我們知道,C語言用char數(shù)據(jù)類型表示一個(gè)8位的ANSI字符,默認(rèn)在代碼中聲明一個(gè)字符串時(shí),C編譯器會把字符串中的字符轉(zhuǎn)換成由8位char數(shù)據(jù)類型構(gòu)成的一個(gè)數(shù)組:
// An 8-bit character
char c = 'A';
// An array of 99 8-bit character and 8-bit terminating zero
char szBuffer[100] = "A String";
Microsoft的C/C++編譯器定義了一個(gè)內(nèi)建的數(shù)據(jù)類型wchar_t,它表示一個(gè)16位的Unicode(UTF-16)字符。編譯器只有指定了/Zc:wchar_t編譯器開關(guān)時(shí),才會定義這個(gè)參數(shù)類型。
聲明Unicode字符和字符串的方法如下:
// A 16-bit character
wchar_t c= L'A';
// An array up to 99 16-bit characters and a 16-bit terminating zero
wchar_t szBuffer[100] = L"A String";
字符串之前的大寫字母L通知編譯器該字符串應(yīng)該編譯一個(gè)Unicode字符串。
另外,在編寫代碼的時(shí)候,可以使用ANSI或Unicode字符/字符串使其能通過編譯。WinNT.h定義了以下類型和宏:
#ifdef UNICODE
typedef WCHAR TCHAR, *PTCHAR, PTSTR;
typedef CONST WCHAR *PCTSTR;
#define __TEXT(quote) L##quote
#else
typedef CHAR TCHAR, *PTCHAR, PTSTR;
typedef CONST CHAR *PCTSTR;
#define __TEXT(quote) quote
#endif
#define TEXT(quote) __TEXT(quote)
利用這些類型和宏來寫代碼,無論使用ANSI還是Unicode字符,都能通過編譯,如下所示:
// If UNICODE define, a 16-bit character; else an 8-bit character
TCHAR c = TEXT('A');
// If UNICODE define, an array of 16-bit character; else 8-bit character
TCHAR szBuffer[100] = TEXT("A String");
以上所述就是本文的全部Neri了,希望大家能夠喜歡。