国产片侵犯亲女视频播放_亚洲精品二区_在线免费国产视频_欧美精品一区二区三区在线_少妇久久久_在线观看av不卡

服務器之家:專注于服務器技術及軟件下載分享
分類導航

PHP教程|ASP.NET教程|JAVA教程|ASP教程|

服務器之家 - 編程語言 - JAVA教程 - 講解Java設計模式編程中的建造者模式與原型模式

講解Java設計模式編程中的建造者模式與原型模式

2020-03-25 13:47lixiang0522 JAVA教程

這篇文章主要介紹了Java設計模式編程中的建造者模式與原型模式,設計模式有利于團隊開發過程中的代碼維護,需要的朋友可以參考下

建造者模式
定義
又叫生成器模式,它可以將復雜對象的建造過程抽象出來(抽象類別),使這個抽象過程的不同實現方法可以構造出不同表現(屬性)的對象。

當創建復雜對象的算法應該獨立于該對象的組成部分時,而且構造過程必須允許被構造的對象有不同的表示時。我們可以考慮使用建造者模式。

實現

講解Java設計模式編程中的建造者模式與原型模式

 

1. Builder為創建一個Product對象的各個部件指定抽象接口。通常包含創建產品和返回產品的抽象方法,也可以是具體方法,把創建過程放到ConcreteBuilder類中。
2. ConcreteBuilder 實現Builder的接口以構造和裝配該產品的各個部件。
3. Director負責調用適當的建造者來組建產品,導演類一般不與產品類發生依賴關系,與導演類直接交互的是建造者類。
4. Product表示被構造的復雜對象。ConcreateBuilder創建該產品的內部表示并定義它的裝配過程。

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
/** "Product" */
 class Pizza {
  private String dough = "";
  private String sauce = "";
  private String topping = "";
  
  public void setDough (String dough)   { this.dough = dough; }
  public void setSauce (String sauce)   { this.sauce = sauce; }
  public void setTopping (String topping) { this.topping = topping; }
 }
  
  
 ''/** "Abstract Builder" */''
 abstract class PizzaBuilder {
  protected Pizza pizza;
  
  public Pizza getPizza() { return pizza; }
  public void createNewPizzaProduct() { pizza = new Pizza(); }
  
  public abstract void buildDough();
  public abstract void buildSauce();
  public abstract void buildTopping();
 }
  
 /** "ConcreteBuilder" */
 class HawaiianPizzaBuilder extends PizzaBuilder {
  public void buildDough()  { pizza.setDough("cross"); }
  public void buildSauce()  { pizza.setSauce("mild"); }
  public void buildTopping() { pizza.setTopping("ham+pineapple"); }
 }
  
 /** "ConcreteBuilder" */
 class SpicyPizzaBuilder extends PizzaBuilder {
  public void buildDough()  { pizza.setDough("pan baked"); }
  public void buildSauce()  { pizza.setSauce("hot"); }
  public void buildTopping() { pizza.setTopping("pepperoni+salami"); }
 }
  
  
 ''/** "Director" */''
 class Waiter {
  private PizzaBuilder pizzaBuilder;
  
  public void setPizzaBuilder (PizzaBuilder pb) { pizzaBuilder = pb; }
  public Pizza getPizza() { return pizzaBuilder.getPizza(); }
  
  public void constructPizza() {
   pizzaBuilder.createNewPizzaProduct();
   pizzaBuilder.buildDough();
   pizzaBuilder.buildSauce();
   pizzaBuilder.buildTopping();
  }
 }
  
 /** A customer ordering a pizza. */
 class BuilderExample {
  public static void main(String[] args) {
   Waiter waiter = new Waiter();
   PizzaBuilder hawaiian_pizzabuilder = new HawaiianPizzaBuilder();
   PizzaBuilder spicy_pizzabuilder = new SpicyPizzaBuilder();
  
   waiter.setPizzaBuilder ( hawaiian_pizzabuilder );
   waiter.constructPizza();
  
   Pizza pizza = waiter.getPizza();
  }
 }

客戶創建Director對象,并用它所想要的Builder對象進行配置。Director取得客戶的請求創建產品,最后取得產品。

優點
1. 可以對構造對象的過程進行精細的控制,以產生不同的產品對象。
2. 便于擴展,有新的產品時,只需增加新的ConcreteBuilder 就可以實現。

相關模式
抽象工廠模式與生成器相似,因為它也可以創建復雜對象。主要的區別是生成器模式著重于一步步構造一個復雜對象。而抽象工廠模式著重于多個系列的產品對象(簡單的或是復雜的)。
生成器在最后的一步返回產品,而對于抽象工廠來說,產品是立即返回的。

 


原型模式
定義
原型模式是創建型模式的一種,其特點在于通過“復制”一個已經存在的實例來返回新的實例,而不是新建實例。被復制的實例就是我們所稱的“原型”,這個原型是可定制的。
原型模式多用于創建復雜的或者耗時的實例,因為這種情況下,復制一個已經存在的實例使程序運行更高效;或者創建值相等,只是命名不一樣的同類數據。

實現

講解Java設計模式編程中的建造者模式與原型模式

1. Client - 創建一個新的對象,然后通過clone得到另外一個對象。
2. Prototype - 定義一個clone自己的抽象方法。
3. ConcretePrototype - 實現clone方法。

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
public interface Prototype {
  public abstract Object clone ( );
}
 
  
 
public class ConcretePrototype implements Prototype {
  public Object clone() {
    return super.clone();
  }
}
 
public class Client {
 
  public static void main( String arg[] ) 
  {
    ConcretePrototype obj1= new ConcretePrototype ();
    ConcretePrototype obj2 = ConcretePrototype)obj1.clone();
  }
 
}

實例
1. 游戲中很多元素都是重復的,我們可以使用原型模式復制相同的元素。
2. 制作數據圖表時,第一次我們需要從數據庫讀取數據保存到對象中,當需要制作相同數據的其他圖表時,使用原型模式可以避免重新讀取數據庫。

相關問題和實現
1. 如果需要創建的原型數目不固定,可以創建一個原型管理器,在復制原型對象之前,客戶端先在原型管理器中查看
是否存在滿足條件的原型對象,如果有,則直接使用,如果沒有,克隆一個,這種稱作登記形式的原型模式。
2. 復制有兩種:深復制和淺復制。淺復制時,復制對象和原型對象共享對象所有的內部變量,兩個對象具有一樣的內存空間和生命周期。對原型對象的修改同時也修改了它的復制品,反之亦然。

java中只要實現Cloneable接口就可以調用Object類的clone方法實現淺復制:

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
public class ShallowClone implements Cloneable {
  int age;
  Person person;
   
  public void setAge(int age){
    this.age = age;
  }
   
  public void setPerson(String name){
    person = new Person(name);
  }
   
  public Object clone() throws CloneNotSupportedException{
    // 默認java實現的是淺復制
    return super.clone();
  }
}
 
public class Person {
  String name;
  public Person(String name){
    this.name = name;
  }
}
 
public class Test {
  public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {
    ShallowClone oldShallowClone = new ShallowClone();
    oldShallowClone.setAge(20);
    oldShallowClone.setPerson("eric");
    System.out.println("oldname: " + oldShallowClone.person.name + " age: " + oldShallowClone.age);
     
    ShallowClone newShallowClone = (ShallowClone)oldShallowClone.clone();
    System.out.println("newname: " + newShallowClone.person.name + " age: " + newShallowClone.age);
     
    oldShallowClone.age = 30;
    oldShallowClone.person.name = "frank";
    System.out.println("newname: " + newShallowClone.person.name + " age: " + newShallowClone.age);
  }
}

輸出:

?
1
2
3
oldname: eric age: 20
newname: eric age: 20
newname: frank age: 20

可見淺復制復制的是對象的引用,當改變對象的值時,復制后的對象也會改變,而java的基本類型是復制的值。

下面我們實現深復制:

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
public class DeepClone {
  int age;
  Person person;
   
  public void setAge(int age){
    this.age = age;
  }
   
  public void setPerson(String name){
    person = new Person(name);
  }
   
  public DeepClone(DeepClone deepClone){
    this.age = deepClone.age;
    this.person = new Person(deepClone.person.name);
  }
   
  public DeepClone() {}
 
  public Object clone() throws CloneNotSupportedException{
    return new DeepClone(this);
  }
}
 
public class Test {
  public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {
    DeepClone oldDeepClone = new DeepClone();
    oldDeepClone.setAge(20);
    oldDeepClone.setPerson("eric");
    System.out.println("oldname: " + oldDeepClone.person.name + " age: " + oldDeepClone.age);
     
    DeepClone newDeepClone = (DeepClone)oldDeepClone.clone();
    System.out.println("newname: " + newDeepClone.person.name + " age: " + newDeepClone.age);
     
    oldDeepClone.age = 30;
    oldDeepClone.person.name = "frank";
    System.out.println("newname: " + newDeepClone.person.name + " age: " + newDeepClone.age);
  }
}

輸出:

?
1
2
3
oldname: eric age: 20
newname: eric age: 20
newname: eric age: 20

上面的復制方法中,我們重新創建了一個對象,并且重新創建了引用,實現了深度復制。

優點
1. 復制比new性能更好。
2. 簡化或者隱藏創建對象的細節,直接復制。

 

延伸 · 閱讀

精彩推薦
主站蜘蛛池模板: 中文字幕亚洲综合久久久软件 | 久久久久久久久久久高潮 | 久久久精品网 | 免费在线看黄 | 国产欧美精品一区二区三区四区 | 国产在线高清视频 | 国产中文字幕在线 | 亚洲欧美一区在线 | 成人av一区二区三区 | 黄色毛片在线看 | 榴莲视频成人在线观看 | 视频在线亚洲 | 精品久久电影 | 国产片在线观看 | 欧美日韩中文 | 日日夜夜精品视频 | 国产精品久久久久久久久久妞妞 | 欧美午夜一区二区 | 国产成人片 | 欧美成人免费网站 | 一级黄色一级毛片 | 成人国产在线视频 | 欧美精品一二三区 | 欧美另类视频在线 | 免费观看h片 | 欧美午夜影院 | 国产精品一码二码三码在线 | 黄色片免费观看网站 | 欧美精品欧美精品系列 | 久久久999精品视频 亚洲国产网站 | 亚洲一二三 | 在线a免费| av一级久久 | 久久久久综合精品福利啪啪 | av网站在线播放 | 国产精品18久久久久久首页狼 | 午夜精品影院 | 高清av一区 | 91污在线观看 | 一片毛片| 欧美午夜一区二区三区 |