String 不是簡單類型,而是一個(gè)類,它被用來表示字符序列。字符本身符合 Unicode 標(biāo)準(zhǔn),其初始化方式有兩種。
如:String greeting=“Good Morning! \n”;
String greeting=new String(=“Good Morning! \n”);
String的特點(diǎn)是一旦賦值,便不能更改其指向的字符對象,如果更改,則會(huì)指向一個(gè)新的字符對象 。
StringBuffer是一個(gè)具有對象引用傳遞特點(diǎn)的字符串對象。
StringBuffer對象可以調(diào)用其方法動(dòng)態(tài)的進(jìn)行增加、插入、修改和刪除操作,且不用像數(shù)組那樣事先指定大小,從而實(shí)現(xiàn)多次插入字符,一次整體取出的效果,因而操作字符串非常靈活方便。
一旦通過StringBuffer生成最終想要的字符串,就可調(diào)用它的toString方法將其轉(zhuǎn)換為一個(gè)String對象
關(guān)于這兩個(gè)類在字符串處理中的位置不言而喻,那么他們到底有什么優(yōu)缺點(diǎn),到底什么時(shí)候該用誰呢?下面我們從以下幾點(diǎn)說明一下
1.二者在執(zhí)行速度方面的比較:StringBuffer > String
2.String <StringBuffer的原因
String:字符串常量
StringBuffer:字符創(chuàng)變量
從上面的名字可以看到,String是“字符創(chuàng)常量”,也就是不可改變的對象。對于這句話的理解你可能會(huì)產(chǎn)生這樣一個(gè)疑問 ,比如這段代碼:
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String s = "abcd" ; s = s+ 1 ; System.out.print(s); // result : abcd1 |
我們明明就是改變了String型的變量s的,為什么說是沒有改變呢? 其實(shí)這是一種欺騙,JVM是這樣解析這段代碼的:首先創(chuàng)建對象s,賦予一個(gè)abcd,然后再創(chuàng)建一個(gè)新的對象s用來執(zhí)行第二行代碼,也就是說我們之前對象s并沒有變化,所以我們說String類型是不可改變的對象了,由于這種機(jī)制,每當(dāng)用String操作字符串時(shí),實(shí)際上是在不斷的創(chuàng)建新的對象,而原來的對象就會(huì)變?yōu)槔唬牵没厥盏簦上攵@樣執(zhí)行效率會(huì)有多底。
而StringBuffer就不一樣了,他們是字符串變量,是可改變的對象,每當(dāng)我們用它們對字符串做操作時(shí),實(shí)際上是在一個(gè)對象上操作的,這樣就不會(huì)像String一樣創(chuàng)建一些而外的對象進(jìn)行操作了,當(dāng)然速度就快了
3.一個(gè)特殊的例子:
String str = “This is only a” + “ simple” + “ test”;
StringBuffer builder = new StringBuilder(“This is only a”).append(“ simple”).append(“ test”);
你會(huì)很驚訝的發(fā)現(xiàn),生成str對象的速度簡直太快了,而這個(gè)時(shí)候StringBuffer居然速度上根本一點(diǎn)都不占優(yōu)勢。其實(shí)這是JVM的一個(gè)把戲,實(shí)際上:
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String str = “This is only a” + “ simple” + “test”; |
其實(shí)就是:
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String str = “This is only a simple test”; |
所以不需要太多的時(shí)間了。但大家這里要注意的是,如果你的字符串是來自另外的String對象的話,速度就沒那么快了,譬如:
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String str2 = “This is only a”; String str3 = “ simple”; String str4 = “ test”; String str1 = str2 +str3 + str4; |
這時(shí)候JVM會(huì)規(guī)規(guī)矩矩的按照原來的方式去做。
4.StringBuilder與 StringBuffer
StringBuilder:線程非安全的
StringBuffer:線程安全的
當(dāng)我們在字符串緩沖區(qū)被多個(gè)線程使用是,JVM不能保證StringBuilder的操作是安全的,雖然他的速度最快,但是可以保證StringBuffer是可以正確操作的。當(dāng)然大多數(shù)情況下就是我們是在單線程下進(jìn)行的操作,所以大多數(shù)情況下是建議用StringBuilder而不用StringBuffer的,就是速度的原因。
對于三者使用的總結(jié):
1.如果要操作少量的數(shù)據(jù)用 = String
2.單線程操作字符串緩沖區(qū) 下操作大量數(shù)據(jù) = StringBuilder
3.多線程操作字符串緩沖區(qū) 下操作大量數(shù)據(jù) = StringBuffer