国产片侵犯亲女视频播放_亚洲精品二区_在线免费国产视频_欧美精品一区二区三区在线_少妇久久久_在线观看av不卡

服務器之家:專注于服務器技術及軟件下載分享
分類導航

PHP教程|ASP.NET教程|JAVA教程|ASP教程|

服務器之家 - 編程語言 - JAVA教程 - 解析Java中的定時器及使用定時器制作彈彈球游戲的示例

解析Java中的定時器及使用定時器制作彈彈球游戲的示例

2020-04-03 15:02chenssy JAVA教程

這篇文章主要介紹了Java中的定時器及使用定時器制作彈彈球游戲的示例,文中同時也分析了定時器timer的缺點及相關替代方案,需要的朋友可以參考下

  在我們編程過程中如果需要執行一些簡單的定時任務,無須做復雜的控制,我們可以考慮使用JDK中的Timer定時任務來實現。下面LZ就其原理、實例以及Timer缺陷三個方面來解析java Timer定時器。

一、簡介
      在java中一個完整定時任務需要由Timer、TimerTask兩個類來配合完成。 API中是這樣定義他們的,Timer:一種工具,線程用其安排以后在后臺線程中執行的任務??砂才湃蝿請绦幸淮危蛘叨ㄆ谥貜蛨绦?。由TimerTask:Timer 安排為一次執行或重復執行的任務。我們可以這樣理解Timer是一種定時器工具,用來在一個后臺線程計劃執行指定任務,而TimerTask一個抽象類,它的子類代表一個可以被Timer計劃的任務。
Timer類
      在工具類Timer中,提供了四個構造方法,每個構造方法都啟動了計時器線程,同時Timer類可以保證多個線程可以共享單個Timer對象而無需進行外部同步,所以Timer類是線程安全的。但是由于每一個Timer對象對應的是單個后臺線程,用于順序執行所有的計時器任務,一般情況下我們的線程任務執行所消耗的時間應該非常短,但是由于特殊情況導致某個定時器任務執行的時間太長,那么他就會“獨占”計時器的任務執行線程,其后的所有線程都必須等待它執行完,這就會延遲后續任務的執行,使這些任務堆積在一起,具體情況我們后面分析。
      當程序初始化完成Timer后,定時任務就會按照我們設定的時間去執行,Timer提供了schedule方法,該方法有多中重載方式來適應不同的情況,如下:
      schedule(TimerTask task, Date time):安排在指定的時間執行指定的任務。
      schedule(TimerTask task, Date firstTime, long period) :安排指定的任務在指定的時間開始進行重復的固定延遲執行。
      schedule(TimerTask task, long delay) :安排在指定延遲后執行指定的任務。
      schedule(TimerTask task, long delay, long period) :安排指定的任務從指定的延遲后開始進行重復的固定延遲執行。
      同時也重載了scheduleAtFixedRate方法,scheduleAtFixedRate方法與schedule相同,只不過他們的側重點不同,區別后面分析。
      scheduleAtFixedRate(TimerTask task, Date firstTime, long period):安排指定的任務在指定的時間開始進行重復的固定速率執行。
      scheduleAtFixedRate(TimerTask task, long delay, long period):安排指定的任務在指定的延遲后開始進行重復的固定速率執行。
TimerTask
      TimerTask類是一個抽象類,由Timer 安排為一次執行或重復執行的任務。它有一個抽象方法run()方法,該方法用于執行相應計時器任務要執行的操作。因此每一個具體的任務類都必須繼承TimerTask,然后重寫run()方法。
      另外它還有兩個非抽象的方法:
      boolean cancel():取消此計時器任務。
      long scheduledExecutionTime():返回此任務最近實際執行的安排執行時間。

二、實例
2.1、指定延遲時間執行定時任務

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
public class TimerTest01 {
 Timer timer;
 public TimerTest01(int time){
  timer = new Timer();
  timer.schedule(new TimerTaskTest01(), time * 1000);
 }
  
 public static void main(String[] args) {
  System.out.println("timer begin....");
  new TimerTest01(3);
 }
}
 
public class TimerTaskTest01 extends TimerTask{
 
 public void run() {
  System.out.println("Time's up!!!!");
 }
}

運行結果:

首先打?。?/p>

?
1
timer begin....

 
3秒后打?。?/p>

?
1
Time's up!!!!

2.2、在指定時間執行定時任務

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
public class TimerTest02 {
 Timer timer;
  
 public TimerTest02(){
  Date time = getTime();
  System.out.println("指定時間time=" + time);
  timer = new Timer();
  timer.schedule(new TimerTaskTest02(), time);
 }
  
 public Date getTime(){
  Calendar calendar = Calendar.getInstance();
  calendar.set(Calendar.HOUR_OF_DAY, 11);
  calendar.set(Calendar.MINUTE, 39);
  calendar.set(Calendar.SECOND, 00);
  Date time = calendar.getTime();
   
  return time;
 }
  
 public static void main(String[] args) {
  new TimerTest02();
 }
}
 
public class TimerTaskTest02 extends TimerTask{
 
 @Override
 public void run() {
  System.out.println("指定時間執行線程任務...");
 }
}

當時間到達11:39:00時就會執行該線程任務,當然大于該時間也會執行??!執行結果為:

?
1
2
指定時間time=Tue Jun 10 11:39:00 CST 2014
指定時間執行線程任務...

2.3、在延遲指定時間后以指定的間隔時間循環執行定時任務

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
public class TimerTest03 {
 Timer timer;
  
 public TimerTest03(){
  timer = new Timer();
  timer.schedule(new TimerTaskTest03(), 1000, 2000);
 }
  
 public static void main(String[] args) {
  new TimerTest03();
 }
}
 
public class TimerTaskTest03 extends TimerTask{
 
 @Override
 public void run() {
  Date date = new Date(this.scheduledExecutionTime());
  System.out.println("本次執行該線程的時間為:" + date);
 }
}

運行結果:

?
1
2
3
4
5
6
7
本次執行該線程的時間為:Tue Jun 10 21:19:47 CST 2014
本次執行該線程的時間為:Tue Jun 10 21:19:49 CST 2014
本次執行該線程的時間為:Tue Jun 10 21:19:51 CST 2014
本次執行該線程的時間為:Tue Jun 10 21:19:53 CST 2014
本次執行該線程的時間為:Tue Jun 10 21:19:55 CST 2014
本次執行該線程的時間為:Tue Jun 10 21:19:57 CST 2014
.................

      對于這個線程任務,如果我們不將該任務停止,他會一直運行下去。
      對于上面三個實例,LZ只是簡單的演示了一下,同時也沒有講解scheduleAtFixedRate方法的例子,其實該方法與schedule方法一樣!
2.4、分析schedule和scheduleAtFixedRate
(1)schedule(TimerTask task, Date time)、schedule(TimerTask task, long delay)
      對于這兩個方法而言,如果指定的計劃執行時間scheduledExecutionTime<= systemCurrentTime,則task會被立即執行。scheduledExecutionTime不會因為某一個task的過度執行而改變。
(2)schedule(TimerTask task, Date firstTime, long period)、schedule(TimerTask task, long delay, long period)
      這兩個方法與上面兩個就有點兒不同的,前面提過Timer的計時器任務會因為前一個任務執行時間較長而延時。在這兩個方法中,每一次執行的task的計劃時間會隨著前一個task的實際時間而發生改變,也就是scheduledExecutionTime(n+1)=realExecutionTime(n)+periodTime。也就是說如果第n個task由于某種情況導致這次的執行時間過程,最后導致systemCurrentTime>= scheduledExecutionTime(n+1),這是第n+1個task并不會因為到時了而執行,他會等待第n個task執行完之后再執行,那么這樣勢必會導致n+2個的執行實現scheduledExecutionTime放生改變即scheduledExecutionTime(n+2) = realExecutionTime(n+1)+periodTime。所以這兩個方法更加注重保存間隔時間的穩定。
(3)scheduleAtFixedRate(TimerTask task, Date firstTime, long period)、scheduleAtFixedRate(TimerTask task, long delay, long period)
      在前面也提過scheduleAtFixedRate與schedule方法的側重點不同,schedule方法側重保存間隔時間的穩定,而scheduleAtFixedRate方法更加側重于保持執行頻率的穩定。為什么這么說,原因如下。在schedule方法中會因為前一個任務的延遲而導致其后面的定時任務延時,而scheduleAtFixedRate方法則不會,如果第n個task執行時間過長導致systemCurrentTime>= scheduledExecutionTime(n+1),則不會做任何等待他會立即執行第n+1個task,所以scheduleAtFixedRate方法執行時間的計算方法不同于schedule,而是scheduledExecutionTime(n)=firstExecuteTime +n*periodTime,該計算方法永遠保持不變。所以scheduleAtFixedRate更加側重于保持執行頻率的穩定。

三、Timer的缺陷
3.1、Timer的缺陷
      Timer計時器可以定時(指定時間執行任務)、延遲(延遲5秒執行任務)、周期性地執行任務(每隔個1秒執行任務),但是,Timer存在一些缺陷。首先Timer對調度的支持是基于絕對時間的,而不是相對時間,所以它對系統時間的改變非常敏感。其次Timer線程是不會捕獲異常的,如果TimerTask拋出的了未檢查異常則會導致Timer線程終止,同時Timer也不會重新恢復線程的執行,他會錯誤的認為整個Timer線程都會取消。同時,已經被安排單尚未執行的TimerTask也不會再執行了,新的任務也不能被調度。故如果TimerTask拋出未檢查的異常,Timer將會產生無法預料的行為。
(1)Timer管理時間延遲缺陷
      前面Timer在執行定時任務時只會創建一個線程任務,如果存在多個線程,若其中某個線程因為某種原因而導致線程任務執行時間過長,超過了兩個任務的間隔時間,會發生一些缺陷:

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
public class TimerTest04 {
 private Timer timer;
 public long start; 
  
 public TimerTest04(){
  this.timer = new Timer();
  start = System.currentTimeMillis();
 }
  
 public void timerOne(){
  timer.schedule(new TimerTask() {
   public void run() {
    System.out.println("timerOne invoked ,the time:" + (System.currentTimeMillis() - start));
    try {
     Thread.sleep(4000); //線程休眠3000
    } catch (InterruptedException e) {
     e.printStackTrace();
    }
   }
  }, 1000);
 }
  
 public void timerTwo(){
  timer.schedule(new TimerTask() {
   public void run() {
    System.out.println("timerOne invoked ,the time:" + (System.currentTimeMillis() - start));
   }
  }, 3000);
 }
  
 public static void main(String[] args) throws Exception {
  TimerTest04 test = new TimerTest04();
   
  test.timerOne();
  test.timerTwo();
 }
}

      按照我們正常思路,timerTwo應該是在3s后執行,其結果應該是:

?
1
2
timerOne invoked ,the time:1001
timerOne invoked ,the time:3001

      但是事與愿違,timerOne由于sleep(4000),休眠了4S,同時Timer內部是一個線程,導致timeOne所需的時間超過了間隔時間,結果:

?
1
2
timerOne invoked ,the time:1000
timerOne invoked ,the time:5000

 
(2)Timer拋出異常缺陷
如果TimerTask拋出RuntimeException,Timer會終止所有任務的運行。如下:

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
public class TimerTest04 {
 private Timer timer;
  
 public TimerTest04(){
  this.timer = new Timer();
 }
  
 public void timerOne(){
  timer.schedule(new TimerTask() {
   public void run() {
    throw new RuntimeException();
   }
  }, 1000);
 }
  
 public void timerTwo(){
  timer.schedule(new TimerTask() {
    
   public void run() {
    System.out.println("我會不會執行呢??");
   }
  }, 1000);
 }
  
 public static void main(String[] args) {
  TimerTest04 test = new TimerTest04();
  test.timerOne();
  test.timerTwo();
 }
}

運行結果:timerOne拋出異常,導致timerTwo任務終止。

?
1
2
3
4
Exception in thread "Timer-0" java.lang.RuntimeException
 at com.chenssy.timer.TimerTest04$1.run(TimerTest04.java:25)
 at java.util.TimerThread.mainLoop(Timer.java:555)
 at java.util.TimerThread.run(Timer.java:505)

對于Timer的缺陷,我們可以考慮 ScheduledThreadPoolExecutor 來替代。Timer是基于絕對時間的,對系統時間比較敏感,而ScheduledThreadPoolExecutor 則是基于相對時間;Timer是內部是單一線程,而ScheduledThreadPoolExecutor內部是個線程池,所以可以支持多個任務并發執行。
3.2、用ScheduledExecutorService替代Timer
(1)解決問題一:

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
public class ScheduledExecutorTest {
 private ScheduledExecutorService scheduExec;
  
 public long start;
  
 ScheduledExecutorTest(){
  this.scheduExec = Executors.newScheduledThreadPool(2);
  this.start = System.currentTimeMillis();
 }
  
 public void timerOne(){
  scheduExec.schedule(new Runnable() {
   public void run() {
    System.out.println("timerOne,the time:" + (System.currentTimeMillis() - start));
    try {
     Thread.sleep(4000);
    } catch (InterruptedException e) {
     e.printStackTrace();
    }
   }
  },1000,TimeUnit.MILLISECONDS);
 }
  
 public void timerTwo(){
  scheduExec.schedule(new Runnable() {
   public void run() {
    System.out.println("timerTwo,the time:" + (System.currentTimeMillis() - start));
   }
  },2000,TimeUnit.MILLISECONDS);
 }
  
 public static void main(String[] args) {
  ScheduledExecutorTest test = new ScheduledExecutorTest();
  test.timerOne();
  test.timerTwo();
 }
}

運行結果:

?
1
2
timerOne,the time:1003
timerTwo,the time:2005

(2)解決問題二

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
public class ScheduledExecutorTest {
 private ScheduledExecutorService scheduExec;
  
 public long start;
  
 ScheduledExecutorTest(){
  this.scheduExec = Executors.newScheduledThreadPool(2);
  this.start = System.currentTimeMillis();
 }
  
 public void timerOne(){
  scheduExec.schedule(new Runnable() {
   public void run() {
    throw new RuntimeException();
   }
  },1000,TimeUnit.MILLISECONDS);
 }
  
 public void timerTwo(){
  scheduExec.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
   public void run() {
    System.out.println("timerTwo invoked .....");
   }
  },2000,500,TimeUnit.MILLISECONDS);
 }
  
 public static void main(String[] args) {
  ScheduledExecutorTest test = new ScheduledExecutorTest();
  test.timerOne();
  test.timerTwo();
 }
}

運行結果:

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
timerTwo invoked .....
timerTwo invoked .....
timerTwo invoked .....
timerTwo invoked .....
timerTwo invoked .....
timerTwo invoked .....
timerTwo invoked .....
timerTwo invoked .....
timerTwo invoked .....
........................


四、使用定時器實現彈彈球
模擬書上的一個例題做了一個彈彈球,是在畫布上的指定位置畫多個圓,經過一段的延時后,在附近位置重新畫。使球看起來是動,通過JSpinner組件調節延時,來控制彈彈球的移動速度.
        BallsCanvas.java

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
public class BallsCanvas extends Canvas implements ActionListener,
  FocusListener {
 
 private Ball balls[]; // 多個球
 private Timer timer;
 
 private static class Ball {
  int x, y; // 坐標
  Color color; // 顏色
  boolean up, left; // 運動方向
 
  Ball(int x, int y, Color color) {
   this.x = x;
   this.y = y;
   this.color = color;
   up = left = false;
  }
 }
 
 public BallsCanvas(Color colors[], int delay) { // 初始化顏色、延時
  this.balls = new Ball[colors.length];
  for (int i = 0, x = 40; i < colors.length; i++, x += 40) {
   balls[i] = new Ball(x, x, colors[i]);
  }
  this.addFocusListener(this);
  timer = new Timer(delay, this); // 創建定時器對象,delay指定延時
  timer.start();
 
 }
 
 // 設置延時
 public void setDelay(int delay) {
  timer.setDelay(delay);
 }
 
 // 在canvas上面作畫
 public void paint(Graphics g) {
  for (int i = 0; i < balls.length; i++) {
   g.setColor(balls[i].color); // 設置顏色
   balls[i].x = balls[i].left ? balls[i].x - 10 : balls[i].x + 10;
   if (balls[i].x < 0 || balls[i].x >= this.getWidth()) { // 到水平方向更改方向
    balls[i].left = !balls[i].left;
   }
 
   balls[i].y = balls[i].up ? balls[i].y - 10 : balls[i].y + 10;
   if (balls[i].y < 0 || balls[i].y >= this.getHeight()) { // 到垂直方向更改方向
    balls[i].up = !balls[i].up;
   }
   g.fillOval(balls[i].x, balls[i].y, 20, 20); // 畫指定直徑的圓
  }
 }
 
 // 定時器定時執行事件
 @Override
 public void actionPerformed(ActionEvent e) {
  repaint(); // 重畫
 }
 
 // 獲得焦點
 @Override
 public void focusGained(FocusEvent e) {
  timer.stop(); // 定時器停止
 
 }
 
 // 失去焦點
 @Override
 public void focusLost(FocusEvent e) {
  timer.restart(); // 定時器重啟動
 
 }
}

BallsJFrame.java

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
class BallsJFrame extends JFrame implements ChangeListener {
 
  private BallsCanvas ball;
  private JSpinner spinner;
 
  public BallsJFrame() {
   super("彈彈球");
   this.setBounds(300, 200, 480, 360);
   this.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
   Color colors[] = { Color.red, Color.green, Color.blue,
     Color.magenta, Color.cyan };
   ball = new BallsCanvas(colors, 100);
   this.getContentPane().add(ball);
 
   JPanel panel = new JPanel();
   this.getContentPane().add(panel, "South");
   panel.add(new JLabel("Delay"));
   spinner = new JSpinner();
   spinner.setValue(100);
   panel.add(spinner);
   spinner.addChangeListener(this);
   this.setVisible(true);
  }
 
  @Override
  public void stateChanged(ChangeEvent e) {
   // 修改JSpinner值時,單擊JSpinner的Up或者down按鈕時,或者在JSpinner中按Enter鍵
   ball.setDelay(Integer.parseInt("" + spinner.getValue()));
 
  }
 
 public static void main(String[] args) {
  new BallsJFrame();
 }
 
}

效果如下:

解析Java中的定時器及使用定時器制作彈彈球游戲的示例

延伸 · 閱讀

精彩推薦
主站蜘蛛池模板: 亚洲成人中文字幕 | 国产羞羞视频 | 国产一区二区三区四区在线观看 | 九色国产 | 黄视频在线观看免费 | 国产视频一区二区 | 成人在线观看免费爱爱 | 曰韩一级鸥美一级 | 一区二区精品在线 | 国产成人久久精品一区二区三区 | 四虎影视在线播放 | 在线观看欧美 | 成人精品在线观看 | 蜜桃tv一区二区三区 | 国产成人高清在线 | 国产毛片v一区二区三区 | 欧美日韩国产三级 | 亚洲欧美激情精品一区二区 | 欧美 日韩 中文字幕 | 一本久久a久久精品亚洲 | 伊人网在线视频观看 | 久久久久久亚洲 | 欧美午夜一区二区三区免费大片 | 国产色 | 国产精品成人国产乱一区 | 精品黄色一级片 | 欧美大黄大色一级毛片 | 精品人成| 91国产精品 | a久久 | 久久久精品亚洲 | 亚洲视频在线免费观看 | 欧洲成人午夜免费大片 | 91免费在线视频 | 欧美综合婷婷 | 在线观看中文字幕 | 成人av一区二区三区 | 动漫一区二区三区 | 久久久久久91 | 国产二区三区 | 久久免费视频观看 |