1. 插入排序
步驟:
1.從第一個元素開始,該元素可以認為已經被排序
2.取下一個元素tem,從已排序的元素序列從后往前掃描
3.如果該元素大于tem,則將該元素移到下一位
4.重復步驟3,直到找到已排序元素中小于等于tem的元素
5.tem插入到該元素的后面,如果已排序所有元素都大于tem,則將tem插入到下標為0的位置
6.重復步驟2~5
動圖演示如下:
思路:
在待排序的元素中,假設前n-1個元素已有序,現將第n個元素插入到前面已經排好的序列中,使得前n個元素有序。按照此法對所有元素進行插入,直到整個序列有序。
但我們并不能確定待排元素中究竟哪一部分是有序的,所以我們一開始只能認為第一個元素是有序的,依次將其后面的元素插入到這個有序序列中來,直到整個序列有序為止。
代碼如下:
void InsertSort(int* arr, int n) { for (int i = 0; i < n - 1; ++i) { //記錄有序序列最后一個元素的下標 int end = i; //待插入的元素 int tem = arr[end + 1]; //單趟排 while (end >= 0) { //比插入的數大就向后移 if (tem < arr[end]) { arr[end + 1] = arr[end]; end--; } //比插入的數小,跳出循環 else { break; } } //tem放到比插入的數小的數的后面 arr[end + 1] = tem; //代碼執行到此位置有兩種情況: //1.待插入元素找到應插入位置(break跳出循環到此) //2.待插入元素比當前有序序列中的所有元素都小(while循環結束后到此) } }
時間復雜度:最壞情況下為O(N*N),此時待排序列為逆序,或者說接近逆序
最好情況下為O(N),此時待排序列為升序,或者說接近升序。
空間復雜度:O(1)
2.希爾排序
步驟:
1.先選定一個小于N的整數gap作為第一增量,然后將所有距離為gap的元素分在同一組,并對每一組的元素進行直接插入排序。然后再取一個比第一增量小的整數作為第二增量,重復上述操作…
2.當增量的大小減到1時,就相當于整個序列被分到一組,進行一次直接插入排序,排序完成。
動圖如下:
思路:
希爾排序,先將待排序列進行預排序,使待排序列接近有序,然后再對該序列進行一次插入排序,此時插入排序的時間復雜度為O(N),
代碼如下:
//希爾排序 void ShellSort(int* arr, int n) { int gap = n; while (gap>1) { //每次對gap折半操作 gap = gap / 2; //單趟排序 for (int i = 0; i < n - gap; ++i) { int end = i; int tem = arr[end + gap]; while (end >= 0) { if (tem < arr[end]) { arr[end + gap] = arr[end]; end -= gap; } else { break; } } arr[end + gap] = tem; } } }
時間復雜度平均:O(N^1.3)
空間復雜度:O(1)
3.選擇排序
思路:
每次從待排序列中選出一個最小值,然后放在序列的起始位置,直到全部待排數據排完即可。
實際上,我們可以一趟選出兩個值,一個最大值一個最小值,然后將其放在序列開頭和末尾,這樣可以使選擇排序的效率快一倍。
動圖如下:
代碼如下:
//選擇排序 void swap(int* a, int* b) { int tem = *a; *a = *b; *b = tem; } void SelectSort(int* arr, int n) { //保存參與單趟排序的第一個數和最后一個數的下標 int begin = 0, end = n - 1; while (begin < end) { //保存最大值的下標 int maxi = begin; //保存最小值的下標 int mini = begin; //找出最大值和最小值的下標 for (int i = begin; i <= end; ++i) { if (arr[i] < arr[mini]) { mini = i; } if (arr[i] > arr[maxi]) { maxi = i; } } //最小值放在序列開頭 swap(&arr[mini], &arr[begin]); //防止最大的數在begin位置被換走 if (begin == maxi) { maxi = mini; } //最大值放在序列結尾 swap(&arr[maxi], &arr[end]); ++begin; --end; } }
時間復雜度:最壞情況:O(N^2)
最好情況:O(N^2)
空間復雜度:O(1)
4.冒泡排序
思路:
左邊大于右邊交換一趟排下來最大的在右邊
動圖如下:
代碼如下:
//冒泡排序 void BubbleSort(int* arr, int n) { int end = n; while (end) { int flag = 0; for (int i = 1; i < end; ++i) { if (arr[i - 1] > arr[i]) { int tem = arr[i]; arr[i] = arr[i - 1]; arr[i - 1] = tem; flag = 1; } } if (flag == 0) { break; } --end; } }
時間復雜度:最壞情況:O(N^2)
最好情況:O(N)
空間復雜度:O(1)
5.堆排序
堆排可看之間這篇博文----->[堆排]
6.快速排序
6.1 hoare版本(左右指針法)
思路:
1、選出一個key,一般是最左邊或是最右邊的。
2、定義一個begin和一個end,begin從左向右走,end從右向左走。(需要注意的是:若選擇最左邊的數據作為key,則需要end先走;若選擇最右邊的數據作為key,則需要bengin先走)。
3、在走的過程中,若end遇到小于key的數,則停下,begin開始走,直到begin遇到一個大于key的數時,將begin和right的內容交換,end再次開始走,如此進行下去,直到begin和end最終相遇,此時將相遇點的內容與key交換即可。(選取最左邊的值作為key)
4.此時key的左邊都是小于key的數,key的右邊都是大于key的數
5.將key的左序列和右序列再次進行這種單趟排序,如此反復操作下去,直到左右序列只有一個數據,或是左右序列不存在時,便停止操作,此時此部分已有序
單趟動圖如下:
代碼如下:
//快速排序 hoare版本(左右指針法) void QuickSort(int* arr, int begin, int end) { //只有一個數或區間不存在 if (begin >= end) return; int left = begin; int right = end; //選左邊為key int keyi = begin; while (begin < end) { //右邊選小 等號防止和key值相等 防止順序begin和end越界 while (arr[end] >= arr[keyi] && begin < end) { --end; } //左邊選大 while (arr[begin] <= arr[keyi] && begin < end) { ++begin; } //小的換到右邊,大的換到左邊 swap(&arr[begin], &arr[end]); } swap(&arr[keyi], &arr[end]); keyi = end; //[left,keyi-1]keyi[keyi+1,right] QuickSort(arr, left, keyi - 1); QuickSort(arr,keyi + 1,right); }
時間復雜度:
快速排序的過程類似于二叉樹其高度為logN,每層約有N個數,如下圖所示:
6.2 挖坑法
思路:
挖坑法思路與hoare版本(左右指針法)思路類似
1.選出一個數據(一般是最左邊或是最右邊的)存放在key變量中,在該數據位置形成一個坑
2、還是定義一個L和一個R,L從左向右走,R從右向左走。(若在最左邊挖坑,則需要R先走;若在最右邊挖坑,則需要L先走)
后面的思路與hoare版本(左右指針法)思路類似在此處就不說了
單趟動圖如下:
代碼如下:
//快速排序法 挖坑法 void QuickSort1(int* arr, int begin, int end) { if (begin >= end) return; int left = begin,right = end; int key = arr[begin]; while (begin < end) { //找小 while (arr[end] >= key && begin < end) { --end; } //小的放到左邊的坑里 arr[begin] = arr[end]; //找大 while (arr[begin] <= key && begin < end) { ++begin; } //大的放到右邊的坑里 arr[end] = arr[begin]; } arr[begin] = key; int keyi = begin; //[left,keyi-1]keyi[keyi+1,right] QuickSort1(arr, left, keyi - 1); QuickSort1(arr, keyi + 1, right); }
6.3 前后指針法
思路:
1、選出一個key,一般是最左邊或是最右邊的。
2、起始時,prev指針指向序列開頭,cur指針指向prev+1。
3、若cur指向的內容小于key,則prev先向后移動一位,然后交換prev和cur指針指向的內容,然后cur指針++;若cur指向的內容大于key,則cur指針直接++。如此進行下去,直到cur到達end位置,此時將key和++prev指針指向的內容交換即可。
經過一次單趟排序,最終也能使得key左邊的數據全部都小于key,key右邊的數據全部都大于key。
然后也還是將key的左序列和右序列再次進行這種單趟排序,如此反復操作下去,直到左右序列只有一個數據,或是左右序列不存在時,便停止操作
//快速排序法 前后指針版本 void QuickSort2(int* arr, int begin, int end) { if (begin >= end) return; int cur = begin, prev = begin - 1; int keyi = end; while (cur != keyi) { if (arr[cur] < arr[keyi] && ++prev != cur) { swap(&arr[cur], &arr[prev]); } ++cur; } swap(&arr[++prev],&arr[keyi]); keyi = prev; //[begin,keyi -1]keyi[keyi+1,end] QuickSort2(arr, begin, keyi - 1); QuickSort2(arr, keyi + 1, end); }
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