AOP雖然是方法論,但就好像OOP中的Java一樣,一些先行者也開發了一套語言來支持AOP。目前用得比較火的就是AspectJ了,它是一種幾乎和Java完全一樣的語言,而且完全兼容Java(AspectJ應該就是一種擴展Java,但它不是像Groovy[1]那樣的拓展。)。當然,除了使用AspectJ特殊的語言外,AspectJ還支持原生的Java,只要加上對應的AspectJ注解就好。所以,使用AspectJ有兩種方法:
完全使用AspectJ的語言。這語言一點也不難,和Java幾乎一樣,也能在AspectJ中調用Java的任何類庫。AspectJ只是多了一些關鍵詞罷了。
或者使用純Java語言開發,然后使用AspectJ注解,簡稱*@AspectJ*。
AspectJ的配置可以參考另一篇文章Android中使用AspectJ詳解
Join Points介紹
Join Points是AspectJ中的一個關鍵概念。Join Points可以看作是程序運行時的一個執行點,比如:一個函數的調用可以看作是個Join Points,如Log.e()這個函數,e()可以看作是個Join Points,而調運e()的函數也可以認為是一個Join Points;設置一個變量,或者讀取一個變量也可以是個Join Points;for循環也可以看作是Join Points。
理論上說,一個程序中很多地方都可以被看做是Join Points,但是AspectJ中,只有下面所示的幾種執行點被認為是Join Points:
Join Points | 說明 | 示例 |
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method call | 函數調用 | 比如調用Log.e(),這是一處JPoint |
method execution | 函數執行 | 比如Log.e()的執行內部,是一處Join Points。注意它和method call的區別。method call是調用某個函數的地方。而execution是某個函數執行的內部。 |
constructor call | 構造函數調用 | 和method call類似 |
constructor execution | 構造函數執行 | 和method execution類似 |
field get | 獲取某個變量 | 比如讀取DemoActivity.debug成員 |
field set | 設置某個變量 | 比如設置DemoActivity.debug成員 |
pre-initialization | Object在構造函數中做得一些工作。 | |
initialization | Object在構造函數中做得工作 | |
static initialization | 類初始化 | 比如類的static{} |
handler | 異常處理 | 比如try catch(xxx)中,對應catch內的執行 |
advice execution | 這個是AspectJ的內容,稍后再說 |
這里列出了AspectJ所認可的JoinPoints的類型。實際上,也就是你想把新的代碼插在程序的哪個地方,是插在構造方法中,還是插在某個方法調用前,或者是插在某個方法中,這個地方就是Join Points,當然,不是所有地方都能給你插的,只有能插的地方,才叫Join Points。
Pointcuts介紹
一個程序會有多個Join Points,即使同一個函數,也還分為call和execution類型的Join Points,但并不是所有的Join Points都是我們關心的,Pointcuts就是提供一種使得開發者能夠選擇自己需要的JoinPoints的方法。
Advice
Advice就是我們插入的代碼以何種方式插入,有Before還有After、Around。
看個例子
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@Before ( "execution(* android.app.Activity.on**(..))" ) public void onActivityMethodBefore(JoinPoint joinPoint) throws Throwable { } |
這里會分成幾個部分,我們依次來看:
- @Before:Advice,也就是具體的插入點
- execution:處理Join Point的類型,例如call、execution
- (* android.app.Activity.on**(..)):這個是最重要的表達式,第一個*表示返回值,*表示返回值為任意類型,后面這個就是典型的包名路徑,其中可以包含 * 來進行通配,幾個 * 沒區別。同時,這里可以通過&&、||、!來進行條件組合。()代表這個方法的參數,你可以指定類型,例如android.os.Bundle,或者(..)這樣來代表任意類型、任意個數的參數。
- public void onActivityMethodBefore:實際切入的代碼。
Before和After其實還是很好理解的,也就是在Pointcuts之前和之后,插入代碼,那么Around呢,從字面含義上來講,也就是在方法前后各插入代碼,是的,他包含了Before和After的全部功能,代碼如下:
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@Around ( "execution(* com.xys.aspectjxdemo.MainActivity.testAOP())" ) public void onActivityMethodAround(ProceedingJoinPoint proceedingJoinPoint) throws Throwable { String key = proceedingJoinPoint.getSignature().toString(); Log.d(TAG, "onActivityMethodAroundFirst: " + key); proceedingJoinPoint.proceed(); Log.d(TAG, "onActivityMethodAroundSecond: " + key); } |
其中,proceedingJoinPoint.proceed()代表執行原始的方法,在這之前、之后,都可以進行各種邏輯處理。
自定義Pointcuts
自定義Pointcuts可以讓我們更加精確的切入一個或多個指定的切入點。
首先我們要定義一個注解類
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@Retention (RetentionPolicy.CLASS) @Target ({ElementType.CONSTRUCTOR, ElementType.METHOD}) public @interface DebugTrace { } |
在需要插入代碼的地方加入這個注解。如在MainActivity中加入,
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public class MainActivity extends AppCompatActivity { final String TAG = MainActivity. class .getSimpleName(); @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super .onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); logTest(); } @DebugTrace public void logTest() { Log.e(TAG, "log test" ); } } |
最后,創建切入代碼
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@Pointcut ( "execution(@com.kun.aspectjtest.aspect.DebugTrace * *..*.*(..))" ) public void DebugTraceMethod() {} @Before ( "DebugTraceMethod()" ) public void beforeDebugTraceMethod(JoinPoint joinPoint) throws Throwable { String key = joinPoint.getSignature().toString(); Log.e(TAG, "beforeDebugTraceMethod: " + key); } |
log如下
在AspectJ的切入點表達式中,我們前面都是使用的execution,實際上,還有一種類型——call,那么這兩種語法有什么區別呢,對于Call來說:
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Call(Before) Pointcut{ Pointcut Method } Call(After) |
對于Execution來說:
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Pointcut{ execution(Before) Pointcut Method execution(After) } |
withincode
這個語法通常來進行一些切入點條件的過濾,作更加精確的切入控制。如下
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public class MainActivity extends AppCompatActivity { final String TAG = MainActivity. class .getSimpleName(); @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super .onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); aspectJ1(); aspectJ2(); aspectJ3(); } public void aspectJTest() { Log.e(TAG, "execute aspectJTest" ); } public void aspectJ1(){ aspectJTest(); } public void aspectJ2(){ aspectJTest(); } public void aspectJ3(){ aspectJTest(); } } |
aspectJ1(),aspectJ2(),aspectJ3()都調用了aspectJTest方法,但只想在aspectJ2調用aspectJTest時插入代碼,這個時候就需要使用到Pointcut和withincode組合的方式,來精確定位切入點。
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@Pointcut ( "(call(* *..aspectJTest()))&&withincode(* *..aspectJ2())" ) public void invokeAspectJTestInAspectJ2() { } @Before ( "invokeAspectJTestInAspectJ2()" ) public void beforeInvokeaspectJTestInAspectJ2(JoinPoint joinPoint) throws Throwable { Log.e(TAG, "method:" + getMethodName(joinPoint).getName()); } private MethodSignature getMethodName(JoinPoint joinPoint) { if (joinPoint == null ) return null ; return (MethodSignature) joinPoint.getSignature(); } |
log如下
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04 - 02 23 : 44 : 40.681 12107 - 12107 / E/MainActivity: execute aspectJTest 04 - 02 23 : 44 : 40.681 12107 - 12107 / E/AspectTest: method:aspectJTest 04 - 02 23 : 44 : 40.681 12107 - 12107 / E/MainActivity: execute aspectJTest 04 - 02 23 : 44 : 40.681 12107 - 12107 / E/MainActivity: execute aspectJTest |
以上就是Aspecj的基本使用方法,希望本文的內容對大家的學習或者工作能帶來一定的幫助,同時也希望多多支持服務器之家!
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