一、面向過程?面向對象?
C 語言是一門過程語言,在求解問題的時候關注的是過程,因此 C 語言是面向過程的。
JAVA 語言與之不同,JAVA 語言是面向對象的語言,在求解問題的時候,將問題拆分成好幾個對象,對象與對象之間相互交互從而解決問題。對象是 JAVA 語言的核心。
用通俗的例子來解釋這兩者的區(qū)別就應該是這樣的。
想要吃一碗蛋炒飯,如果是面向過程的話就應該是這樣的。
如果是面向對象的話就應該是這樣的。
過程:
我付錢廚子做蛋炒飯服務員將蛋炒飯端上來我吃蛋炒飯
整個過程是四個對象之間交互完成的,對于我而言,廚子具體炒蛋炒飯的步驟我并不需要知道,這就是面向對象。
在用 JAVA 進行設計開發(fā)時,我們需要做的就是找到對象,建立對象,使用對象,維護對象之間的關系。
二、類和類的實例化
類實際上就是一類對象的統(tǒng)稱,相當于一個模板;對象其實就是對類實例化出來的結果,相當于由模板產(chǎn)生的樣本。
一個模板可以產(chǎn)生多個樣本,一個類可以實例化出多個對象。
在 JAVA 當中,類是一個引用類型,需要用到關鍵字 class 來申明一個類,實際上就相當于創(chuàng)建一個新的數(shù)據(jù)類型
基本語法形式:
//創(chuàng)建一個類 class <類的名字> { field;//成員變量 method;//成員方法 } //實例化一個對象 <類的名字> <對象名> = new <類的名字>();
2.1普通成員變量和普通成員方法
代碼示例:
class Person { public int age; public String name;//成員變量放在對象當中,即堆上 public void show() { //int a = 10; //a變量定義在方法中,它不是成員變量,是局部變量,在棧上開辟內(nèi)存 System.out.println("姓名: " + name + " 年齡: " + age); } } public class TestDemo { public static void main(String[] args) { Person person1 = new Person(); person1.age = 18; person1.name = "富春"; person1.show(); Person person2 = new Person(); person2.age = 21; person2.name = "山居"; person2.show(); } }
代碼結果:
代碼解釋:
- 這里通過 class 這個關鍵字創(chuàng)建了 Person 這個類(類名通常用大駝峰即每個單詞的首字母都為大寫)。
- 像 age 和 name 這種定義在方法外部類內(nèi)部的變量稱之為 成員變量 或屬性 或 字段 。另外,這兩個變量皆為普通成員變量。
- 像 show 這種描述對象行為的叫做方法或行為,這里通過 show 方法將姓名和年齡進行了打印。另外,該方法為普通成員方法。
- 在 JAVA中通過類的實例(對象)點號(.)來訪問類的成員變量和成員方法,格式為:對象名.成員變量; 對象名.成員方法(實參列表);(PS:在訪問類的成員方法時,如果類的方法有形參,就必須為方法傳遞與參數(shù)類型相同的實參值)
- 在 main 函數(shù)中,實例化了兩個對象,為對象在堆上開辟了內(nèi)存,內(nèi)存的地址存放在 person1 和 person2 中,因此這兩個變量實際上是引用變量。其中的 new 關鍵字就是用于創(chuàng)建一個對象的實例。
內(nèi)存分布:
注意:
- 當對象中的成員變量并沒有賦初值時,引用類型默認為 null ,基本類型默認為 0 值,boolean 類型默認為 false ,char 類型默認為 "u0000"(其實就是啥也沒有)。
- 當引用類型的變量為 null 時,即表示不引用任何對象,此時對 null 進行訪問,就會出現(xiàn)空指針異常。
- 如果不希望成員變量使用默認值時,可以在創(chuàng)建類的時候為成員變量賦初始值,但其意義不太大,類終究是個模板,創(chuàng)造的樣本各種各樣。
代碼示例:
class Person { public int age; public String name; public boolean ans; public char ch; public void show() { System.out.println("姓名: " + name + " 年齡: " + age); System.out.println("ans:" + ans + " ch:" + ch); } } public class TestDemo { public static void main(String[] args) { Person person = new Person(); person.show(); } }
代碼結果:
2.2 靜態(tài)成員變量和靜態(tài)成員方法
代碼示例:
class Person { public int age; public static int count; public static final int COUNT = 99; //COUNT 是靜態(tài)常量 public static void staticTest() { System.out.println("這是靜態(tài)成員方法"); } } public class TestDemo { public static void main(String[] args) { Person person1 = new Person(); person1.age = 18; Person.count = 20; System.out.println(person1.age + " " + Person.count); Person.staticTest(); } }
代碼結果:
代碼解釋:
- 用 static 關鍵字修飾的成員變量叫做靜態(tài)成員變量,修飾的成員方法叫做靜態(tài)成員方法
- 普通成員變量或普通成員方法的訪問需要實例化一個對象,通過引用進行訪問。但是,靜態(tài)成員變量或靜態(tài)成員方法無需創(chuàng)建實例對象,直接通過類名進行訪問,格式為:類名.成員變量; 類名.成員方法(實參列表);
- 靜態(tài)成員變量或方法被同一個類的不同實例所共用,且不屬于對象,它們被存放在方法區(qū),只存在一份。
內(nèi)存分布:
注意:
- 靜態(tài)方法是不能直接使用非靜態(tài)成員變量或非靜態(tài)方法。因為后兩者都和實例相關,如果需要使用的話,需要實例化對象,而靜態(tài)方法和實例無關和類相關,因此不能直接調(diào)用。這也就是為什么在 main 函數(shù)中調(diào)用其他方法,被調(diào)用的方法最好是靜態(tài)方法的原因。
- 那么 main 函數(shù)為何非得是靜態(tài)的呢?不是靜態(tài)的又會如何?
- 假設 main 函數(shù)不是靜態(tài)的函數(shù),那么想要調(diào)用 main 函數(shù),必須要進入 main 函數(shù)中,實例化對象,通過引用去調(diào)用 main 函數(shù),但問題就在于 main 函數(shù)壓根就沒有被調(diào)用,又如何進入到 main 函數(shù)當中呢?這就形成了一個邏輯死循環(huán),唯一的解法就在于將 main 函數(shù)設置為靜態(tài)的,通過 Java 虛擬機去調(diào)用它。
三、封裝
在面向對象編程中,封裝是將對象運行所需的資源封裝在程序對象中――基本上,是方法和數(shù)據(jù)。對象是“公布其接口”。其他附加到這些接口上的對象不需要關心對象實現(xiàn)的方法即可使用這個對象。這個概念就是“不要告訴我你是怎么做的,只要做就可以了。”
3.1 private
屬性和方法都有自身的訪問權限,private/ public 這兩個關鍵字表示 “訪問權限控制”
public: public 表明該數(shù)據(jù)成員、成員函數(shù)是對所有用戶開放的,所有用戶都可以直接進行調(diào)用
private: private 表示私有,私有的意思就是除了class自己之外,任何人都不可以直接使用。
在本章第一段代碼示例中,成員變量 age 和 name 分別被 public 所修飾,就可能出現(xiàn)以下的問題:
類的使用者必須要了解 Person 類內(nèi)部的實現(xiàn), 才能夠使用這個類. 學習成本較高。如果 Person 這個類的實現(xiàn)者修改了成員變量的名字,類的使用者就需要將自己的代碼隨之更改,如果項目的規(guī)模較大,就會導致維護的成本過高,
每個成員變量或方法的訪問權限是需要依據(jù)具體的情況仔細斟酌,而不應當隨意的設置為 public。
在這樣的思考下,private 關鍵字顯得尤為重要,被其修飾的屬性,類的使用者是不能夠直接使用的(根本沒有訪問到),需要借助接下介紹的 getter 和 setter 方法,這樣就可以不用對類里面的實現(xiàn)細節(jié)進行知曉。
3.2 getter 和 setter
當用 private 來修飾字段的時候,如果需要獲取或者修改這個 private 屬性,就需要使用 getter 和 setter 方法
代碼示例:
class Person { private int age; private String name; public int getAge() { return age; } public void setAge(int myAge) { age = myAge; } public void setName(String myMame) { name = myMame; } public String getName() { return name; } public void show() { System.out.println("姓名: " + name + " 年齡: " + age); } } public class TestDemo { public static void main(String[] args) { Person person1 = new Person(); person1.setAge(18); person1.setName("富春"); int age = person1.getAge(); String name = person1.getName(); System.out.println(name + " " + age); person1.show(); } }
代碼結果:
代碼解釋:
getName 和 getAge 即為 getter 方法, 表示獲取這個成員的值
setName 和 setAge 即為 setter 方法, 表示設置這個成員的值
四、構造方法
實例化對象時分兩步:
1。為對象分配內(nèi)存空間
2.調(diào)用對象的構造方法(構造方法不止一種)
構造方法是一種特殊方法, 使用關鍵字new實例化新對象時會被自動調(diào)用,不僅可以構造對象,也可以幫助我們對成員變量進行初始化。
4.1 基本語法
規(guī)則:
方法名和類名是相同的,并且沒有返回值
在類中沒有提供任何的構造函數(shù)的情況下,編譯器會默認生成一個不帶有參數(shù)的構造函數(shù)
如果類中定義了構造方法,就不會默認生成無參的構造方法
構造方法支持重載,規(guī)則和普通方法的重載一致
代碼示例:
class Person { private int age; private String name; public Person() { System.out.println("不帶參數(shù)的構造方法"); } public Person(String name) { this.name = name; System.out.println("帶一個參數(shù)的構造方法"); } public Person(String name,int age) { this.name = name; this.age = age; System.out.println("帶兩個參數(shù)的構造方法"); } public void show() { System.out.println("姓名: " + this.name + " 年齡: " + this.age); } } public class TestDemo { public static void main(String[] args) { Person person1 = new Person(); person1.show(); Person person2 = new Person("富春"); person2.show(); Person person3 = new Person("山居",18); person3.show(); } }
代碼結果:
4.2 this 關鍵字
在此之前的代碼中出現(xiàn)了很多的 this 關鍵字,那么該關鍵字代表什么呢?
該關鍵字在對象被構造的過程中被使用,對象還未構造完,因此它并不代表當前對象,this 關鍵字代表著當前對象的引用,
可以借助 this 關鍵字來訪問對象的成員變量和成員方法,也可以通過它來調(diào)用其他的構造方法
方法:
- this . 成員變量
- this . 成員方法
- this ( )
注意:
用 this 關鍵字調(diào)用其他的構造方法時一定要放在第一行靜態(tài)方法里不允許出現(xiàn) this 關鍵字,因為該關鍵字代表著當前對象的引用,而靜態(tài)的方法是不依賴于對象的
代碼示例:
class Person { private int age; private String name; public Person() { this("富春",18);//調(diào)用其他的構造方法 System.out.println("不帶參數(shù)的構造方法"); } public Person(String name,int age) { this.name = name; this.age = age; System.out.println("帶兩個參數(shù)的構造方法"); } public void show() { System.out.println("姓名: " + this.name + " 年齡: " + this.age); } } public class TestDemo { public static void main(String[] args) { Person person1 = new Person(); person1.show(); } }
代碼結果:
加 this 關鍵字是一個良好的代碼習慣。
五、代碼塊
Java 中用大括號 { } 將多行代碼括起來,并形成一個獨立的代碼區(qū)間的代碼形式稱為代碼塊,它是 Java 中常見的代碼形式。
根據(jù)代碼塊定義的位置以及關鍵字,又可分為以下四種:普通代碼塊、構造代碼塊、靜態(tài)代碼塊、同步代碼塊。
接下來主要向大家介紹前三種,最后一種講解多線程部分時在涉及一下。
5.1 普通代碼塊
它是最常見的代碼塊,是類中方法的方法體或在方法名后面。
代碼示例:
public class TestDemo { public static void main(String[] args) { int a = 10; { int b = 20; System.out.println(b); } System.out.println(a); } }
代碼解釋:
在這里,main 方法后面跟著的 { } 所包裹的內(nèi)容是一個普通代碼塊,將定義變量 b 并且打印它的代碼包裹起來的 { } 中的內(nèi)容也是一個普通代碼塊
5.2 構造代碼塊
定義在類中的不加修飾符的代碼塊叫構造代碼塊也叫實例代碼塊。構造代碼塊一般用于初始化實例成員變量
代碼示例:
class Person { private int age; private String name; { this.name = "山居"; this.age = 18; } public void show() { System.out.println("姓名: " + this.name + " 年齡: " + this.age); } }
5.3 靜態(tài)代碼塊
使用 static定義的代碼塊,一般用于初始化靜態(tài)成員屬性和需要提前準備的一些數(shù)據(jù)
代碼示例:
class Person { private int age; private String name; public static int count; static { count = 20; } public void show() { System.out.println("姓名: " + this.name + " 年齡: " + this.age); } }
5.4 注意事項
構造代碼塊優(yōu)先于構造函數(shù)執(zhí)行靜態(tài)代碼塊優(yōu)先于構造代碼塊執(zhí)行,且對于同一個類來說只執(zhí)行一次當代碼塊和成員變量同為靜態(tài)的或同為實例的時候,其值和定義的順序是有關系的
六、快捷方法
6.1 toString方法
在本章第一段代碼示例中,類里面通過 show 方法將對象的屬性進行打印,但當屬性很多時,就顯得不那么方便。因此,可以用快捷鍵。
步驟一:alt + insert 或者 鼠標右鍵點一下選擇 Generate (要在類的代碼區(qū)域執(zhí)行)
步驟二:選擇 toString()
步驟三:選擇需要打印的屬性
步驟四:選擇 OK
代碼示例:
class Person { public int age; public String name; @Override public String toString() { return "Person{" + "age=" + age + ", name="" + name + """ + "}"; } } public class TestDemo { public static void main(String[] args) { Person person1 = new Person(); person1.age = 18; person1.name = "富春"; System.out.println(person1); } }
代碼結果:
代碼解釋:
@Override 是注解,用于解釋該方法是重寫的方法未重寫 toString 方法時,打印 person1,將會是一個地址
當重寫 toString 方法時,打印 person1,將會直接調(diào)用 toString 方法
6.2 setter / getter 方法
setter / getter 方法也可以使用快捷鍵自動生成
步驟一:alt + insert 或者 鼠標右鍵點一下選擇 Generate (要在類的代碼區(qū)域執(zhí)行)
步驟二:選擇 Getter and Setter
步驟三:選擇需要該方法的屬性
步驟四:選擇 OK
代碼示例:
class Person { private int age; private String name; public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; //age = age;錯誤 } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public void show() { System.out.println("姓名: " + name + " 年齡: " + age); } }
代碼解釋:
自動生成的 setter 方法形參名字和類中的成員屬性的名字一樣的時候,如果不使用 this , 相當于自賦值。this 表示當前對象的引用
6.3 構造方法(快捷)
當想要快速生成參數(shù)個數(shù)不同的構造方法時,也有快捷鍵。
步驟一:alt + insert 或者 鼠標右鍵點一下選擇 Generate (要在類的代碼區(qū)域執(zhí)行)
步驟二:選擇 Constructor
步驟三:選擇需要該方法的屬性
步驟四:選擇 OK(無參的話,跳過步驟三,直接選擇 Select None)
代碼示例:
class Person { private int age; private String name; public Person() { } public Person(String name) { this.name = name; } public Person(int age, String name) { this.age = age; this.name = name; } }
總結
本篇文章就到里了,希望能夠給你帶來幫助,也希望您能夠多多關注服務器之家的更多內(nèi)容!
原文鏈接:https://blog.csdn.net/weixin_46103589/article/details/120250269