国产片侵犯亲女视频播放_亚洲精品二区_在线免费国产视频_欧美精品一区二区三区在线_少妇久久久_在线观看av不卡

服務器之家:專注于服務器技術及軟件下載分享
分類導航

PHP教程|ASP.NET教程|Java教程|ASP教程|編程技術|正則表達式|C/C++|IOS|C#|Swift|Android|VB|R語言|JavaScript|易語言|vb.net|

服務器之家 - 編程語言 - C/C++ - win32 api實現2048游戲示例

win32 api實現2048游戲示例

2021-01-20 15:28C語言程序設計 C/C++

這篇文章主要介紹了win32 api實現2048游戲示例,需要的朋友可以參考下

自學的win32編程,寫了一個win32 API版2048,自己摸索著寫的,按上下左右箭頭開始游戲

 

復制代碼 代碼如下:


#include <windows.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <ctime>
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
//全局操作數組
int arr[4][4] = { { 0, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 0, 0 } };
//全局窗口句柄
HWND g_hwnd;
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
{
 TCHAR *szAppName = TEXT("2048");
 HWND hwnd;
 MSG msg;
 WNDCLASS wndclass;
 wndclass.cbClsExtra = 0;
 wndclass.cbWndExtra = 0;
 wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
 wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
 wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
 wndclass.hInstance = hInstance;
 wndclass.lpfnWndProc = WndProc;
 wndclass.lpszClassName = szAppName;
 wndclass.lpszMenuName = NULL;
 wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
 if (!RegisterClass(&wndclass))
 {
  MessageBox(NULL, TEXT("無法注冊窗口類"), TEXT("注冊錯誤"), MB_ICONERROR);
  return -1;
 }
 hwnd = CreateWindow(szAppName, TEXT("我的2048游戲"), WS_OVERLAPPEDWINDOW^WS_THICKFRAME,
  CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 500, 500,
  NULL, NULL, hInstance, NULL);
 g_hwnd = hwnd;
 ShowWindow(hwnd, iCmdShow);
 UpdateWindow(hwnd);
 while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
 {
  TranslateMessage(&msg);
  DispatchMessage(&msg);
 }
 return 0;
}

 


void newNum()
{
 int num = 0;//一個在0至9之間的書
 int xPos = 0, yPos = 0;
 srand(time(0));
 do{
  xPos = rand() % 4;
  yPos = rand() % 4;
 } while (arr[xPos][yPos] != 0);
 num = rand() % 10;
 if (num < 7)
  arr[xPos][yPos] = 2;
 else
  arr[xPos][yPos] = 4;
}

//畫數組函數
void DrawCanvas(HWND hwnd)
{
 HBRUSH hBrush;
 HDC hdc;
 RECT rt;
 TCHAR szBuffer[10];
 for (int i = 0; i < 4; i++)
 {
  for (int j = 0; j < 4; j++)
  {
   if (arr[i][j] != 0)
   {
    LOGFONT logfont;
    hdc = GetDC(hwnd);
    //設置數字的字體大小
    ZeroMemory(&logfont, sizeof(LOGFONT));
    logfont.lfCharSet = GB2312_CHARSET;
    logfont.lfHeight = -50; //設置字體的大小
    HFONT hFont = CreateFontIndirect(&logfont);
    SetTextColor(hdc, RGB(255, 255, 255));
    SetBkColor(hdc, RGB(200, 200, 0));
    SetBkMode(hdc, TRANSPARENT);
    SelectObject(hdc, hFont);
    //創建畫刷
    hBrush = CreateSolidBrush(RGB((arr[i][j] * 10) % 256, (arr[i][j]*40)%256, 0));
    SetRect(&rt, j * 100, i * 100, j * 100 + 100, i * 100 + 100);
    FillRect(hdc, &rt, hBrush);
    TextOut(hdc, j * 100 , i * 100 + 25, szBuffer, wsprintf(szBuffer, TEXT("%d"), arr[i][j]));
    ReleaseDC(hwnd, hdc);
    DeleteObject(hBrush);
   }
   else
   {
    SetRect(&rt, j * 100, i * 100, j * 100 + 100, i * 100 + 100);
    hdc = GetDC(hwnd);
    hBrush = CreateSolidBrush(RGB(200, 250, 0));
    FillRect(hdc, &rt, hBrush);
    ReleaseDC(hwnd, hdc);
    DeleteObject(hBrush);
   }
  }
 }
}
//判斷數組是否滿了
bool isFull()
{
 bool full = true;
 for (int i = 0; i < 4; i++)
 {
  for (int j = 0; j < 4; j++)
  {
   if (arr[i][j] == 0)
   {
    full = false;
   }
  }
 }
 return full;
}

//處理數組函數
void changeArr(int direct)
{
 bool xiaoyici = false;
 bool chendi = false;

 switch (direct)
 {
  //上鍵 done
 case 0:
 {

     //開始數組操作
     for (int i = 0; i < 4; i++)
     {

      for (int a = 0; a < 4; a++){

       //1先沉底
       for (int b = 0; b < 4; b++)
       {
        for (int m = 0; m < 4; ++m)
        {
         for (int k = m; k < 3; ++k)
         {

          if (arr[k][i] == 0 && arr[k+1][i]!=0)
          {
           chendi = true;
           arr[k][i] = arr[k + 1][i];
           arr[k + 1][i] = 0;
          }
         }
        }
       }
       //2兩兩比較

        for (int j = a; j < 4; ++j)
        {

        
         if (arr[j][i] != 0 && arr[j][i] == arr[j + 1][i])
         {
          xiaoyici = true;
          arr[j][i] <<= 1;
          arr[j + 1][i] = 0;
          j++;
          a++;

         }
         else
         {
          continue;
         }
        }

      }

     
     }//結束數組操作
     //判斷是否死亡
     if (!xiaoyici && isFull())
     {
      MessageBox(g_hwnd, TEXT("你掛掉了"), TEXT("糟糕"), MB_OK);
      SendMessage(g_hwnd,WM_DESTROY,0,0);
     }
     else{
      //隨機生成一個新的2或4放入數組
      if (xiaoyici || chendi){ newNum(); }
     }

 }
  break;
  //下鍵
 case 1:
 {
     //開始數組操作
     for (int i = 0; i < 4; i++)
     {
      for (int a = 0; a < 4; a++)
      {

       //1先沉底
       for (int b = 3; b >= 0; b--)
       {
        for (int m = 3; m >= 0; --m)
        {
         for (int k = m; k > 0; --k)
         {

          if (arr[k][i] == 0&&arr[k-1][i]!=0)
          {
           chendi = true;
           arr[k][i] = arr[k - 1][i];
           arr[k - 1][i] = 0;
          }
         }
        }
       }
       //2兩兩比較

     for (int j = 3 - a; j >= 0; --j)
     {
      if (arr[j][i] != 0 && arr[j][i] == arr[j - 1][i])
      {
       xiaoyici = true;
       arr[j][i] += arr[j][i];
       arr[j - 1][i] = 0;
       a++;
       --j;
      }
      else
      {
       continue;
      }
     }

      }
     }
     //結束數組操作
     //判斷是否死亡
     if (!xiaoyici && isFull())
     {
      MessageBox(g_hwnd, TEXT("你掛掉了"), TEXT("糟糕"), MB_OK);
      SendMessage(g_hwnd, WM_DESTROY, 0, 0);
     }
     else{
      //隨機生成一個新的2或4放入數組
      if (xiaoyici || chendi){ newNum(); }
     }
 }
  break;
  //左鍵done
 case 2:
 {

     //開始數組操作
     for (int i = 0; i < 4; i++)
     {

      for (int a = 0; a < 4; a++){

       //1先沉底
       for (int b = 0; b < 4; b++)
       {
        for (int m = 0; m < 4; ++m)
        {
         for (int k = m; k < 3; ++k)
         {

          if (arr[i][k] == 0&&arr[i][k+1]!=0)
          {
           chendi = true;
           arr[i][k] = arr[i][k+1];
           arr[i][k+1] = 0;
          }
         }
        }
       }
       //2兩兩比較

       for (int j = a; j < 4; ++j)
       {


        if (arr[i][j] != 0 && arr[i][j] == arr[i][j+1])
        {
         xiaoyici = true;
         arr[i][j] <<= 1;
         arr[i][j+1] = 0;
         j++;
         a++;

        }
        else
        {
         continue;
        }
       }

      }


     }//結束數組操作
     //判斷是否死亡
     if (!xiaoyici && isFull())
     {
      MessageBox(g_hwnd, TEXT("你掛掉了"), TEXT("糟糕"), MB_OK);
      SendMessage(g_hwnd, WM_DESTROY, 0, 0);
     }
     else{
      //隨機生成一個新的2或4放入數組
      if (xiaoyici || chendi){ newNum(); }
     }
 }
  break;
  //右鍵
 case 3:
 {
     //開始數組操作
     for (int i = 0; i < 4; i++)
     {
      for (int a = 0; a < 4; a++)
      {

       //1先沉底
       for (int b = 3; b >= 0; b--)
       {
        for (int m = 3; m >= 0; --m)
        {
         for (int k = m; k > 0; --k)
         {

          if (arr[i][k] == 0&&arr[i][k-1]!=0)
          {
           chendi = true;
           arr[i][k] = arr[i][k-1];
           arr[i][k-1] = 0;
          }
         }
        }
       }
       //2兩兩比較

       for (int j = 3 - a; j >= 0; --j)
       {
        if (arr[i][j] != 0 && arr[i][j] == arr[i][j-1])
        {
         xiaoyici = true;
         arr[i][j] += arr[i][j];
         arr[i][j-1] = 0;
         a++;
         --j;
        }
        else
        {
         continue;
        }
       }

      }
     }
     //結束數組操作
     //判斷是否死亡
     if (!xiaoyici && isFull())
     {
      MessageBox(g_hwnd, TEXT("你掛掉了"), TEXT("糟糕"), MB_OK);
      SendMessage(g_hwnd, WM_DESTROY, 0, 0);
     }
     else{
      //隨機生成一個新的2或4放入數組
      if (xiaoyici || chendi){ newNum(); }
     }
 }
  break;
 default:
  return;
 }
}
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
 switch (msg)
 {
 case WM_CREATE:
 {
       newNum();
       //newNum();
 }
  break;
 case WM_KEYDOWN:
 {
        switch (wParam)
        {
         //如果上鍵被按下
        case VK_UP:
        {

          changeArr(0);
          DrawCanvas(hwnd);
         

        }
         break;
         //如果下鍵被按下
        case VK_DOWN:
        {
            changeArr(1);
            DrawCanvas(hwnd);
        }
         break;
         //如果左鍵被按下
        case VK_LEFT:
        {
            changeArr(2);
            DrawCanvas(hwnd);
        }
         break;
         //如果右鍵被按下
        case VK_RIGHT:
        {
          changeArr(3);
          DrawCanvas(hwnd);
        }
         break;
        default:
         break;
        }
 }
  break;
 case WM_DESTROY:
  PostQuitMessage(0);
 }
 return DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam);
}



win32 api實現2048游戲示例

延伸 · 閱讀

精彩推薦
  • C/C++詳解c語言中的 strcpy和strncpy字符串函數使用

    詳解c語言中的 strcpy和strncpy字符串函數使用

    strcpy 和strcnpy函數是字符串復制函數。接下來通過本文給大家介紹c語言中的strcpy和strncpy字符串函數使用,感興趣的朋友跟隨小編要求看看吧...

    spring-go5642021-07-02
  • C/C++C語言實現電腦關機程序

    C語言實現電腦關機程序

    這篇文章主要為大家詳細介紹了C語言實現電腦關機程序,文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下...

    xiaocaidayong8482021-08-20
  • C/C++c++ 單線程實現同時監聽多個端口

    c++ 單線程實現同時監聽多個端口

    這篇文章主要介紹了c++ 單線程實現同時監聽多個端口的方法,幫助大家更好的理解和學習使用c++,感興趣的朋友可以了解下...

    源之緣11542021-10-27
  • C/C++C語言中炫酷的文件操作實例詳解

    C語言中炫酷的文件操作實例詳解

    內存中的數據都是暫時的,當程序結束時,它們都將丟失,為了永久性的保存大量的數據,C語言提供了對文件的操作,這篇文章主要給大家介紹了關于C語言中文件...

    針眼_6702022-01-24
  • C/C++深入理解goto語句的替代實現方式分析

    深入理解goto語句的替代實現方式分析

    本篇文章是對goto語句的替代實現方式進行了詳細的分析介紹,需要的朋友參考下...

    C語言教程網7342020-12-03
  • C/C++C++之重載 重定義與重寫用法詳解

    C++之重載 重定義與重寫用法詳解

    這篇文章主要介紹了C++之重載 重定義與重寫用法詳解,本篇文章通過簡要的案例,講解了該項技術的了解與使用,以下就是詳細內容,需要的朋友可以參考下...

    青山的青6062022-01-04
  • C/C++學習C++編程的必備軟件

    學習C++編程的必備軟件

    本文給大家分享的是作者在學習使用C++進行編程的時候所用到的一些常用的軟件,這里推薦給大家...

    謝恩銘10102021-05-08
  • C/C++C/C++經典實例之模擬計算器示例代碼

    C/C++經典實例之模擬計算器示例代碼

    最近在看到的一個需求,本以為比較簡單,但花了不少時間,所以下面這篇文章主要給大家介紹了關于C/C++經典實例之模擬計算器的相關資料,文中通過示...

    jia150610152021-06-07
主站蜘蛛池模板: 色婷婷一区二区三区 | 久久免费精品视频 | 涩涩av在线| 久久专区 | 在线理论电影 | 美女视频一区二区三区 | 动漫羞免费网站中文字幕 | 色站综合| 精品乱子伦一区二区三区 | 黄色一级片a| 黄色成人影视 | 日韩在线观看一区 | 美女视频一区二区三区 | 成人在线观看网 | 一本久久a久久精品亚洲 | 成人免费色 | 国产精品视频播放 | 国产精品2区 | 亚洲精品久久久一区二区三区 | 午夜影视 | 在线婷婷| 国产最新一区 | 搞黄网站 | www国产亚洲精品久久网站 | 亚洲成人免费 | 色婷婷导航 | 久久诱惑 | 日日操夜夜操免费视频 | 日本中文在线视频 | 免费伊人网 | 日韩第一区| 成人毛片在线 | 亚洲成人第一网站 | 欧美在线a | 黄色短视频在线观看 | 欧美 日韩 国产 成人 在线 | 日韩在线观看中文字幕 | 亚洲精品乱码久久久久久蜜糖图片 | 精品国产乱码久久久久久久软件 | 日韩中文字幕在线 | 人人干天天干 |