如題,市面上常見的方法是:
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var handle = bmp.GetHicon(); //得到圖標句柄 return Icon.FromHandle(handle); //通過句柄得到圖標 |
此法的問題是,如果圖像是透明背景,那么得到的Icon的邊緣就是毛糙的,像是先墊了一層背景色然后再去色的效果,很不如人意,用過的朋友都知道。尚未研究是bmp.GetHicon出的問題,還是Icon.FromHandle有問題,日后有閑心再搗鼓下。
下面給出完美轉換方法:
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/// <summary> /// 轉換Image為Icon /// </summary> /// <param name="image">要轉換為圖標的Image對象</param> /// <param name="nullTonull">當image為null時是否返回null。false則拋空引用異常</param> /// <exception cref="ArgumentNullException" /> public static Icon ConvertToIcon(Image image, bool nullTonull = false ) { if (image == null ) { if (nullTonull) { return null ; } throw new ArgumentNullException( "image" ); } using (MemoryStream msImg = new MemoryStream() , msIco = new MemoryStream()) { image.Save(msImg, ImageFormat.Png); using (var bin = new BinaryWriter(msIco)) { //寫圖標頭部 bin.Write(( short )0); //0-1保留 bin.Write(( short )1); //2-3文件類型。1=圖標, 2=光標 bin.Write(( short )1); //4-5圖像數量(圖標可以包含多個圖像) bin.Write(( byte )image.Width); //6圖標寬度 bin.Write(( byte )image.Height); //7圖標高度 bin.Write(( byte )0); //8顏色數(若像素位深>=8,填0。這是顯然的,達到8bpp的顏色數最少是256,byte不夠表示) bin.Write(( byte )0); //9保留。必須為0 bin.Write(( short )0); //10-11調色板 bin.Write(( short )32); //12-13位深 bin.Write(( int )msImg.Length); //14-17位圖數據大小 bin.Write(22); //18-21位圖數據起始字節 //寫圖像數據 bin.Write(msImg.ToArray()); bin.Flush(); bin.Seek(0, SeekOrigin.Begin); return new Icon(msIco); } } } |
如碼所示,方法的原理是:
1、先將image編碼為png
2、再將png原樣包裝成一個icon
第1步雖然是重編碼,但png是無損格式,圖像質量不會有絲毫損失。然后在二進制層面原封不動的把轉換得到的png塞入圖標。所以整個方法擔得起【無損】的說法,介意失真的朋友請放心使用。注意:方法中并未對原圖size做檢查、處理,所以請先確保原圖的尺寸符合圖標規格再傳入;另外,不負責銷毀原圖,請調用者在外部負責。
下面是閑扯:
為了解決這個問題還真費了番功夫,stackoverflow、codeproject等神跡多現的地方逛了幾圈都沒找到如意的法子,思索一番后感覺可以從圖標格式上嘗試,然后在萬能的msdn果然找到一篇講icon格式的文檔:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms997538.aspx,還好不算很難理解,一番嘗試之下,方法出爐。
-文畢-
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