(yīng)用,可以掛接額外的類加載器。
2.1、加載類的時(shí)機(jī):
當(dāng)程序創(chuàng)建第一個(gè)對(duì)類的靜態(tài)成員的引用時(shí),就會(huì)加載這個(gè)類。這證明其實(shí)構(gòu)造器也是類的靜態(tài)方法,當(dāng)使用new操作符創(chuàng)建類的新對(duì)象也會(huì)當(dāng)做對(duì)類的靜態(tài)成員的引用。
可見Java程序時(shí)動(dòng)態(tài)加載的,按需加載。需要用到Class時(shí),類加載器首先會(huì)檢查這個(gè)類的Class對(duì)象是否已經(jīng)加載,如果尚未加載,默認(rèn)的類加載器就會(huì)根據(jù)類名查找到.class文件。接下來是驗(yàn)證階段:加載時(shí),它們會(huì)接受驗(yàn)證,以確保其沒有被破壞,并且不包含不良Java代碼。
2.2、Class相關(guān)方法,newInstance()
下面通過一個(gè)例子演示Class對(duì)象的加載:
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class A { // 靜態(tài)代碼庫(kù),在第一次被加載時(shí)執(zhí)行,通過打印信息知道該類什么時(shí)候被加載 static { System.out.println( "Loading A" ); } } class B { static { System.out.println( "Loading B" ); } } class C { static { System.out.println( "Loading C" ); } } public class Load { public static void main(String[] args){ System.out.println( "execute main..." ); new A(); System.out.println( "after new A" ); try { Class.forName( "com.itzhai.test.type.B" ); } catch (ClassNotFoundException e) { System.out.println( "cloud not find class B" ); } System.out.println( "after Class.forName B" ); new C(); System.out.println( "after new C" ); } } |
輸出結(jié)果為:
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execute main... Loading A after new A Loading B after Class.forName B Loading C after new C |
可見,Class對(duì)象在需要的時(shí)候才被加載,注意到這里的Class.forName()方法:
forName()方法是取得Class對(duì)象的引用的一種方法,通過這個(gè)方法獲得恰當(dāng)?shù)腃lass對(duì)象的引用,就可以在運(yùn)行時(shí)使用類型信息了。
如果你已經(jīng)有了一個(gè)感興趣的類型的對(duì)象,則可以通過跟類Object提供的getClass()方法來獲得Class引用。
下面是一段Class的使用的代碼:
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interface X{} interface Y{} interface Z{} class Letter { Letter(){}; Letter( int i){}; } class NewLetter extends Letter implements X, Y, Z{ NewLetter(){ super ( 1 ); }; } public class ClassTest { /** * 打印類型信息 * @param c */ static void printInfo(Class c){ // getName()獲得全限定的類名 System.out.println( "Class name: " + c.getName() + " is interface? " + c.isInterface()); // 獲得不包含包名的類名 System.out.println( "Simple name: " + c.getSimpleName()); // 獲得全限定類名 System.out.println( "Canonical name: " + c.getCanonicalName()); } public static void main(String[] args){ Class c = null ; try { // 獲得Class引用 c = Class.forName( "com.itzhai.test.type.NewLetter" ); } catch (ClassNotFoundException e) { System.out.println( "Can not find com.itzhai.test.type.NewLetter" ); System.exit( 1 ); } // 打印接口類型信息 for (Class face : c.getInterfaces()){ printInfo(face); } // 獲取超類Class引用 Class up = c.getSuperclass(); Object obj = null ; try { // 通過newInstance()方法創(chuàng)建Class的實(shí)例 obj = up.newInstance(); } catch (InstantiationException e) { System.out.println( "Can not instantiate" ); } catch (IllegalAccessException e) { System.out.println( "Can not access" ); } // 打印超類類型信息 printInfo(obj.getClass()); } } |
輸出為:
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Class name: com.itzhai.test.type.X is interface? true Simple name: X Canonical name: com.itzhai.test.type.X Class name: com.itzhai.test.type.Y is interface? true Simple name: Y Canonical name: com.itzhai.test.type.Y Class name: com.itzhai.test.type.Z is interface? true Simple name: Z Canonical name: com.itzhai.test.type.Z Class name: com.itzhai.test.type.Letter is interface? false Simple name: Letter Canonical name: com.itzhai.test.type.Letter |
注意,在傳遞給forName()的字符串必須使用全限定名(包括包名)。
通過printInfo里面使用到的方法,你可以在運(yùn)行時(shí)發(fā)現(xiàn)一個(gè)對(duì)象完整的類繼承結(jié)構(gòu)。
通過使用Class的newInstance()方法是實(shí)現(xiàn)“虛擬構(gòu)造器”的一種途徑,用來創(chuàng)建Class的實(shí)例,得到的是Object引用,但是引用時(shí)指向Letter對(duì)象。使用newInstance()來創(chuàng)建的類,必須帶有默認(rèn)的構(gòu)造器。(而通過反射API,可以用任意的構(gòu)造器來動(dòng)態(tài)的創(chuàng)建類的對(duì)象)。
2.3、類字面常量:
除了使用getName()方法,Java還提供了另一種方法來生成對(duì)Class對(duì)象的引用,即使用類字面常量:
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NewLetter. class ; |
此方法簡(jiǎn)單安全,編譯時(shí)就受到檢查,更高效。不僅可用于普通類,也可以用于接口,數(shù)組以及基本數(shù)據(jù)類型。另外,對(duì)于基本數(shù)據(jù)類型的包裝器類,還有一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)字段TYPE,TYPE字段是一個(gè)引用,執(zhí)行對(duì)應(yīng)的基本數(shù)據(jù)類型的Class對(duì)象。為了統(tǒng)一,建議都使用.class這種形式。
2.4、使用.class與使用getName()方法創(chuàng)建對(duì)象引用的區(qū)別:
使用.class創(chuàng)建時(shí),不會(huì)自動(dòng)的初始化Class對(duì)象。創(chuàng)建步驟如下:
(1)加載 由類加載器執(zhí)行:查找字節(jié)碼(通常是在classpath指定的路徑中查找,但并非必須的),然后從這些字節(jié)碼中創(chuàng)建一個(gè)Class對(duì)象。
(2)鏈接 將驗(yàn)證類中的字節(jié)碼,為靜態(tài)域分配存儲(chǔ)空間,如果需要,將會(huì)解析這個(gè)類創(chuàng)建的對(duì)其他類的所有的引用。
(3)初始化 如果該類具有超類,則對(duì)其初始化,執(zhí)行靜態(tài)初始化器和靜態(tài)初始化塊。
初始化被延遲到了對(duì)靜態(tài)方法(構(gòu)造器隱式的是靜態(tài)的)或者非常數(shù)靜態(tài)域進(jìn)行首次引用時(shí)才執(zhí)行的:
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class Data1{ static final int a = 1 ; static final double b = Math.random(); static { System.out.println( "init Data1..." ); } } class Data2{ static int a = 12 ; static { System.out.println( "init Data2..." ); } } class Data3{ static int a = 23 ; static { System.out.println( "init Data3..." ); } } public class ClassTest2 { public static void main(String[] args){ System.out.println( "Data1.class: " ); Class data1 = Data1. class ; System.out.println(Data1.a); // 沒有初始化Data1 System.out.println(Data1.b); // 初始化了Data1 System.out.println(Data2.a); // 初始化了Data2 try { Class data3 = Class.forName( "com.itzhai.test.type.Data3" ); // 初始化了Data3 } catch (ClassNotFoundException e) { System.out.println( "can not found com.itzhai.test.type.Data3..." ); } System.out.println(Data3.a); } } |
輸出的結(jié)果為:
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Data1.class: 1 init Data1... 0.26771085109184534 init Data2... 12 init Data3... 23 |
初始化有效的實(shí)現(xiàn)了盡可能的“惰性”。
2.5、下面是判斷是否執(zhí)行初始化的一些情況:
(1)class語法獲得對(duì)類的引用不會(huì)引發(fā)初始化;
(2)Class.forName()產(chǎn)生了Class引用,立即進(jìn)行了初始化;
(3)如果一個(gè)static final值是“編譯器常量”,那么這個(gè)值不需要對(duì)類進(jìn)行初始化就可以被讀取;
(4)如果只是把一個(gè)域設(shè)置為static final還不足以確保這種行為,例如上面的:
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static final double b = Math.random(); |
(5)如果一個(gè)static域bushifinal的,那么在對(duì)它訪問時(shí),總是要先進(jìn)性鏈接和初始化;
2.6、泛化的Class引用:
Class引用表示的是它所指向的對(duì)象的確切類型,而該對(duì)象便是Class類的一個(gè)對(duì)象。在JavaSE5中,可以通過泛型對(duì)Class引用所指向的Class對(duì)象進(jìn)行限定,并且可以讓編譯器強(qiáng)制執(zhí)行額外的類型檢查:
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Class intCls = int . class ; // 使用泛型限定Class指向的引用 Class<Integer> genIntCls = int . class ; // 沒有使用泛型的Clas可以重新賦值為指向任何其他的Class對(duì)象 intCls = double . class ; // 下面的編譯會(huì)出錯(cuò) // genIntCls = double.class; |
2.6.1、使用通配符?放松泛型的限定:
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Class<?> intCls = int . class ; intCls = String. class ; |
在JavaSE5中,Class<?>優(yōu)于平凡的Class,更建議使用Class<?>,即便它們是等價(jià)的,因?yàn)镃lass<?>的好處是它表示你并非是碰巧或者疏忽,而是使用了一個(gè)非具體的類引用。
為了限定Class的引用為某種類型,或者該類型的子類型可以將通配符與extends一起使用,創(chuàng)建一個(gè)范圍:
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Class<? extends Number> num = int . class ; // num的引用范圍為Number及其子類,所以可以按照如下賦值 num = double . class ; num = Number. class ; |
2.6.2、泛型下的newInstance()方法:
使用了泛型后的Class,調(diào)用newInstance()返回的對(duì)象是確切類型的,但是當(dāng)你使用getSuperclass()獲取泛型對(duì)應(yīng)的超類的時(shí)候真正的類型會(huì)有一些限制:編譯器在編譯期就知道了超類的類型,但是,通過這個(gè)獲取到的超類引用的newInstance()方法返回的不是精確類型,而是Object:
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Dog dog = dogCls.newInstance(); abstract class Animal { } class Dog extends Animal{ } // 下面的寫法是錯(cuò)誤的,只能返回 Class<? super Dog>類型 // Class<Animal> animalCls = dogCls.getSuperclass(); Class<? super Dog> animalCls = dogCls.getSuperclass(); // 通過獲取的超類引用,只能創(chuàng)建返回Object類型的對(duì)象 Object obj = animalCls.newInstance(); |
2.6.3、新的轉(zhuǎn)型語法:cast()方法
直接看下代碼:
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Animal animal = new Dog(); Class<Dog> dogCls = Dog. class ; Dog dog = dogCls.cast(animal); // 或者直接使用下面的轉(zhuǎn)型方法 dog = (Dog)animal; |
可以發(fā)現(xiàn),使用cast()方法的做了額外的工作,這種轉(zhuǎn)換方法可以用在一下的情況中:在編寫泛型帶的時(shí)候,如果存儲(chǔ)了Class引用,并希望通過這個(gè)Class引用來執(zhí)行轉(zhuǎn)型,就可以使用cast()方法。
3、類型檢查 instanceof
3.1、類型轉(zhuǎn)換前先做檢查
編譯器允許你自由的做向上轉(zhuǎn)型的賦值操作,而不需要任何顯示的轉(zhuǎn)型操作,就好像給超類的引用賦值那樣。
然而如果不使用顯示的類型轉(zhuǎn)換,編譯器就不允許你執(zhí)行向下轉(zhuǎn)換賦值,這個(gè)時(shí)候我們不妨先來檢查一下對(duì)象是不是某個(gè)特定類型的實(shí)例,使用到了關(guān)鍵字 instanceof:
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if (x instanceof Dog) ((Dog) x).bark(); |
3.2、RTTI的形式:
所以,到目前為止,我們知道RTTI的形式包括:
(1)傳統(tǒng)的類型轉(zhuǎn)換 (Shape)
(2)代表對(duì)象的類型的Class對(duì)象
(3)關(guān)鍵字instanceof
3.3、動(dòng)態(tài)的instanceof方法:
Class.isInstance方法提供給了一種動(dòng)態(tài)測(cè)試對(duì)象的途徑。
下面演示下instanceof和Class.isInstance的用法:
Attribute:
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public interface Attribute { } |
Shape:
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/** * 創(chuàng)建一個(gè)抽象類 */ public abstract class Shape{ // this調(diào)用了當(dāng)前類的toString方法獲得信息 public void draw() { System.out.println( this + ".draw()" ); } // 聲明toString()方法為abstract,從而強(qiáng)制繼承者需要重寫該方法。 abstract public String toString(); } |
Circle:
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public class Circle extends Shape implements Attribute{ public String toString(){ return "Circle" ; } } |
Square:
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public class Square extends Shape{ public String toString(){ return "Square" ; } } |
Triangle:
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public class Triangle extends Shape{ public String toString(){ return "Triangle" ; } } |
類型檢查:
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// instanceOf Circle c = new Circle(); // 判斷是否超類的實(shí)例 System.out.format( "Using instanceof: %s is a shape? %b " , c.toString(), c instanceof Shape); // 判斷是否Circle的實(shí)例 System.out.format( "Using instanceof: %s is a circle? %b " , c.toString(), c instanceof Circle); // 判斷是否超類的實(shí)例 System.out.format( "Using Class.isInstance: %s is a shape? %b " , c.toString(), Shape. class .isInstance(c)); // 判斷是否接口的實(shí)例 System.out.format( "Using Class.isInstance: %s is a Attribute? %b " , c.toString(), Attribute. class .isInstance(c)); |
可以發(fā)現(xiàn),instanceof或者Class.isInstance方法判斷了是否繼承體系的實(shí)例,即除了判斷本身,還判斷是否超類或接口的實(shí)例。
下面演示下使用動(dòng)態(tài)的Class.instance的用法:
首先創(chuàng)建一個(gè)抽象的形狀生成器類:
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public abstract class ShapeCreator { private Random rand = new Random( 10 ); // 返回一個(gè)對(duì)象類型數(shù)組,由實(shí)現(xiàn)類提供,后面會(huì)看到兩種實(shí)現(xiàn)形式,基于forName的和基于類字面常量的.class public abstract List<Class<? extends Shape>> types(); // 隨機(jī)生成一個(gè)對(duì)象類型數(shù)組中的類型對(duì)象實(shí)例 public Shape randomShape(){ int n = rand.nextInt(types().size()); try { return types().get(n).newInstance(); } catch (InstantiationException e) { e.printStackTrace(); return null ; } catch (IllegalAccessException e) { e.printStackTrace(); return null ; } } // 生成一個(gè)隨機(jī)數(shù)組 public Shape[] createArray( int size){ Shape[] result = new Shape[size]; for ( int i= 0 ; i<size; i++){ result[i] = randomShape(); } return result; } // 生成一個(gè)隨機(jī)數(shù)組,泛型的ArrayList public ArrayList<Shape> arrayList( int size){ ArrayList<Shape> result = new ArrayList<Shape>(); Collections.addAll(result, createArray(size)); return result; } } |
接下來編寫一個(gè)該抽象類的實(shí)現(xiàn):
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/** * forName的生成器實(shí)現(xiàn) * @author arthinking * */ public class ForNameCreator extends ShapeCreator{ private static List<Class<? extends Shape>> types = new ArrayList<Class<? extends Shape>>(); private static String[] typeNames = { "com.itzhai.javanote.entity.Circle" , "com.itzhai.javanote.entity.Square" , "com.itzhai.javanote.entity.Triangle" }; @SuppressWarnings ( "unused" ) private static void loader(){ for (String name : typeNames){ try { types.add((Class<? extends Shape>)Class.forName(name)); } catch (ClassNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } } } // 初始化加載所需的類型數(shù)組 static { loader(); } public List<Class<? extends Shape>> types() { return types; } } |
最后寫一個(gè)統(tǒng)計(jì)形狀個(gè)數(shù)的類,里面用到了instanceof:
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public class ShapeCount { static class ShapeCounter extends HashMap<String, Integer>{ public void count(String type){ Integer quantity = get(type); if (quantity == null ){ put(type, 1 ); } else { put(type, quantity + 1 ); } } } // 演示通過instanceof關(guān)鍵字統(tǒng)計(jì)對(duì)象類型 public static void countShapes(ShapeCreator creator){ ShapeCounter counter = new ShapeCounter(); for (Shape shape : creator.createArray( 20 )){ if (shape instanceof Circle) counter.count( "Circle" ); if (shape instanceof Square) counter.count( "Square" ); if (shape instanceof Triangle){ counter.count( "Triangle" ); } } System.out.println(counter); } public static void main(String[] args){ countShapes( new ForNameCreator()); } } |
改寫一下抽象類的實(shí)現(xiàn),重新用類字面常量實(shí)現(xiàn):
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/** * 字面量的生成器實(shí)現(xiàn) */ public class LiteralCreator extends ShapeCreator{ public static final List<Class<? extends Shape>> allType = Collections.unmodifiableList(Arrays.asList(Circle. class , Triangle. class , Square. class )); public List<Class<? extends Shape>> types(){ return allType; } public static void main(String[] args){ System.out.println(allType); } } |
現(xiàn)在使用Class.instance統(tǒng)計(jì)形狀的個(gè)數(shù)如下:
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/** * 通過使用Class.instanceof動(dòng)態(tài)的測(cè)試對(duì)象,移除掉原來的ShapeCount中單調(diào)的instanceof語句 * */ public class ShapeCount2 { private static final List<Class<? extends Shape>> shapeTypes = LiteralCreator.allType; static class ShapeCounter extends HashMap<String, Integer>{ public void count(String type){ Integer quantity = get(type); if (quantity == null ){ put(type, 1 ); } else { put(type, quantity + 1 ); } } } // 演示通過Class.isInstance()統(tǒng)計(jì)對(duì)象類型 public static void countShapes(ShapeCreator creator){ ShapeCounter counter = new ShapeCounter(); for (Shape shape : creator.createArray( 20 )){ for (Class<? extends Shape> cls : shapeTypes){ if (cls.isInstance(shape)){ counter.count(cls.getSimpleName()); } } } System.out.println(counter); } public static void main(String[] args){ countShapes( new ForNameCreator()); } } |
現(xiàn)在生成器有了兩種實(shí)現(xiàn),我們?cè)谶@里可以添加一層外觀,設(shè)置默認(rèn)的實(shí)現(xiàn)方式:
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/** * 現(xiàn)在生成器有了兩種實(shí)現(xiàn),我們?cè)谶@里添加一層外觀,設(shè)置默認(rèn)的實(shí)現(xiàn)方式 */ public class Shapes { public static final ShapeCreator creator = new LiteralCreator(); public static Shape randomShape(){ return creator.randomShape(); } public static Shape[] createArray( int size){ return creator.createArray(size); } public static ArrayList<Shape> arrayList( int size){ return creator.arrayList(size); } } |
3.4、instanceof與Class的等價(jià)性:
instanceof和isInstance()生成的結(jié)果完全一樣,保持了類型的概念,判斷是否一個(gè)類或者是這個(gè)類的派生類。
equals()與==也是一樣的,而使用這個(gè)比較實(shí)際的Class對(duì)象,就沒有考慮繼承。
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System.out.println( new Circle() instanceof Circle); // true System.out.println(Shape. class .isInstance( new Circle())); // true System.out.println(( new Circle()).getClass() == Circle. class ); // true System.out.println(( new Circle().getClass()).equals(Shape. class )); // false |