国产片侵犯亲女视频播放_亚洲精品二区_在线免费国产视频_欧美精品一区二区三区在线_少妇久久久_在线观看av不卡

服務器之家:專注于服務器技術及軟件下載分享
分類導航

PHP教程|ASP.NET教程|JAVA教程|ASP教程|

服務器之家 - 編程語言 - JAVA教程 - Java完美實現2048小游戲

Java完美實現2048小游戲

2019-12-14 15:00hebedich JAVA教程

本文給大家分享的是一則根據網友的代碼改編的2048小游戲的源碼,個人認為已經非常完美了,推薦給大家,有需要的小伙伴可以參考下。

完美地模仿了2048游戲,是根據網友的一個2048改的。

Block.java

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
public class Block extends JLabel
{
  private int value;
  public Block()
  {
    value = 0;//初始化值為0
    setFont(new Font("font", Font.PLAIN, 40));//設定字體
    setBackground(Color.gray);//設定初始顏色為灰色
  }
 
  public int getValue()//獲取值
  {
    return value;
  }
 
  public void setValue(int value)
  {
    this.value = value;
    String text = String.valueOf(value);
    if (value != 0)
      setText(text);
    else
      setText("");//如果值為0則不顯示
    setColor();
  }
 
  public void setColor() //根據值的不同設定不同的背景顏色、label字體
  {
    switch (value)
      {
    case 0:
      setBackground(Color.gray);
      break;
    case 2:
      setBackground(new Color(238, 228, 218));
      break;
    case 4:
      setBackground(new Color(238, 224, 198));
      break;
    case 8:
      setBackground(new Color(243, 177, 116));
      break;
    case 16:
      setBackground(new Color(243, 177, 116));
      break;
    case 32:
      setBackground(new Color(248, 149, 90));
      break;
    case 64:
      setBackground(new Color(249, 94, 50));
      break;
    case 128:
      setBackground(new Color(239, 207, 108));
      break;
    case 256:
      setBackground(new Color(239, 207, 99));
      break;
    case 512:
      setBackground(new Color(239, 203, 82));
      break;
    case 1024:
      setBackground(new Color(239, 199, 57));
      break;
    case 2048:
      setBackground(new Color(239, 195, 41));
      break;
    case 4096:
      setBackground(new Color(255, 60, 57));
      break;
      }
  }
}

My2048.java

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
public class My2048 extends JFrame
{
  public My2048()//構造函數
  {
    setTitle("2048");//設置標題
    setSize(400, 400);//設定窗口大小
    setLocation(500, 200);//設定窗口起始位置
    setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    getContentPane().setLayout(new GridLayout(4, 4, 5, 5));//設定布局方式為GridLayout型
    new Operation(this);
    this.setVisible(true);//設為可視
  }
 
  public static void main(String args[]) //程序入口點
  {
    try
    {
      UIManager.setLookAndFeel("org.jvnet.substance.skin.SubstanceRavenGraphiteLookAndFeel");//設定UI
    } //接受拋出的異常
    catch (ClassNotFoundException | InstantiationException| IllegalAccessException | UnsupportedLookAndFeelException e)
    {
      e.printStackTrace();
    }
    JFrame.setDefaultLookAndFeelDecorated(true);//設定Frame的缺省外觀
    new My2048();
  }
 
}

Operation.java

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class Operation implements KeyListener
{
  Block[] block;//用于儲存16個數據
  JPanel panel;
  public boolean up,down,left,right;
  int moveFlag;//用于累計移動的次數
  boolean numFlag;//用于判斷是否還能加入新的數字
  public Operation(JFrame frame)
  {
    this.panel = (JPanel)frame.getContentPane();//構造出panel
    block = new Block[16];//構造出長度為16的數組
    numFlag = true;//初始化
    moveFlag = 0;
    up=true;down=true;left=true;right=true;
    addBlock();
    for (int i = 0; i < 2; i++)
      appearBlock();
    frame.addKeyListener(this);
  }
 
  private void addBlock()
  {
    for (int i = 0; i < 16; i++) //往panel里加入block
    {
      block[i] = new Block();
      block[i].setHorizontalAlignment(JLabel.CENTER);// 不透明的標簽
      block[i].setOpaque(true);
      panel.add(block[i]); 
    }
  }
  public void appearBlock()
  {
    while (numFlag) //當還能加入隨機的一個新的值得時候
    {
      int index = (int) (Math.random() * 16);//取一個0到15的隨機整數,這個數作為隨機加入盤中的2或4的位置
      if (block[index].getValue() == 0)//如果這個數所在的block數組中值為0,即在為空的時候,加入一個2或4的數字
      {
        if (Math.random() < 0.5)
        {
          block[index].setValue(2);
        }
        else
        {
          block[index].setValue(4);
        }
        break;//跳出while
      }
    }
  }
 
  public void judgeAppear() //統計block數組中是否含有值為0的元素,若沒有,則numFlag變為false
  {
    int sum = 0;
    for (int i = 0; i < 16; i++)
    {
      if (block[i].getValue() != 0)
      {
        sum++;
      }
    }
    if (sum == 16)
      numFlag = false;
 
  }
 
  public int Find(int i,int j,int a,int b)
  {
    while(i<b&&i>=a)
    {
       if(block[i].getValue()!=0)
       {
        return i;
       }
       i=i+j;
    }
    return -1;
  }
  public void upBlock()
  {
    int i=0,j=0;int t=0;int valueJ=0;int valueI=0;int index=0;
    for(i=0;i<4;i++)
    {
      index=i;
      for(j=i+4;j<16;j+=4)
      
        valueJ=0; valueI=0;
        if(block[index].getValue()==0)
        {
          t=Find(index,4,0,16);
          if(t!=-1)
          {
            block[index].setValue(block[t].getValue());
            block[t].setValue(0);
          }
          else
          {
            break;
          }
        }
        valueI=block[index].getValue();
        if(block[j].getValue()==0)
        {
          t=Find(j,4,0,16);
          if(t!=-1)
          {
            block[j].setValue(block[t].getValue());
            block[t].setValue(0);
          }
          else
          {
            break;
          }
        }
        valueJ=block[j].getValue();
        if(valueI==valueJ&&valueI!=0&&valueJ!=0)
        {
          block[index].setValue(valueI+valueJ);
          block[j].setValue(0);
          numFlag = true;
        }
        index=j;
      }
       
    }
  }
  public void downBlock() {
 
    int i=0,j=0;int t=0;int valueJ=0;int valueI=0;int index=0;
    for(i=12;i<16;i++)
    {
      index=i;
      for(j=i-4;j>=0;j-=4)
      
        valueJ=0; valueI=0;
        if(block[index].getValue()==0)
        {
          t=Find(index,-4,0,16);
          if(t!=-1)
          {
            block[index].setValue(block[t].getValue());
            block[t].setValue(0);
          }
          else
          {
            break;
          }
        }
        valueI=block[index].getValue();
        if(block[j].getValue()==0)
        {
          t=Find(j,-4,0,16);
          if(t!=-1)
          {
            block[j].setValue(block[t].getValue());
            block[t].setValue(0);
          }
          else
          {
            break;
          }
        }
        valueJ=block[j].getValue();
        if(valueI==valueJ&&valueI!=0&&valueJ!=0)
        {
          block[index].setValue(valueI+valueJ);
          block[j].setValue(0);
          numFlag = true;
        }
        index=j;
      }
       
    }
  }
  public void rightBlock()
  {
    int i=0,j=0;int t=0;int valueJ=0;int valueI=0;int index=0;
    for(i=3;i<16;i+=4)
    {
      index=i;
      for(j=i-1;j>i-4;j--)
      
        valueJ=0; valueI=0;
        if(block[index].getValue()==0)
        {
          t=Find(index,-1,i-3,index+1);
          if(t!=-1)
          {
            block[index].setValue(block[t].getValue());
            block[t].setValue(0);
          }
          else
          {
            break;
          }
        }
        valueI=block[index].getValue();
        if(block[j].getValue()==0)
        {
          t=Find(j,-1,i-3,j+1);
          if(t!=-1)
          {
            block[j].setValue(block[t].getValue());
            block[t].setValue(0);
          }
          else
          {
            break;
          }
        }
        valueJ=block[j].getValue();
        if(valueI==valueJ&&valueI!=0&&valueJ!=0)
        {
          block[index].setValue(valueI+valueJ);
          block[j].setValue(0);
          numFlag = true;
        }
        index=j;
      }
       
    }
  }
  public void leftBlock()
  {
    int i=0,j=0;int t=0;int valueJ=0;int valueI=0;int index=0;
    for(i=0;i<16;i+=4)
    {
      index=i;
      for(j=i+1;j<i+4;j++)
      
        valueJ=0; valueI=0;
        if(block[index].getValue()==0)
        {
          t=Find(index,1,index,i+4);
          if(t!=-1)
          {
            block[index].setValue(block[t].getValue());
            block[t].setValue(0);
          }
          else
          {
            break;
          }
        }
        valueI=block[index].getValue();
        if(block[j].getValue()==0)
        {
          t=Find(j,1,j,i+4);
          if(t!=-1)
          {
            block[j].setValue(block[t].getValue());
            block[t].setValue(0);
          }
          else
          {
            break;
          }
        }
        valueJ=block[j].getValue();
        if(valueI==valueJ&&valueI!=0&&valueJ!=0)
        {
          block[index].setValue(valueI+valueJ);
          block[j].setValue(0);
          numFlag = true;
        }
        index=j;
      }
       
    }
  }
  public void over()
  {
    if (numFlag ==false&& up==false&&down==false&&left==false&&right==false) //當不能添加元素,并且不可移動的步數超過36就輸了,輸了的時候在盤中央顯示GAMEOVER
    {
      block[4].setText("G");
      block[5].setText("A");
      block[6].setText("M");
      block[7].setText("E");
      block[8].setText("O");
      block[9].setText("V");
      block[10].setText("E");
      block[11].setText("R");
      block[11].addMouseListener(new MouseAdapter() {public void mousePressed(MouseEvent e){reStart();}});
    }
  }
   
  public void win() //同OVER
  {
    block[0].setText("Y");
    block[1].setText("O");
    block[2].setText("U");
    block[13].setText("W");
    block[14].setText("I");
    block[15].setText("N");
    block[15].addMouseListener(new MouseAdapter() {
      public void mousePressed(MouseEvent e) {
        reStart();
      }
    });
  }
  public void reStart()//重啟游戲,和構造函數類似,不在累述
  {
    numFlag=true;
    moveFlag=0;
    up=true;down=true;left=true;right=true;
    for(int i=0;i<16;i++)
      block[i].setValue(0);
    for (int i = 0; i < 2; i++)
      appearBlock();
  }
  public void keyPressed(KeyEvent e) //判斷按的上下左右鍵,并依次調用移動函數、判斷函數、添加函數、判斷是否輸掉的函數
  {
    switch (e.getKeyCode()) {
    case KeyEvent.VK_UP:
      if(up){
      upBlock();}
      judgeAppear();
      appearBlock();
      over();
       
      if(numFlag==false)
      {
        up=false;
      }
      else
      {
        up=true;down=true;left=true;right=true;
      }
      break;
    case KeyEvent.VK_DOWN:
      if(down){
      downBlock();}
      judgeAppear();
      appearBlock();
      over();
      if(numFlag==false)
      {
        down=false;
      }
      else
      {
        up=true;down=true;left=true;right=true;
      }
      break;
    case KeyEvent.VK_LEFT:
      if(left){
      leftBlock();}
      judgeAppear();
      appearBlock();
      over();
       
      if(numFlag==false)
      {
        left=false;
      }
      else
      {
        up=true;down=true;left=true;right=true;
      }
      break;
    case KeyEvent.VK_RIGHT:
      if(right){
      rightBlock();}
      judgeAppear();
      appearBlock();
      over();
       
      if(numFlag==false)
      {
        right=false;
      }
      else
      {
        up=true;down=true;left=true;right=true;
      }
      break;
    }
 
  }
  public void keyTyped(KeyEvent e) {
 
  }
  public void keyReleased(KeyEvent e) {
 
  }
 
}

以上所述就是本文給大家分享的關于java完美實現2048小游戲的全部代碼了,希望對大家學習java能夠有所幫助。

延伸 · 閱讀

精彩推薦
主站蜘蛛池模板: 日韩在线视频中文字幕 | 美女天堂 | 免费在线观看黄色网址 | 国产中文 | 欧美日韩亚洲综合 | 欧美一区二区视频免费观看 | 午夜国产精品成人 | 久久久久久久久99精品 | 亚洲一区二区三区在线 | yy6080一级二级 | 久久久久久国产精品mv | 国产一区二区在线播放 | 亚洲国产精品视频一区 | 狠狠躁夜夜躁人人爽天天天天97 | 亚洲综合一区二区 | 999这里只有是极品 最新中文字幕在线 | 狠狠色狠色综合曰曰 | 97国产精品 | 欧美成人免费电影 | 日韩在线网址 | 久久成人高清 | 久久福利 | 日韩成人中文字幕 | 91中文在线观看 | 精品一区电影 | 日日久| 久久精品综合 | 一级黄色大片免费观看 | 久久国产午夜 | 99热这里有| 国产在线国产 | 视频一二区 | 91中文在线观看 | 欧美精品三区 | 精品国产免费人成在线观看 | 亚洲精品视频在线 | 亚洲国产高清高潮精品美女 | 久久精品一区二区三区四区 | 在线免费观看中文字幕 | 久久免费99精品久久久久久 | 久久久久久久久成人 |