本文實例講述了java集合定義與用法。分享給大家供大家參考,具體如下:
java集合大體可分為三類,分別是set、list和map,它們都繼承了基類接口collection,collection接口定義了眾多操作集合的基本方法,如下:
為了訪問collection集合,不得不去了解iterator接口。該接口很簡單,主要用于定義訪問集合的方法,如下:
所以上述的三大類子集合必定都繼承了上面2個接口。其中set集合要求元素不重復,且內部無序,所以訪問時只能根據元素值來訪問;list內部為動態數組,支持有序,元素也可重復,所以往往有index;map所代表的集合是具有key-value的映射關系的集合,如哈希表。
1. set
1.1 set不可添加相同元素
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import java.util.collection; import java.util.hashset; public class testset { @suppresswarnings ({ "rawtypes" , "unchecked" }) public static void main(string[] args) { collection c1 = new hashset(); person p = new person(); c1.add(p); c1.add(p); system.out.println(c1); collection c2 = new hashset(); string str1 = new string( "123" ); string str2 = new string( "123" ); c2.add(str1); c2.add(str2); system.out.println(c2); } } class person { public person() { } public person(string name) { this .name = name; } public string name; } |
運行輸出:
[demo.person@1db9742]
[123]
第一次添加了倆次p對象,集合不會重復添加,所以輸出了[person@1db9742],這很合理。但是第二次明明new了兩個字符串,str1和str2的引用肯定是不同的,那為什么程序還是會認為是相同的元素呢。查找add(e e)
的源碼,找到了其中的關鍵部分,如下
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public boolean add(e e) { return map.put(e, present)== null ; } public v put(k key, v value) { if (key == null ) return putfornullkey(value); int hash = hash(key.hashcode()); int i = indexfor(hash, table.length); for (entry<k,v> e = table[i]; e != null ; e = e.next) { object k; if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) { v oldvalue = e.value; e.value = value; e.recordaccess( this ); return oldvalue; } } modcount++; addentry(hash, key, value, i); return null ; } |
這一句
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if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) |
表明,當兩個對象的哈希值相等并且對象的equals方法返回真時,則認為兩個對象是相同的,并不會進行后面的addentry操作,即不會添加至集合。
這也就難怪string str1=new string("123")
和string str2=new string("123");
被認為是同一個對象了,因為string在做equals的時候恰好很特殊,只要值相等,則euqals就返回真。
為了測試源碼是否真的是這么執行的,改寫程序如下:
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import java.util.collection; import java.util.hashset; public class testset { @suppresswarnings ({ "rawtypes" , "unchecked" }) public static void main(string[] args) { collection c1 = new hashset(); c1.add( new a()); c1.add( new a()); c1.add( new b()); c1.add( new b()); c1.add( new c()); c1.add( new c()); system.out.println(c1); } } class a { @override public boolean equals(object obj) { return true ; } @override public int hashcode() { return 1 ; } } class b { @override public int hashcode() { return 1 ; } } class c { @override public boolean equals(object obj) { return true ; } } |
輸出:
[demo.a@1, demo.b@1, demo.b@1, demo.c@1db9742, demo.c@106d69c]
可以看到,b和c的對象都沒有被集合認為是同一個對象,而a類中重寫的哈希值和equals永遠相等,導致a類new
出的匿名對象也是相等的,故只添加了一個。
1.2 set不可修改元素的值
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import java.util.collection; import java.util.iterator; import java.util.hashset; public class testset { @suppresswarnings ({ "rawtypes" , "unchecked" }) public static void main(string[] args) { collection coll = new hashset(); coll.add( new person( "f" )); coll.add( new person( "l" )); coll.add( new person( "y" )); system.out.println(coll); // a iterator it = coll.iterator(); // b while (it.hasnext()) { person p = (person) it.next(); if (p.name.equals( "f" )) { p = new person(); // c } } iterator it1 = coll.iterator(); // d while (it1.hasnext()) { person p = (person) it1.next(); system.out.println(p.name); } system.out.println(coll); } } class person { public person() { } public person(string name) { this .name = name; } public string name; } |
運行輸出:
[demo.person@52e922, demo.person@1db9742, demo.person@106d69c]
y
f
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[demo.person@52e922, demo.person@1db9742, demo.person@106d69c]
代碼輸出表明,hashset集合的元素并不是有序的,另外在代碼c處取出了元素后,為該元素重新賦值,而后輸出發現集合并沒有改變,這說明iterator迭代器在提供next的方法里應該是類似于copy的技術,目的就是防止在遍歷set集合的時候元素被改變。
2. list
list作為collection的子接口,自然可以調用父接口的基本方法,但由于list集合元素是有序的,所以list接口在父接口的基礎上又增加了些方法。這些方法的作用與類父接口類似,只是都會增加一個index參數做為索引。
list中最常用的就是arraylist,它在vector的基礎上做了許多改進,下面代碼將展示list的基本操作用法:
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import java.util.list; import java.util.arraylist; import java.util.listiterator; public class testlist { @suppresswarnings ({ "rawtypes" , "unchecked" }) public static void main(string[] args) { // 向list中添加不同類型的元素,會自動裝箱 list list = new arraylist(); list.add( 1 ); list.add( "123" ); list.add( 3 .14f); // 列表元素:[1, 123, 3.14] system.out.println( "列表元素:" + list); // 清除列表 list.clear(); list.add( "我" ); list.add( "們" ); list.add( "交" ); list.add( "個" ); list.add( "朋" ); list.add( "友" ); list.add( "吧" ); // 列表元素:[我, 們, 交, 個, 朋, 友, 吧] system.out.println( "列表元素:" + list); list sub1 = list.sublist( 0 , list.size() / 2 ); // 子列表元素:[我, 們, 交] system.out.println( "子列表元素:" + sub1); // 從list中刪除sub sub1.removeall(list); // 列表元素:[個, 朋, 友, 吧] system.out.println( "列表元素:" + list); // 添加至頭 list sub2 = new arraylist(); sub2.add( "我" ); sub2.add( "們" ); sub2.add( "交" ); system.out.println( "子列表元素:" + sub2); // 在list中添加sub2 list.addall( 0 , sub2); system.out.println( "列表元素:" + list); // 遍歷操作 listiterator iter = list.listiterator(); system.out.println( "--正向遍歷--" ); while (iter.hasnext()) { system.out.println(iter.next()); } system.out.println( "--反向遍歷--" ); while (iter.hasprevious()) { system.out.println(iter.previous()); } } } |
運行輸出:
列表元素:[1, 123, 3.14]
列表元素:[我, 們, 交, 個, 朋, 友, 吧]
子列表元素:[我, 們, 交]
列表元素:[個, 朋, 友, 吧]
子列表元素:[我, 們, 交]
列表元素:[我, 們, 交, 個, 朋, 友, 吧]
--正向遍歷--
我
們
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朋
友
吧
--反向遍歷--
吧
友
朋
個
交
們
我
list就像是一個動態且元素類型可不一的數組,它不僅具有iterator迭代器,而且還有listiterator,后者就像數組一樣,支持正向和反向遍歷。
3. map
map是具有映射關系的集合,key做為主鍵,可以索引到唯一的value,key和value都可以是對象。如果單獨取出map里的所有值的話,map看起來就像是set,而又由于它較之set又具有索引功能,所以又似乎有些list的影子。實際上,map的key必須實現equals和hashcode方法,這也就解釋了為什么可以將一個對象的引用做為key了(實際上是計算這個對象的hashcode做為主鍵),因此不能將同一個對象的引用存入某一個map中。hashset實現了set接口,arraylist實現了list接口,那么單從命名上就能得知,hashmap肯定實現了map接口,map接口的功能如下,
在hashset和arraylist都有一個訪問迭代器的方法iterator()
,在set接口中卻沒有,畢竟set是key-value組合,取而代之的是一個keyset()
方法,用以返回一個實現了set接口的對象,從而又可以進行iterator的操作。
基本操作如下:
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import java.util.hashmap; import java.util.iterator; public class testmap { @suppresswarnings ({ "rawtypes" , "unchecked" }) public static void main(string[] args) { hashmap hash = new hashmap(); hash.put( "1" , "我" ); hash.put( "2" , "們" ); // 主鍵可為null,但只能有一個null值的主鍵 hash.put( null , null ); // 值可以為null,可以有很多個值為null hash.put( "3" , null ); hash.put( "4" , null ); system.out.println( "直接遍歷:" + hash); system.out.println( "----keysey遍歷----:" ); for (object key : hash.keyset()) { system.out.println( "key:" + key + " value:" + hash.get(key)); } system.out.println( "----iterator遍歷----:" ); iterator iter = hash.keyset().iterator(); while (iter.hasnext()) { string key = (string) iter.next(); system.out.println( "key:" + key + " value:" + hash.get(key)); } } } |
輸出:
直接遍歷:{null=null, 1=我, 2=們, 3=null, 4=null}
----keysey遍歷----:
key:null value:null
key:1 value:我
key:2 value:們
key:3 value:null
key:4 value:null
----iterator遍歷----:
key:null value:null
key:1 value:我
key:2 value:們
key:3 value:null
key:4 value:null
hashmap可以有空key,但是只能有一個,,這符合唯一主鍵的原則,并且若主鍵重復了,則會覆蓋之前的相同主鍵。而值卻沒有限制,有多少個null都可以。此外,在使用hashmap的時候還需要注意下面兩點:
1.hashmap是非線程安全的,而hashtable是線程安全的。
對于各種集合的各種操作,其實可以依賴于collections類,該類提供了許多靜態操作集合的方法,其中就可以將一個普通集合封裝為線程安全的集合,如下
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collection c=collections. synchronized ( new arraylist()); |
2.了解hashmap的性能
hashmap利用每一個key的哈希值,去為value找尋存儲位置。這個存儲位置往往被稱為“桶”,當哈希值唯一時,那么一個桶中就只有一個對象,這時情況最理想,然而若非正常情況下(比如重寫hashcode強制返回相等),那么一個桶能就有放多個對象,這時性能最差。
上面說道,hashmap與set、list在某方面都很相似,做為一個強大的集合,它的內部自然也有會動態開辟內存的操作。所有就有了下面幾個參數,
- capacity(容量):在初始化hashmap時將會有一個默認值(好象是10吧),隨著集合的大小也會自身調整。
- size(元素個數):有多少個元素size就是多少。
- load factor(負載因子):load factor=size/capacity,取值0~1。
當負載因子很大時,如有90個元素,而集合的容量為100,因子就是0.9,這樣情況非常不利于查詢操作,因為put和get操作會遍歷大量的元素,時間復雜度無形就會增加,但在內存開銷上確實是比較節省的,因為集合不會反復的創建,因為每一次擴充集合的操作,就意味著要將原始元素重新插入到新的集合中去,性能開銷是很大的。
而當負載因子很小時,查詢效率將會非常高(因為遍歷少),但是卻在內部進行了許多次開辟內存的操作。
因此,在系統中,要根據實際需求正確把握hashmap的用法,如一開始建立集合的時候就知道這個集合非常大,那么就有必要在初始化的時候就指明capacity,不應該使用默認值,這樣效率能高點;相反只有少量集合元素時,不應該在創建的時候指定很大的capacity,這明顯是在浪費內存。
希望本文所述對大家java程序設計有所幫助。
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