前言
簡(jiǎn)單的說(shuō),數(shù)據(jù)綁定是一種關(guān)系,該關(guān)系告訴WPF從一個(gè)源對(duì)象提取一些信息,并使用這些信息設(shè)置目標(biāo)對(duì)象的屬性。目標(biāo)屬性總是以來(lái)屬性,并且通常位于WPF元素中,畢竟,WPF數(shù)據(jù)綁定的最終目的是在用戶界面中顯示一些信息。然而,源對(duì)象可以是任何內(nèi)容,從另一個(gè)WPF元素到ADO.NET數(shù)據(jù)對(duì)象(如DataTable和DataRow對(duì)象)或自己創(chuàng)建的純數(shù)據(jù)對(duì)象。
下面話不多說(shuō)了,來(lái)一起看看詳細(xì)的介紹吧
元素綁定
數(shù)據(jù)綁定最簡(jiǎn)單的形式是源對(duì)象是WPF元素而且源屬性是依賴項(xiàng)屬性。依賴項(xiàng)屬性具有內(nèi)置的更改通知支持。因此當(dāng)源對(duì)象中改變依賴屬性的值時(shí),會(huì)立即更新目標(biāo)對(duì)象中的綁定屬性。
綁定表達(dá)式
當(dāng)使用綁定表達(dá)式時(shí),不必對(duì)源對(duì)象做任何改動(dòng),只需配置源對(duì)象使其屬性具有正確的值范圍。
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<Slider Grid.Row= "0" Name= "sliderFontSize" Margin= "3" Minimum= "1" Maximum= "40" Value= "10" TickFrequency= "1" TickPlacement= "TopLeft" > </Slider> <TextBlock Grid.Row= "1" Margin= "10" Text= "Simple Text" Name= "lblSimpleText" FontSize= "{Binding ElementName=sliderFontSize,Path=Value}" > </TextBlock> |
綁定錯(cuò)誤
WPF不會(huì)引發(fā)異常來(lái)通知與數(shù)據(jù)綁定相關(guān)的問(wèn)題。如果指定的元素或?qū)傩圆淮嬖冢敲床粫?huì)收到任何的指示;相反,只是不能在目標(biāo)屬性中顯示數(shù)據(jù)。
調(diào)試可通過(guò)Visual Studio的OutPut窗口查看,WPF會(huì)輸出綁定細(xì)節(jié)的跟蹤信息。
綁定模式
名稱 | 說(shuō)明 |
OneWay | 當(dāng)源屬性變化時(shí)更新目標(biāo)屬性。 |
TwoWay | 當(dāng)源屬性變化時(shí)更新目標(biāo)屬性,并且當(dāng)目標(biāo)屬性變化時(shí)更新源屬性。 |
OneTime | 最初根據(jù)源屬性設(shè)置目標(biāo)屬性,然而,其后的所有改變都會(huì)被忽略。通常如果知道屬性不會(huì)變化,可通過(guò)這種模式降低開銷。 |
OneWayToSource | 與OneWay相反,當(dāng)目標(biāo)屬性變化時(shí)更新源屬性。 |
Default | 此類綁定依賴于目標(biāo)屬性,既可以是雙向的,也可以是單向的。除非明確指定了一種綁定模式,否則所有綁定使用該方法 |
使用代碼創(chuàng)建綁定
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Binding binding = new Binding(); binding.Source = sliderFontSize; binding.Path = new PropertyPath( "Value" ); binding.Mode = BindingMode.TwoWay; lblSimpleText.SetBinding(TextBlock.FontSizeProperty,binding); |
多綁定
可以設(shè)置TextBlock元素從文本框中獲取文本,從單獨(dú)的顏色列表中選擇當(dāng)前前景色和背景色,等等。
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<TextBlock Grid.Row= "1" Margin= "10" Name= "lblSimpleText" FontSize= "{Binding ElementName=sliderFontSize,Path=Value}" Text= "{Binding ElementName=txtContent,Path=Text}" Foreground= "{Binding ElementName=lstColors,Path=SelectedItem.Tag}" > </TextBlock> |
還可鏈接數(shù)據(jù)綁定。例如TextBox.Text屬性創(chuàng)建表達(dá)式以鏈接到TextBlock.FontSize屬性,而TextBlock.FontSize又鏈接到Slider.Value屬性的綁定表達(dá)式。
綁定更新
源的變化會(huì)立即影響目標(biāo),然而反向的傳遞從目標(biāo)到源未必會(huì)立即發(fā)生。他們的行為由Binding.UpdateSourceTrigger屬性控制。
名稱
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說(shuō)明
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PropertyChanged | 當(dāng)目標(biāo)屬性變化時(shí)立即更新源。 |
LostFocus | 當(dāng)目標(biāo)屬性變化并且目標(biāo)屬性失去焦點(diǎn)時(shí)跟新源。 |
Explicit | 除非調(diào)用BindingExpression.UpdateSource()方法,否則無(wú)法更新源。 |
Default | 根據(jù)目標(biāo)屬性的元素確定更新行為。大多數(shù)屬性的默認(rèn)行為是PropertyChanged,但TextBox.Text屬性的默認(rèn)行為是LostFocus |
表中列出的值不影響目標(biāo)的更新方式,他們僅控制OneWay或OneWayToSource模式的綁定中源的更新方式。
綁定延遲
用戶停止輸入500毫秒后更新源對(duì)象
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<TextBox Text= "{Binding ElementName=txtSampleText,Path=FontSize,Mode=TwoWay,UpdateSourceTrigger=PropertyChanged,Delay=500}" Name= "txtFontSize" > </TextBox> |
綁定到非元素對(duì)象
WPF數(shù)據(jù)綁定基礎(chǔ)結(jié)構(gòu)不能獲取私有信息或公有字段,必須是公有屬性中。
綁定到非元素對(duì)象時(shí),需要放棄Binding.ElementName屬性,并使用以下屬性之一。
- Source:該屬性是指向源對(duì)象的引用,提供數(shù)據(jù)的對(duì)象。
- RelativeSource:這是引用,使用RelativeSource對(duì)象指向源對(duì)象。有了這個(gè)附加層,在在當(dāng)前元素的基礎(chǔ)上構(gòu)建引用。這似乎增加了復(fù)雜程度,
但實(shí)際上RelativeSource屬性是一種特殊工具,當(dāng)編寫控件模版及數(shù)據(jù)模版時(shí)是很方便的。
- DataContext:如果沒(méi)有使用Source或RelativeSource屬性指定源,WPF就從當(dāng)前元素開始在元素樹中向上查找。檢查每個(gè)屬性的DataContext屬性,并使用第一個(gè)飛空的DataContext屬性。
當(dāng)將同一個(gè)對(duì)象的多個(gè)屬性綁定到不同的元素時(shí),DataContext屬性是非常有用的,因?yàn)榭稍诟邔哟蔚娜萜鲗?duì)象上,設(shè)置DataContext屬性。
Source
綁定到靜態(tài)對(duì)象
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<TextBlock Text= "{Binding Source={x:Static SystemFonts.IconFontFamily},Path=Source}" ></TextBlock> |
2.綁定到資源
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<Window.Resources> <FontFamily x:Key= "CoustomFont" >Calibri</FontFamily> </Window.Resources> <Grid> <TextBlock Text= "{Binding Source={StaticResource CoustomFont},Path=Source}" ></TextBlock> </Grid> |
RelativeSource
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<TextBlock Text= "{Binding Path=Title,RelativeSource={RelativeSource FindAncestor,AncestorType={x:Type Window}}}" ></TextBlock> |
RelativeSource對(duì)象使用FindAncestor模式,該模式告知查找元素樹知道發(fā)現(xiàn)AncestorType屬性定義的元素類型。
FindAncestor模式有4種。
名稱
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說(shuō)明
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Self | 表達(dá)式綁定到同一元素的另一個(gè)屬性上。 |
FindAncestor | 表達(dá)式綁定到父元素。WPF將查找元素樹直至發(fā)現(xiàn)期望的父元素。為了指定父元素,還必須設(shè)置AncestorType屬性以指示希望查找的父元素類型。此外,還可以用AncestorLevel屬性略過(guò)發(fā)現(xiàn)的一定的數(shù)量的特定元素。例如當(dāng)一棵樹中查找時(shí),如果希望綁定到第三個(gè)ListBoxItem類型的元素,應(yīng)當(dāng)使用如下設(shè)置,AncestorType={x:Type ListBoxItem};并且AncestorLevel=3,從而略過(guò)前連個(gè)ListBoxItem元素。默認(rèn)值是1,并在找到第一個(gè)匹配的元素停止查找。 |
PreviousData | 表達(dá)式綁定到數(shù)據(jù)綁定列表中前一個(gè)數(shù)據(jù)項(xiàng)。在列表中使用這種模式。 |
TemplateParent | 表達(dá)式綁定到應(yīng)用模版的元素。只有當(dāng)綁定位于控件模版或數(shù)據(jù)模版內(nèi)部時(shí),這種模式才能工作。 |
DataContext屬性
大量元素綁定到同一對(duì)象。
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<TextBlock Text= "{Binding Source={x:Static SystemFonts.IconFontFamily},Path=Source}" ></TextBlock> <TextBlock Text= "{Binding Source={x:Static SystemFonts.IconFontFamily},Path=Source}" ></TextBlock> <TextBlock Text= "{Binding Source={x:Static SystemFonts.IconFontFamily},Path=Source}" ></TextBlock> |
可以改成如下
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<StackPanel DataContext= "x:Static SystemFonts.IconFontFamily" > <TextBlock Text= "{Binding Path=Source}" ></TextBlock> <TextBlock Text= "{Binding Path=Source}" ></TextBlock> <TextBlock Text= "{Binding Path=Source}" ></TextBlock> </StackPanel> |
總結(jié)
以上就是這篇文章的全部?jī)?nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,如果有疑問(wèn)大家可以留言交流,謝謝大家對(duì)服務(wù)器之家的支持。
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