本文以實例形式講述了基于Java的圖的廣度優先遍歷算法實現方法,具體方法如下:
用鄰接矩陣存儲圖方法:
1.確定圖的頂點個數和邊的個數
2.輸入頂點信息存儲在一維數組vertex中
3.初始化鄰接矩陣;
4.依次輸入每條邊存儲在鄰接矩陣arc中
輸入邊依附的兩個頂點的序號i,j;
將鄰接矩陣的第i行第j列的元素值置為1;
將鄰接矩陣的第j行第i列的元素值置為1;
廣度優先遍歷實現:
1.初始化隊列Q
2.訪問頂點v;visited[v]=1;頂點v入隊Q;
3.while(隊列Q非空)
v=隊列Q的隊頭元素出隊;
w=頂點v的第一個鄰接點
while(w存在)
如果w未被訪問,則訪問頂點w;visited[w]=1;頂點w入隊列Q
w=頂點v的下一個鄰接點
實現代碼如下:
- package com.teradata.lsw.sort;
- import java.util.ArrayList;
- import java.util.LinkedList;
- import java.util.List;
- import java.util.Queue;
- public class BFS {
- // 存儲節點信息
- private Object[] vertices;
- // 存儲邊的信息數組
- private int[][] arcs;
- // 邊的條數
- private int vexnum;
- // 記錄第i個節點是否被訪問過
- private boolean[] visited;
- //構建一個臨時鏈表存已經遍歷過的節點
- private List<Object> temp = new ArrayList<Object>();
- /**
- * @param args
- *
- * @author TD_LSW
- */
- public static void main(String[] args) {
- // TODO Auto-generated method stub
- BFS g = new BFS(8);
- Character[] vertices = { 'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G', 'H' };
- g.addVertex(vertices);
- g.addEdge(0, 1);
- g.addEdge(0, 2);
- g.addEdge(1, 3);
- g.addEdge(1, 4);
- g.addEdge(3, 5);
- g.addEdge(4, 5);
- g.addEdge(2, 6);
- g.addEdge(2, 7);
- System.out.println("圖的廣度優先遍歷:");
- g.bfs();
- }
- // 廣度優先遍歷實現
- private void bfs() {
- // TODO Auto-generated method stub
- for (int i = 0; i < vexnum; i++) {
- visited[i] = false;
- }
- Queue<Integer> q = new LinkedList<Integer>();
- for (int i = 0; i < vexnum; i++) {
- if (!visited[i]) {
- visited[i] = true;
- visit(i);
- q.add(i);
- while (!q.isEmpty()) {
- int j = (Integer) q.remove().intValue();
- //判斷如果全部遍歷完了就不需要循環了
- if (temp.size() == vexnum) {
- q.removeAll(q);
- return;
- }
- for (int k = this.firstAdjVex(j); k >= 0; k = this
- .nextAdjVex(j, k)) {
- if (!visited[k]) {
- q.add(k);
- visited[k] = true;
- visit(k);
- }
- }
- }
- }
- }
- }
- // 查找下一個節點
- public int firstAdjVex(int i) {
- for (int j = 0; j < vexnum; j++) {
- if (arcs[i][j] > 0)
- return j;
- }
- return -1;
- }
- public int nextAdjVex(int i, int k) {
- for (int j = k + 1; j < vexnum; j++) {
- if (arcs[i][j] > 0)
- return j;
- }
- return -1;
- }
- // 初始化圖的邊
- private void addEdge(int i, int j) {
- // TODO Auto-generated method stub
- if (i == j)
- return;
- arcs[i][j] = 1;
- arcs[j][i] = 1;
- }
- // 初始化圖的節點
- private void addVertex(Object[] object) {
- // TODO Auto-generated method stub
- this.vertices = object;
- }
- // 圖的初始化
- public BFS(int n) {
- // TODO Auto-generated constructor stub
- vexnum = n;
- vertices = new Object[n];
- arcs = new int[n][n];
- visited = new boolean[n];
- for (int i = 0; i < vexnum; i++) {
- for (int j = 0; j < vexnum; j++) {
- arcs[i][j] = 0;
- }
- }
- }
- private void visit(int i) {
- // TODO Auto-generated method stub
- temp.add(vertices[i]);
- System.out.print(vertices[i] + " ");
- }
- }