為什么需要定一個類去實現Runnable接口呢?繼承Thread類和實現Runnable接口有啥區別呢?
實現Runnable接口,避免了繼承Thread類的單繼承局限性。覆蓋Runnable接口中的run方法,將線程任務代碼定義到run方法中。
創建Thread類的對象,只有創建Thread類的對象才可以創建線程。線程任務已被封裝到Runnable接口的run方法中,而這個run方法所屬于Runnable接口的子類對象,所以將這個子類對象作為參數傳遞給Thread的構造函數,這樣,線程對象創建時就可以明確要運行的線程的任務。
run()
線程對象調用run方法不開啟線程。僅是對象調用方法。
start()
線程對象調用start開啟線程,并讓jvm調用run方法在開啟的線程中執行。
所以如果僅僅是調用run方法的話,就相當于還是單線程,會順序執行。
但是在Test類實現Runnable接口之后,Test類是沒有start()方法的,只有run()方法。這時調用run方法也僅僅是調用一個普通方法,不會開啟新線程。
我們此時就需要Thread類的start()方法來幫我們實現我們的多線程任務。
下面看代碼:
自定義線程執行任務類
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public class MyRunnable implements Runnable{ //定義線程要執行的run方法邏輯 @Override public void run() { for ( int i = 0 ; i < 10 ; i++) { System.out.println( "我的線程:正在執行!" +i); } } } public class Demo02 { public static void main(String[] args) { //創建線程執行目標類對象 Runnable runn = new MyRunnable(); //將Runnable接口的子類對象作為參數傳遞給Thread類的構造函數 Thread thread = new Thread(runn); Thread thread2 = new Thread(runn); //開啟線程 thread.start(); thread2.start(); for ( int i = 0 ; i < 10 ; i++) { System.out.println( "main線程:正在執行!" +i); } } } |
補充:線程的啟動的兩種方法,Runnable接口,run()的調用
實現并啟動線程有兩種方法
1、寫一個類繼承自Thread類,重寫run方法。用start方法啟動線程
2、寫一個類實現Runnable接口,實現run方法。用new Thread(Runnable target).start()方法來啟動
多線程原理:相當于玩游戲機,只有一個游戲機(cpu),可是有很多人要玩,于是,start是排隊!等CPU選中你就是輪到你,你就run(),當CPU的運行的時間片執行完,這個線程就繼續排隊,等待下一次的run()。
調用start()后,線程會被放到等待隊列,等待CPU調度,并不一定要馬上開始執行,只是將這個線程置于可動行狀態。然后通過JVM,線程Thread會調用run()方法,執行本線程的線程體。先調用start后調用run,這么麻煩,為了不直接調用run?就是為了實現多線程的優點,沒這個start不行。
1.start()方法來啟動線程,真正實現了多線程運行。
這時無需等待run方法體代碼執行完畢,可以直接繼續執行下面的代碼;通過調用Thread類的start()方法來啟動一個線程, 這時此線程是處于就緒狀態, 并沒有運行。 然后通過此Thread類調用方法run()來完成其運行操作的, 這里方法run()稱為線程體,它包含了要執行的這個線程的內容, Run方法運行結束, 此線程終止。然后CPU再調度其它線程。
2.run()方法當作普通方法的方式調用。
程序還是要順序執行,要等待run方法體執行完畢后,才可繼續執行下面的代碼; 程序中只有主線程——這一個線程, 其程序執行路徑還是只有一條, 這樣就沒有達到寫線程的目的。
記住:多線程就是分時利用CPU,宏觀上讓所有線程一起執行 ,也叫并發
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