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服務器之家 - 編程語言 - C/C++ - C語言中指針和數組試題詳解分析

C語言中指針和數組試題詳解分析

2022-02-12 17:06Dark And Grey C/C++

變量存放在內存中,內存其實就是一組有序字節組成的數組,每個字節有唯一的內存地址。CPU 通過內存尋址對存儲在內存中的某個指定數據對象的地址進行定位。數據對象是指存儲在內存中的一個指定數據類型的數值或字符串,它

指針數組 試題解析 小編,在這里想說一下,c語言的最后一節 C預處理,可能還需要一些時間,因為小編,昨天才下載了虛擬機 和 linux 系統,還沒開始安裝。所以無法著手寫,因為 C預處理,vs2013很難表達,也就意味可能會講不清楚。所以這篇文章可能需要點時間,再加上小編初期的文章,是沒有排版的(而且可能有些錯誤,請大家以重置版為準),所以這幾天我就把這些重新寫。有興趣的朋友可以看看。(ps:如果哪一天沒有更新,意味著小編正在努力學習,為了能給大家呈現一片詳細好懂的文章。)

下面直接進入正文

 

數組題:

先給你們打個底

1. sizeof(數組名) ,此時的 數組名 代表的是 整個數組。

2. &數組名,此時的 數組名 代表的是 整個數組。

除了以上兩種特殊情況,其它的,幾乎 100% 代表的是首元素地址

另外有一點請記?。?arr[ i ] == *(arr + i ); arr[ i ][ j ] == *( *(arr + i)+ j)

好的,現在就讓我們進入習題中,去磨練這份知識,讓它再我們腦子里扎根

程序一(一維數組):

一維數組
#include<stdio.h>
int main()
{
	int a[] = {1,2,3,4};
	printf("%d\n", sizeof(a));// 16  計算的是整個數組的內存大小
	// sizeof(數組名) 和 &數組名,此時數組名,代表的是整個數組 

	printf("%d\n", sizeof(a+0));// 輸出為 4 / 8 (地址所占大小只與多少位操作系統有關,4byte【32位】,8byte【64】)
	// 因為 sizeof()的括號里放的不是數組名,而是 首元素地址 + 0,即sizeof(a[0])

	printf("%d\n", sizeof(*a));// 4  因為 a 沒有 &(取地址),沒有單獨放在sizeof()里(屬于非特殊情況,數組名代表首元素地址)
	// *a 就是首元素,這里求的是 首元素 的內存大小,因為 這是一個整形數組,里面的每個元素都是 int 類型,即為 4 byte

	printf("%d\n", sizeof(a+1));// 4 / 8  與a + 0 的意思是一樣的,只是現在這里跳過一個元素,也就是說現在這是第二個元素的地址,地址的大小無非 就是 4/8 byte(受多少位系統影響,4byte【32位】,8byte【64位】)


	printf("%d\n", sizeof(a[1]));// 4  a[1] == *(a+1) 第二個元素的地址對齊解引用找到第二個元素,sizeof(a[1]),就是在求 第二個元素的大小,因為 這是一個整形數組,里面的每個元素都是 int 類型,即為 4 byte

	printf("%d\n", sizeof(&a));// 4 / 8 &a 取出的是數組的地址,數組名沒有單獨放在sizeof括號里,而且 &a 取出的是整個數組的地址,sizeof(&a) 就是在愛求 數組的地址大小
	//  數組的地址也是地址 ,也受多少位操作系統影響: 4 byte【32位】 / 8byte 【64位】

	printf("%d\n", sizeof(*&a));// 16  &a 取出的是數組的地址,對取其解引用,找到數組名a,也就是說 * 和 & 相互抵消了,等于就是說 sizeof(數組名) ,此時數組名代表的是整個數組

	printf("%d\n", sizeof(&a+1));// 4 / 8  &a,拿出的是數組a的地址,+1跳過整個數組,但還是一個地址,受多少位操作系統影響: 4 byte【32位】 / 8byte 【64位】

	printf("%d\n", sizeof(&a[0]));// 4 / 8  [] 的優先級 比 & 高,a 先和 [] 結合形成一個數組,在對其取地址,又因為 a[0] == *(a+0),即這里 &a[0],取出的是 首元素的地址,既然是地址,就要受多少位操作系統影響: 4 byte【32位】 / 8byte 【64位】

	printf("%d\n", sizeof(&a[0]+1));// 4 / 8    [] 的優先級 比 & 高,a 先和 [] 結合形成一個數組,在對其取地址,又因為 a[0] == *(a+0),即這里 &a[0],取出的是 首元素的地址,此時加一,跳過一個整形,也就是說 此時的地址 是 第二個元素的地址,既然是地址,就要受多少位操作系統影響: 4 byte【32位】 / 8byte 【64位】

	return 0; 
}

 

字符數組

1. sizeof(數組名) ,此時的 數組名 代表的是 整個數組。

2. &數組名,此時的 數組名 代表的是 整個數組。

除了以上兩種特殊情況,其它的,幾乎 100% 代表的是首元素地址

另外有一點請記?。?arr[ i ] == *(arr + i );

arr[ i ][ j ] == *( *(arr + i)+ j)

程序二(字符數組):

#include<stdio.h>
int main()
{
	char arr[] = { 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f' };
	printf("%d\n",sizeof(arr));// 6  arr是一個字符數組,每一個元素的內存大小為 1 byte,該數組有 5個 元素,即 6 byte
	
	printf("%d\n", sizeof(arr+0));//4 / 8  arr+0 == 首元素地址,既然是地址,就要受多少位操作系統影響: 4 byte【32位】 / 8byte 【64位】

	printf("%d\n", sizeof(*arr));// 1   *arr(對首元素地址進行解引用) == 首元素,此時計算的是首元素的大小,即 1 byte
	
	printf("%d\n", sizeof(arr[1]));// 1   arr[1] == *(arr+1),即第二個元素,即 sizeof 計算的是一個元素的大小,即 1 byte
	
	printf("%d\n", sizeof(&arr));// 4 / 6  &arr  取出的是 數組的地址,既然是地址,就要受多少位操作系統影響: 4 byte【32位】 / 8byte 【64位】
	
	printf("%d\n", sizeof(&arr+1));// 4 / 8 &arr  取出的是數組的地址,在對其 加一,即跳過整個數組,此時地址是數組中不包含的地址,越界了,假設  數組有 5 個元素,下標0 ~ 4,此時的地址是 下標為 5 的地址,有人肯能會有,那這個不應該是錯的嗎》怎么還有大小?,
	//因為 sizeof 是不會真的去訪問越界的位置,只是看看那個位置的數據是什么類型,并不涉及訪問和計算。
	//因為是第六個元素的地址,既然是地址,就要受多少位操作系統影響: 4 byte【32位】 / 8byte 【64位】
	
	printf("%d\n", sizeof(&arr[0]+1));// 4 / 8  這個就不用我多說了,它就就是一個地址,第二個元素的地址(&arr[0] + 1 == 首元素地址 + 1,即首元素地址 挑過一個 字節,),既然是地址,就要受多少位操作系統影響: 4 byte【32位】 / 8byte 【64位】
	
	return 0; 
}

接下我們把 sizeof 換成 strlen ,來看看這些題會發生什么變化? 在開始之前請注意一下內容: 1. strlen 只有 遇到 ‘\0',才會停止計數。計數個數(不包括 ‘\0' 這個元素),如果沒有 ‘\0',strlen 這個函數就會往后面找 ‘\0',所以 strlen 的返回值,在沒有 '\0'的情況下,返回 一個隨機值。 2.strlen(這里要放一個地址),如果不是,會導致程序崩潰 舉個列子:strlen(a),a 的 地址為 97,strlen 就會 以 97 為地址,開始往后 一邊尋找 ‘\0',一邊計數,很容易形成越界訪問,從而導致程序崩潰

程序三(字符數組):

#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main()
{
	char arr[] = { 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f' };
	printf("%d\n", strlen(arr));//  隨機值, 沒有'\0'?從首元素開始計數,且向后尋找'\0',但是該數組里沒有'\0'的,所以它會一直往后找'\0',直到找到了才停止計數,所以返回的是一個隨機值
	
	printf("%d\n", strlen(arr + 0));// 隨機值,還是從首元素開始計數,且向后尋找'\0',但是該數組里沒有'\0'的,所以它會一直往后找'\0',直到找到了才停止計數,所以返回的是一個隨機值
	
	//printf("%d\n", strlen(*arr));// *arr == 'a' == 97 strlen(把97當成一個地址),非法訪問,程序崩潰
	
	//printf("%d\n", strlen(arr[1]));// 與上表達式一樣, 非法訪問,程序崩潰
	
	printf("%d\n", strlen(&arr));//  隨機值
	printf("%d\n", strlen(&arr + 1));//  隨機值 - 6 ,與上表示式的隨機值 ,相差 6,因為 &arr 讀取的是數組的地址,加一 等于 跳過一個個數組,也就是跳過了 6 個元素,也就是說這六個元素,沒有被計入,現在是 第 7 個元素的地址,從第七個元素開始 計數 和 尋找 '\0'
	
	printf("%d\n", strlen(&arr[0] + 1));// 隨機值 - 1,與 上上 表達式的隨機值,相差 1,這里是從 第二個元素,開始 計數 與 尋找'\0',第一個元素沒有計入在內
	
	return 0;
}

程序四(字符數組):

#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main()
{
	char arr[] = "abcdef";//  ==  "abcdef" == 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', '\0'
	printf("%d\n", sizeof(arr));// 7  后面隱藏一個元素 '\0'
	
	printf("%d\n", sizeof(arr + 0));// 4 / 8 是一個地址,
	printf("%d\n", sizeof(*arr));//  1   *arr == 首元素,這里計算的是首元素的內存大小
	printf("%d\n", sizeof(arr[1]));// 1  計算第二個元素的內存大小
	printf("%d\n", sizeof(&arr));// 4 / 8  ,這是一個地址
	printf("%d\n", sizeof(&arr + 1));// 4 / 8 ,這是一個地址
	printf("%d\n", sizeof(&arr[0]) + 1);// 4 / 8, 這是一個地址



	printf("%d\n", strlen(arr));//   6   遇到'\0'停止計數,'\0'不計入在內
	printf("%d\n", strlen(arr + 0));//  6  arr+0 == arr 從首元素開始計數,遇到'\0'停止計數,'\0'不計入在內
	printf("%d\n", strlen(*arr));//   *arr  ==  a == 97,以97為地址( 從 97 開始計算直到遇到'\0' ),屬于非法訪問,程序崩潰
	printf("%d\n", strlen(arr[1]));//  arr[1]  ==  b == 98,以98為地址( 從 98 開始計算直到遇到'\0' ),屬于非法訪問,程序崩潰
	printf("%d\n", strlen(&arr));//  6  &arr 雖然是數組的地址,但是對于strlen函數來說,它就只是第一個元素的地址,從該元素開始計數,遇到'\0'停止計數,'\0'不計入在內
	printf("%d\n", strlen(&arr + 1));// 隨機值,跳過了一個數組,從 '\0' 后面 開始計數,直到遇到'\0'停止計數,'\0'不計入在內
	printf("%d\n", strlen(&arr[0]) + 1);// 5 從第二個元素開始計數,遇到'\0'停止計數,'\0'不計入在內

	return 0;
}

程序五(字符數組):

#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main()
{
	char* p = "abcdef";// p 存的是 字符串的首元素的a的地址
	printf("%d\n", sizeof(p));// 4  / 8    a 的地址
	printf("%d\n", sizeof(p + 0));// 4 / 8 b 的地址,
	printf("%d\n", sizeof(*p));//  1   *arr == 首元素 a,這里計算的是首元素的內存大小
	printf("%d\n", sizeof(p[0]));// 1  計算第一個元素的內存大小 p[0] == *(p+0) == a
	printf("%d\n", sizeof(&p));//  4 / 8  把指針變量本身的地址取出來了,是一個地址
	printf("%d\n", sizeof(&p + 1));// 4 / 8   取出 指針變量 p的 地址,加上 1,是誰的地址,不知道也不重要,因為它還是一個地址
	printf("%d\n", sizeof(&p[0] + 1));// 4 / 8, &(*(p+0)) +1 ,a的地址加上一字節,改地址是 b 的地址



	printf("%d\n", strlen(p));//  6  指針變量 p 存的是 a的地址,從a開始計算,直到遇到'\0'停止,'\0'不計入在內
	printf("%d\n", strlen(p + 1));// 5  指針變量 p 存的是 b 的地址,從b開始計算,直到遇到'\0'停止,'\0'不計入在內
	printf("%d\n", strlen(*p));//  *p == a == 97,以97為地址( 從 97 開始計算直到遇到'\0' ),屬于非法訪問,程序崩潰
	printf("%d\n", strlen(p[0]));//  p[0] == a == 97,以97為地址( 從 97 開始計算直到遇到'\0' ),屬于非法訪問,程序崩潰
	printf("%d\n", strlen(&p));// 隨機值, 這里是指針變量 p 的地址,不是a的地址,而 p 后面什么時候能遇到 '\0',我們不知道,所以返回一個 隨機值
	printf("%d\n", strlen(&p + 1));// 隨機值,這里還是取的 指針變量 p 的地址,對齊加一,跳過一個p,意味著 strlen 少計數 一整個 p 所含的元素
	printf("%d\n", strlen(&p[0] + 1));//  5  取出第一個元素的地址加一,到第 二 個元素,從第二個元素計算,直到遇到'\0'停止,'\0'不計入在內

	return 0;
}

 

二維數組

1. sizeof(數組名) ,此時的 數組名 代表的是 整個數組。

2. &數組名,此時的 數組名 代表的是 整個數組。

除了以上兩種特殊情況,其它的,幾乎 100% 代表的是首元素地址

另外有一點請記?。?arr[ i ] == *(arr + i );

arr[ i ][ j ] == *( *(arr + i)+ j)

arr[ i ][ j ] ,arr[ i ] 就是一維數組的數組名

C語言中指針和數組試題詳解分析

程序六( 二維數組):

#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main()
{
	int a[3][4] = { 0 };
	printf("%d\n", sizeof(a));//  48   此時 數組名 a 代表的是整個數組,意味著 sizeof 計算的是整個數組的大小; 3*4*4 = 12*4 = 48
	printf("%d\n", sizeof(a[0][0]));// 4  第一行第一個元素
	printf("%d\n", sizeof(a[0]));//  16 把第0行看成一個一維數組,a[0]就是一個一維數組的數組名,所以計算的整個第 0 行元素的內存大小 4 * 4 = 16
	printf("%d\n", sizeof(a[0] + 1));//  4 / 8   第0行 第2個元素的地址
	printf("%d\n", sizeof(*(a[0] + 1)));//  4    第0行 第2個元素  a[0][1] == *(*(a+0)+1)

	printf("%d\n", sizeof(a + 1));// 4  / 8     第1行 的 一維數組 的 地址,*(a +1) = arr[1],不就是第1行 一維數組的 數組名,在對其 &(取地址),既然是一個地址,就要受多少位操作系統影響: 4 byte【32位】 / 8byte 【64位】
	
	printf("%d\n", sizeof(*(a + 1)));// 16   解引用 第一行的一維數組的數組名(首元素)的地址,等于就是找到第一行的一維數組的數組名,
	                                 //sizeof(第一行 的 數組名 ),所以計算的是整個第一行元素的內存大小

	printf("%d\n", sizeof(&a[0] + 1));//  4 / 8   第 1 行(第一行的一維數組名)的 地址,
	printf("%d\n", sizeof(*(&a[0]) + 1));// 16 解引用 第 1 行(第一行的一維數組名)的 地址,等于找到了 第 1 行的一維數組的數組名
	                                     //sizeof(第一行 的 數組名 ),所以計算的是整個第一行元素的內存大小
	printf("%d\n", sizeof(*a));// 16  a是首元素的地址(第 0 行的數組地址) ,*a(解引用 a )找到了第0行數組名,
	                           //計算的是整個第 0 行所有元素的內存大小
	printf("%d\n", sizeof(a[3]));//16  ,另外  sizeof()括號里表達式不會計算,也就是說不會真的訪問第四行數據,它只是把第四行的數組名放在這里()
	                             //意思這里有第四行,就意味著 第四行 有 它自己 的 類型  ,其實這里  a[3] 跟 a[0] 一樣的道理,
	                             //a[3] 是第四行的數組名,那有 第四行嗎?其實沒有,但并不妨礙,因為我們不去訪問 
	                             // 而且 sizeof() 括號里的 表達式 是不參與真實運算的 ,只是 根據 它的類型 計算 它的大小
	                            // 所以 a[3] 是一個一維數組,而且有 4 個整形的一維數組,sizeof(a[3]) == 4 * 4 == 16

	return 0;
}

 

指針題

C語言中指針和數組試題詳解分析

程序七( 指針):

#include<stdio.h>
int main()
{
	int a[5] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
	int* ptr = (int*)(&a + 1);// 數組的指針類型,不能放進一個整形指針里,所以這里強制類型轉換,但值沒有發生變換,
	                         // 存的值,還是跳過一個數組的指向的那個值(未知量)
	printf("%d,%d\n", *(a + 1), *(ptr - 1));// 整形指針 ptr 減一,指向 5 的 那個位置,再解引用就是5
	return 0;         //  2         5
}

程序八( 指針):

include<stdio.h>
struct test
{
	int num;
	char* pcname;
	short s_date;
	char cha[2];
	short s_ba[4];
}* p;

假設 p 的 值為  0x10 00 00 00,如下表達式分別為多少
已知結構體 test 類型 的 變量 大小為 20個字節
#include<stdio.h>
int main()
{
	p = (struct test*)0x100000;
	printf("%p\n", p + 0x1);// 0x1 == 1 這里加1 等于跳過了一個結構體(20字節)
	//0x10 00 00 + 20 ==0x10 00 14  因為 %p(32位)
	//打印  0x 00 10 00 14

	printf("%p\n", (unsigned long)p + 0x1); // 強制類型轉換 無符號長整形類型,0x100000 轉換為 10 進制 -> 1048576 + 1 = 1048577 -> 0x10 00 01
	     // %p, 即0x 00 10 00 01

	printf("%p\n", (unsigned int*)p + 0x1);//強制類型轉換 無符號整形指針類型 加1 == 就是跳過一個無符號整形 指針(4 byte)
	// 即 0x 00 10 00 04
	return 0;   
}

程序九( 指針):

C語言中指針和數組試題詳解分析

#include<stdio.h>
int main()
{
	int a[4] = { 1, 2, 3, 4 };
	int* ptr1 = (int*)(&a + 1);
	int* ptr2 = (int*)((int)a + 1);
	printf("%x,%x", ptr1[-1], *ptr2);// %x 十六進制數
	return 0;     //   4      2 000 000
}  
//       1                 2                    3                   4
//  01 00 00 00        02 00 00 00         03 00 00 00         04 00 00 00
// 低地址                                                         高地址(小端 存儲:低字節存低地址,高字節存高地址)
// a 是數組名(首元素地址),指向 1 所在的地址(01前面)。這時類型強制轉換 整形,加1(1字節),
// 再將他轉換為一個地址,在對其解引用 ,此時它(ptr2)指向 01 的后面,又因為ptr2是int 類型
//也就是說它一次訪問 4 個字節的內容( 00 00 00 02 ) 取出來使反著讀?。◤母呶婚_始讀取),02 00 00 00 
// 按十六進制 輸出 (0x 02 00 00 00) 即,2 000 000

程序十( 指針):

#include<stdio.h>
int main()
{                  //    1       3         5
	int a[3][2] = { ( 0, 1 ), ( 2, 3 ), ( 4, 5) };// a 是一個 3排 2列 的 二維數組
	int* p;         //逗號表達式,以最后一個表達式結果為準
	               //  數組存儲情況      1 3
	               //                   5 0
	               //                   0 0
	p = a[0];
	printf("%d\n",p[0]); //  1
	return 0;
}

程序十( 圖):

C語言中指針和數組試題詳解分析

#include<stdio.h>
int main()
{
	int a[5][5];
	//    a[0]        a[1]         a[2]         a[3]           a[4]
	// 口口口口口  口口口口口   口口口口口   口口口口口     口口口口口
	// |      |         |         |         |   |         |
	//p[0]   p[1]      p[2]       p[3]     p[4] |       a[4][2]
	//                                       p[4][2]
	int(*p)[4]; 
	p = a;//  p的類型 int(*)[4]    a的類型 int(*)[5]
	// p 是一個指向整形數組的指針,有4個元素
	printf("%p,%d\n", &p[4][2] - &a[4][2], &p[4][2] - &a[4][2]);// a 先和 [] 集合([]的優先級高)
	return 0;      //  p[4] == *(p+4)   p[4][2] == *(*(p + 4) + 2)
	              // 指針減指針 等于兩個指針之間的元素個數 ,&p[4][2] - &a[4][2]  ==  - 4
} 
打印的條件  :%d == - 4
-4  1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0100 原碼(打印)
1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1100  補碼(存儲)

%p 認為內存上放的是地址,地址就沒有原反補碼的概念(無符號數) 
整形在內存中,以補碼類型存儲,所以直接以補碼當做地址輸出
   1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1100 原碼符號位不變,其余位按位取反,再加 1
0x    f    f   f     f    f   f    f   c
所以%p 的輸出結果是 ffff fffc

程序十一( 指針):

#include<stdio.h>
int main()
{
	int a[2][5] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };
	int* ptr1 = (int*)(&a + 1);//跳過整個二維數組
	int* ptr2 = (int*)(*(a + 1));// 第一行的數組名
	// int aa[5]={0};
	// int* p = arr;
	// *(aa+2) == a[2] == *(p + 2) 
	printf("%d,%d\n",*(ptr1 - 1),*(ptr2 - 1));
	return 0;//           10            5
}

程序十二( 指針):

#include<stdio.h>
int main()
{
	char* a[] = { "work", "at", "alibaba" };// char *p = "abcdef"; p 存的是字符串首元素(a)的地址
	  //這里也是一樣,字符指針數組 a ,數組名 a == 首元素("work")中 'w ' 的地址
	char* *pa = a;// *pa(指針),類型 char* ,*pa指向第一個元素(a == 首元素的地址)
  //  遺跡指針的地址需要一個二級指針來接收
  
	pa++;//跳過一個char*,指向第二個元素,
	printf("%s\n",*pa);// at
	return 0;
}

程序十三( 指針):

#include<stdio.h>
int main()
{
	char*c[] = { "ENTER", "NEW", "POINT", "FIRST" };
	char* *cp[] = { c + 3, c + 2, c + 1, c };
	           // FIRST   POINT   NEW   ENTER

	// c[]                       cp
	// char*   ENTER          c+3  char**   FIRST  -> cpp
	// char*   NEW            c+2  char**   POINT
	// char*   POINT          c+1  char**   NEW 
	// char*   FIRST           c   char**   ENTER

	char** *cpp = cp;
	printf("%s\n",* *++cpp); // POINT   此時cpp指向第二個元素(c+2),再對其解引用  POINT 的首元素地址

     此時 cpp 指向 c+2(第二個元素) 處,因為 上面 ++cpp  改變 cpp 的指向
	printf("%s\n", *--*++cpp + 3); // ER  ++  -- 優先級比 + 高,
	//所以先加加,此時cpp指向第三個元素,再進行 *(解引用)== 第三個元素(c+1),
	//再 -- (第三個元素減一),即 c + 1 - 1 == c ,再進行 *(解引用),此時 等于  ENTER (此時類似于數組名)
	// 最后再加 3 (ENTER + 3),最終指向 "ENTER"中第四個元素 E 的地址  ,然后從 E 開始往后打印,直到遇到'\0'停止,
	// 即 最后輸出為 :  ER
	
注意此時的 char**cp[]={c+3,c+2,c,c};因為 在 *++p,解引用找到第三個元素 c+1之后,前置減減了一波。所以改變了 第三個元素的值
    

	// 另外 注意 此時 cpp是指向第三個元素 c 的。
	printf("%s\n", *cpp[-2] + 3); // *cpp[-2] + 3 = *(cpp-2) + 3  ; cpp-2 == cpp[0] ==(c+3)
	                              // 再對其解引用,等于 FIRST
	                              // 再加上三,此時指向(FIRST 此時類似于數組名),FIRST + 3 第四個元素 S 的地址
	                              // 然后從 S 開始打印,直到遇到'\0'停止。
	                              //  即 最后輸出為:ST

	// 注意 此時 cpp 還是指向第三個元素 c 的(前面 *cpp[-2],并不會改變其值,它只是加上一個數,然后去訪問,就好比 一個人 站著凳子 去拿柜子上高處的東西,并不會改變自身身高,而前置和后置 ++,自增,也就是說等自己長高了再去拿,此時的身高已經改變了),
	printf("%s\n", cpp[-1][-1] + 1);
	           // ==  *( *(cpp - 1) -1 ) + 1
	           //  *(cpp - 1) == c + 2
	          // 再 減 1, c + 2 - 1 = c + 1
	          // 在對其解引用 等于 NEW
	          // 再加 1 ,NEW(此時類似于數組名) +1 ,此時得到了第二個元素(E)的地址
	          //然后 從  E 這里開始打印,直到遇到'\0'停止。
	          // 即 最后輸出為 EW

	return 0;
}

如果有疑問,歡迎在下面評論。本文至此就全部結束了。

到此這篇關于C語言中指針和數組試題詳解分析的文章就介紹到這了,更多相關C語言 指針和數組內容請搜索服務器之家以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持服務器之家!

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